本週,微軟和SONY雙雙公開了Xbox Series X以及PS5的硬件規格參數,僅從紙面來看(尤其是CPU/GPU),不少分析都認同微軟在性能上略勝一籌的觀點。
實際上,由於兩套主機的基礎架構平台完全一致,所以單純比較頻率和GPU的單精度浮點就可以較為準確的獲悉性能數據,顯然,PS5此番落後了。
不過,Kotaku的編輯Jason Schreier在22期Blog節目中指出,至少三個開發者給他發來短信或者郵件,別被紙面參數繞暈了,PS5實際上在很多方面都強大的多,我們會有時間來給出結果的。
其實,即便拋開機能,PS5如果願意定一個較低的價格並配發一些獨占作品,Xbox Series X的優勢將很快不復存在。
另外,據說PS5在3D音效和DS5手掣方面還有一些重磅消息未公佈,且9GB/s的SSD似乎也被低估了。
很明顯硬件上Xbox Series X更勝一籌,不僅擁有更高的CPU主頻(3.8GHz)、更多的GPU CU單元(52組)、還有更高的算力(12TFLOPs)。
相較之下PS5除了在硬盤速度上(5.5GB/s)上大幅領先外,其他方面均略顯遜色。
不過Xbox粉絲也不用太高興,參數會直接反應的在售價上,PS5很可能通過價格手段贏得次世代主機之爭。
據報導,Xbox前高管Albert Penello在接受采訪時表示,PS5有可能定價399美元。
他表示:我認為SONY正在採取一些非常明智的策略,比如我從未想過要超過9TFLOPs的性能,所以對PS5的規格(10.28TFLOPs)並不失望,而且如果PS5真的定價399美元,那麼它將會是一筆相當不錯的交易。
相較之下,性能更強悍的Xbox Series X則可能會定價超過499美元。
PS4時代就是因為SONY定價比微軟低100美元(主機價格相同,但最初Xbox只能與Kinect捆綁銷售),強佔銷售先機,從而為贏下本世代主機奠定了基礎。
SONY有動力採用同樣的價格策略再贏一次。