在近日SIE於世界知識產權組織(WIPO)註冊的一系列專利中,還出現了一條旨在通過調整遊戲內敵對NPC的難度來增加玩家遊戲體驗感的AI。
在WIPO官方對於該項專利的正式名稱是:使用機器學習來增加或降低擊敗視頻遊戲對手的難度級別。說白了就是一個分析玩家數據從而對敵對NPC難度進行調整的AI。該項專利的進一步描述中提到:機器學習用於確定一個或多個視頻遊戲玩家擊敗諸如首領的非玩家視頻遊戲對手的能力。
然後,可以基於所述玩家擊敗所述視頻遊戲對手的能力來增加或降低擊敗所述影片遊戲對手的難度級別。在一些示例中,另一個玩家然後可以選擇增加或降低的難度級別,或者可以選擇在沒有所述增加或降低的難度級別的情況下玩所述影片遊戲。