在微軟完全公開新一代主機Xbox Series X(簡稱XSX)的規格及功能之外,SONY剛剛也公佈了PS5主機的完整規格,定制的8核Zen2處理器,不過GPU要輸給XSX一大截了,只有36個CU單元,XSX是52個CU單元。
首先是CPU,PS4是8核Jaguar核心,PS5是8核Zen2核心,頻率3.5GHz,微軟XSX也是8核Zen2,不過頻率3.8GHz。
GPU方面,PS4是18組CU單元,GCN架構的核心,而PS4是36組CU單元,RDNA2架構的,數量上要比52組CU單元的XSX少很多。
不過PS4的GPU核心頻率超猛,達到了2.23GHz,XSX也不過1.825GHz,所以二者的浮點性能分別是10.28TFLOPS、12TFLOPS,本沒有差太多,就怕後期微軟也來個超頻版GPU 。
至於這麼高的頻率,是否在運行中會降頻?索尼也提到了這一點,不過總體還是很自信,認為在最壞的情況下,功耗降低10%也只會小幅降頻,不會有啥大影響。
CPU、GPU兩大核心部分之外,PS5的內存是16GB GDDR6,256bit位寬,帶寬448GB/s,而微軟XSX雖然也是16GB GDDR6,但是是分為10GB、6GB兩部分,前者帶寬560GB/s,後者帶寬336GB/s。
這兩部分誰優誰劣還不好說,紙面上看PS5更高一些,帶寬都是一致的。
硬碟部分,PS5也上了PCIe 4.0硬盤了,性能可達5.5GB/s,壓縮數據可達8-9GB/s,要比2.4GB/s的XSX主機強。
不過容量上,PS5是825GB,XSX是1TB。
擴展方面,PS5也支持USB移動硬碟,還有4K藍光光驅,這兩點上跟XSX是一樣的,但是沒有XSX的專用擴展SSD,微軟的觀點跟微軟不一樣,不搞專用的接口。