《Ghost Recon Breakpoint》創意總監Eric Couzian近期接受了外媒Gamingbolt的採訪,訪談中他表示本作中不同派係將會為你提供各種任務,這些任務將會為玩家提供數百小時的遊玩時長。
他表示,玩家可以期待“許多、許多主線戰役之外的任務”。遊戲中有多條故事線,但是在主線之外,還有許多支線活動,玩家可以在這些支線中遇見許多角色。遊戲中還有不同派係為你提供佯動之類的任務。
遊戲中海油巨大的競技場給玩家,玩家可以在其中與無人機交戰以獲得不菲的獎勵而玩家本身也有著各種秘密,遊戲中有數百個秘密等待玩家發掘。玩家還可以攻擊車隊來掠奪資源。總之,“遊戲中有大量的內容,可以讓你游玩數百小時。”
Eric Couzian表示:“我們對《Ghost Recon Breakpoint》中“終局”突襲戰役這一設計感到信心滿滿,它是新作中的重要遊戲內容。不過從玩法上來看,“終局”突襲戰役並不是線性的,而且這種模式極為困難(尤其是在多人模式下)。我們為這些突襲戰役專門製作了小島區域,這些區域可以稱得上是一個微型的開放世界。玩家將在這些突襲戰役中領略火山美景並與敵人激烈交火。”
測試總監Sebastien Le Prestre表示:“我們非常希望玩家能夠接受並喜愛《Ghost Recon Breakpoint》中“終局”突襲戰役,這種設計其實是《Ghost Recon》系列遊戲上升到新台階的必要階段。我們從前作的玩家反饋們了解到,有些玩家希望在完成主線劇情后能夠享受更多遊戲內容。考慮到玩家們的呼聲,我們最終決定為硬核玩家們提供極具挑戰性的遊戲模式。”
《Ghost Recon Breakpoint》更注重線性電影體驗,單人遊玩中只有玩家一個人和他的無人機,但通過Online可以與好友組成4人小隊,Jon Bernthal扮演的叛變幽靈組織狼隊領袖“沃克”。
《Ghost Recon Breakpoint》將於2019年10月4日登陸PC(Uplay/Epic)、Xbox One以及PS4平台,敬請期待。