採訪將近200個獨立開發者後,問及未來的開發方向選擇時,悲劇的是,任天堂主機排在墊底的位置。
在眾多開發者眼中,平臺開發的親和力是他們選擇的最重要因素,這點甚至高出了主機普及率。開發者根據過往的開發經驗和體會中得出,任天堂這方面做的讓人失望。
21%的開發者認為任天堂平臺“很容易”,同時也有21%開發者認為“一般般”,37%開發者認為“困難”,還有21%開發者認為“讓人抓狂”。
作為對比,Xbox Live Arcade有16%開發者認為是“很容易”到“一般般”, 48%認為困難。讓人欣慰的是PlayStation Network開發滿意度達到了62%,而安卓、Facebook、iOS、 Steam等平臺的滿意度就更加高了。
當然那些認為任天堂開發環境糟糕的開發者並沒有表態說放棄任天堂的平臺,只是如果任天堂想認真對待Wii U取得一些成績的話,就應該多加重視協力廠商。
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