Phil Spencer:下世代主機優先考慮幀數和加載速度

Phil Spencer
Gamespot採訪Xbox的老大Phil Spencer談到了下世代Xbox主機首要考慮的是加載速度足夠快以及穩定在高幀數運行,此外向下兼容也至關重要。

Phil Spencer說到:“我認為我們真正要關注的是下世代遊戲的幀率和可玩性,確保遊戲能以驚人的速度加載,以及以盡可能高的幀率運行。我們同時也是Windows公司,所以我們看到了PC上的工作,以及開發者們所做的工作,玩家們喜歡每秒60幀的遊戲,所以讓遊戲在4K/60FPS下運行是我們真正的設計目標。”

他還補充談到了向下兼容的重要性:“我們希望能尊重你們從我們這裡購買的遊戲,我們想要確保不同世代主機的玩家可以一起玩,如果你的是新主機而另一個人還是舊主機,如果遊戲在兩代主機上都有,那你們可以跨世代Online。”

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

PS4版《Assassin’s Creed 4: Black Flag》畫面首曝畫質更細緻

今天,《Assassin’s Creed 4》的創意總監Jean Guesdon和核心製作人Sylvian Trottier首次在一段視頻訪談中詳細介紹了PS4版的遊戲特性。 兩位育碧工作人員提到,拜索尼PS4所搭載的高性能處理器、圖形核心以及...
Read More