CAPCOM溫哥華工作室曾主導過《Dead Rising》系列的開發。不過在2018 年9 月,CAPCOM本部叫停了卡普空溫哥華的開發工作,並在之後解散了這家工作室。
料,CAPCOM溫哥華曾計劃開發《恐龍危機》新作,但該項目在提出幾個月後就被終止。原因可能是CAPCOM本部的否定,因為當時本部的工作重心正轉移至《Resident Evil》系列。
此外,CAPCOM溫哥華還曾打算開發多款新遊戲。其中一款新作的代號為“巴西”(Brazil),是一款科幻類射擊遊戲,強調資源管理與生存要素。還有一款名為“邊境”(Frontier)的作品,其題材和風格都類似於現在的《Destiny》,涉及太空探索和古代外星科技的主題。
在被取消的新作中,還有一款由《魔界村》改編而來的射擊遊戲。它的背景設定在上世紀70年代的美國。主角是一名女性警察,她被捲入人類與妖怪之間的鬥爭。
最後,原視頻還提到了《Dead Rising》新作的部分細節。新作被直接稱呼為《Dead Rising 5》,故事發生在墨西哥的聖卡塔琳娜,用Unreal Engine 4製作。
CAPCOM溫哥華打算為這一作加入RPG要素,讓玩家的武器附加屬性傷害。有段時間,開發團隊還打算讓遊戲的主題更有深度,比如像《黑暗之魂》《最後生還者》那樣。遺憾的是,隨著卡普空溫哥華的解散,該作最終沒能和大家見面。
近日,著名遊戲播主Liam Robertson(「Did You Know Gaming」主創)製作了一期CAPCOM溫哥華的專題視頻,講述了CAPCOM溫哥華的種種過往,並透露了不少取消開發的遊戲信息。