SIE CEO Jim Ryan確認,在測試向下兼容的數千款PS4遊戲中,“99%”的遊戲可以在PS5上游玩,而PS4接下來的預計壽命最長為4年。
Jim Ryan還表示,PS5的定價在今年很早的時候就確定了,SONY一直打算以與PS4相同的價格推出PS5,然而由於疫情的緣故,重新考慮了發布計劃。
新主機的絕對主力PS5、XSX都是$499美元,基本上沒漲價,考慮到這一代主機的處理器、記憶體、SSD等部件的大升級,沒漲價可謂良心,兩家都是要賠本賣一段時間了。
主機沒漲價,但是遊戲玩家可能面臨另外一個問題——新一代主機遊戲價格要漲,現在Take Two已經率先行動,將旗下的遊戲定價從59.99美元漲到了69.99美元。
遊戲漲價10美元,3A大作要70美元起步應該會成為PS5/XSX這一代的主流,不知道玩家會不會有不滿,特別是每年買遊戲較多的玩家。
對於漲價的問題,Take Two公司的CEO Strauss Zelnik日前在採訪中做了解釋,表態漲價也是情非得已,因為(60美元起步的)遊戲售價已經15年沒有變化了。
遊戲售價沒漲,但是開發成本在這15年中可是漲了不少,Strauss Zelnik表示製作成本至少漲了200-300%。
考慮到遊戲開發者成本主要是人力,15年間程式員、美工、策劃等開發人員的工資肯定漲了不少,遊戲公司顯然也很難辦,畢竟不是每個遊戲都能做到GTA那樣幾千萬甚至上億銷量的。