《Resident Evil 3重製版》的媒體評分已經解禁,截至撰稿時Metacritic收錄了46 個媒體評測,平均分80 分;Opencritic收錄了62 個媒體評測,平均分82 分,推薦率79 %。本作將在2020年4月3日正式發售,登陸PC /Xbox One / PS4平台,支持中文。
多邊形:
如果不是因為被《Resident Evil 3 重製版》拉高了期望值,卡普空這個同樣奢華的《Resident Evil 3 重製版》將成為一個經過精心重製的生存恐怖遊戲的華麗樣板。
但它最近的前作就像一個巨大的陰影籠罩著它,讓它黯然失色。跟去年的《Resident Evil 2 重製版》一樣,本作就是「遊戲重製」的正面例子。只不過,這次的原版沒有去年那款令人印象深刻,重製出來的結果也同樣如此。
IGN:9/10
《Resident Evil 3》完美重現了原作在90 年代的恐怖與緊張感,同時又在玩法上進行了全面現代化重製。這個世界充滿了栩栩如生的細節,關卡設計讓玩家們的探索充滿了驚喜,並且值得反复遊玩。如果所有的重製版都像這樣棒,那麼請下一個重製版也趕緊整起來。
GameSpot:6/10(暫定)
《Resident Evil 3 重製版》的第一印象非常驚人,但最終還是沒能成為和原版一樣讓人銘記的佳作。
優點:
+優秀的遊戲畫面和沈浸的遊戲氛圍,讓老玩家們探索浣熊市時非常歡喜和享受。
+吉爾與卡洛斯的角色塑造非常棒,兩人各自在遊戲中都有許多讓人非常滿意的劇情亮眼表現。
+專注於生存恐懼元素是遊戲中最讓人感到緊張刺激的時刻。
缺點:
-許多動作戲份以及Boss遭遇戰帶來的震撼感和刺激會逐漸減弱,並逐漸遠離遊戲核心的生存恐懼玩法。
-追踪者的戲份較少,而且很快降級成為普通的劇情遭遇戰,可惜了這個終極反派的設定,讓人有些失望。
遊戲線人:9/10
這又是一款系列精彩的重製作品,追踪者帶來的壓迫伴隨著整個遊戲流程,從他出現的那一刻開始,直到滾字幕之前我都不敢讓自己停下來。
Metacritic共收錄50家媒體評分,(PS4)版均分80,多數好評。
給出最高分的Daily Star認為,本作與去年的《Resident Evil 2》十分相似,將緊張感和動作感之間的關係處理得非常好,追踪者也繼續維持住了他的標誌性身份。而在其他給予90分的評價中,Shacknews認為本作的玩法、重玩價值、翻新的劇情和環境讓這部作品可以稱之為傑作。
Noisy Pixel提到了遊戲的探索感,他們認為遊戲中每時每刻都能找到相當多可以探索和發覺的東西,以至於會讓你忘記周圍埋伏著的恐怖。不過有限的謎題和較短的長度讓它不是很對得起全價。
給出最低分的VG247認為,雖然遊戲值得一玩,但是對CAPCOM而言這是一步倒退。雖然遊戲看起來不錯、Jump Scare也很到位,但這就像穿進了一雙舒適的鞋子,儘管你的腳很安逸,但永遠沒有在家的感覺。
Twinfinite也認為遊戲長度存在問題,在認為遊戲相當出色的同時,他打了兩遍也沒有滿足,因此要向人以全價進行推薦比較困難。