由宮崎英高和喬治·R·R·馬丁聯手開發的新作《Elden Ring》公佈已有一年的時間,除了當時放出的CG 預告之外我們還沒看到更多的內容,一直有傳聞稱本作將在最近公開的幾場發布會中顯露真身,而這兩天外國論壇ResetEra 用戶Omnipotent 和Reddit 用戶Miyahedi21 放出了一些疑似是本作內容方面的情報,包含了遊戲的世界觀、人物、敵人AI 等內容,Omnipotent 此前曾透露過不少FromSoftware 的內部內容,部分比較準確。不過由於是用戶發文,所以在官方正式公佈及遊戲發售前建議各位當作傳聞來看。
遊戲設定在一個動態的開放世界,敵人會根據世界的變化自行變動自己的位置,事物也會因此而發生變化,這些行動與玩家無關。敵人會自己在世界中漫遊,開放世界包含晝夜循環以及天氣系統。
《Elden Ring》的世界是充分連接在一起的,玩家可以根據自己的意願自由探索。遊戲的核心之一是創造有意義並將其成功實現的世界,其中包含令人興奮的體驗。世界並不是張單一的地圖,而是由多個大陸構成,每個都具有獨特的特徵。
《Elden Ring》將擁有FromSoftware遊戲中最為豐富的裝備系統,玩家應對各種情況時會有更多的選擇,地下探索(Underground Exploration)是遊戲中非常重要的一環。敵人的AI得到了加強,以此來顯示遊戲更深入的系統和開放世界設計。敵人在戰鬥時會運用更絕妙的技巧,遊戲還包含PvP和其他在線內容設計。
《Elden Ring》有著充滿幻想元素的宏偉黑暗世界,有著大量的種族。喬治·R·R·馬丁為遊戲設計了百科全書般的歷史背景,讓玩家能夠感受到這個世界中王國和人物的運轉。
從故事上來說,Elden Ring 的破裂是推進遊戲故事的起因,它的破裂影響了整個世界,怪物和難以想像的事物衝破阻礙逐漸入侵到遊戲的世界中。玩家所扮演的是一名人類,他將比FromSoftware 此前作品的主角更具個性。玩家將和世界各地的種族部落進行互動,不同種族的思想和行為將反映在他們的任務中。