Take-Two總裁:線上模式確實很賺錢

gta5-Heist
Take-Two近日公佈了自己的最新財報,其中透露了《GTA5》全球銷量已經突破1.4億份。在財報電話會議上,Take-Two總裁Strauss Zelnick提到,儘管行業內的在線服務呈現上升態勢,但單人遊戲並不會被拋棄。

Strauss Zelnick表示,《GTA Online》取得了重大的成功,但公司會繼續推進更多單人項目的開發,兼顧單人和多人遊戲內容:

Rockstar Games 一直以打造優秀的單人遊戲而聞名,而在過去的幾年中,他們又創造了大量的多人遊戲內容。Rockstar Games 以業內最高水平在單人遊戲和多人遊戲兩方面同時取得成就,這意味著開發者不需要做出選擇——他們可以兼顧遊戲的單人和多人部分。

Zelnick提到,很多開發者與發行商將注意力轉向多人遊戲,因為他們可以通過在線服務和微交易獲得更多、更規律的收入,但他不會接受這樣的想法:

幾年前就有過一些爭論,有人認為單人遊戲已經死了,現在的一切都是圍繞多人遊戲運轉的。但我不相信這種觀點。我們提供了一系列遊戲體驗,從休閒的手機端遊戲到最複雜、最穩健的單人和多人遊戲都有,而我們打算繼續這樣做。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

宮崎英高:得到Activision幫助《Sekiro: Shadows Die Twice》教程系統很棒

在媒體Eurogamer的採訪中,From Software社長兼《Sekiro: Shadows Die Twice》的開發總監宮崎英高表示在本作的教程方面,Activision給了他們很多的幫助,非常感謝。 在今年E3展微軟發布會上公佈的《Sekiro: Shado...
Read More