《Death Stranding》銷量未達到SONY預期

Death Stranding
說到小島工作室和SONY可能產生的分歧就不得不說到《Death Stranding》,據Dusk Golem稱小島工作室和SONY可能產生的分歧是由於《Death Stranding》銷​​量不佳。

在《Death Stranding》發售之後,本作的口碑呈現出嚴重的兩極分化,正方認為《Death Stranding》開創了新的遊戲類型是一個里程碑式的作品,反方認為《Death Stranding》極度枯燥無聊。但是不管口碑如何《Death Stranding》的銷量沒有達到SONY的預期已是實的事,仍然有超過300萬份實體版遊戲存放在倉庫裡。

據Dusk Golem透露,《Death Stranding》最初的計劃是一個更黑暗和可怕的遊戲,而最終的《Death Stranding》是一種“軟重啟”,隨後匆忙製作了只有大約一年半之後發售。

該內部人士還聲稱,SONY和小島工作室在開發期間有許多分歧,SONY旗下其他工作室對小島獲得龐大經費感覺不爽。因此,這也就是為什麼遊戲可能不會登陸PS5的一個重要原因。

目前,官方沒有公佈《Death Stranding》的確切銷量數字,也許《Death Stranding》的銷量可能會比這些內部人士所說的要好。而Dusk Golem提出的另一個說法是,小島想開發的下一款遊戲是一款VR恐怖遊戲。但是,據稱SONY也拒絕資助同一款遊戲。

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