PlayStation 5是一台相當受歡迎的次時代遊戲主機,從發布以後這半年多的銷售就能看出遊戲玩家對它的喜愛。當然,PlayStation 5也並非完美無缺,不少游戲玩家認為其存儲空間偏小,擔心即便在PlayStation 5生命週期初期,也顯得有點捉襟見肘。
據Computerbase報導,SONY正在開發一種新的數據壓縮技術,可以將游戲文件大小縮小60%。至少看起來這麼做還不錯,算是對825GB存儲空間的一種補償措施。不過到目前為止,對於SONY的這項數據壓縮技術外界可以了解的東西並不多,暫時知道SONY對這項技術的稱呼,名為“Kraken”。
據TechRadar報導,得益於這項技術,《Control Ultimate Edition》在PlayStation 5上大小只有25.79GB,比起Xbox Series X/S上的42.5GB減少了39%。Twisted Voxel報導,《深海迷航》的PlayStation 5版只有5GB,與PlayStation 4版相比節省了60%的存儲空間。
不知道是否所有的PlayStation 5都能使用這些技術,還是說需要遊戲對新的數據壓縮技術進行優化才可以。最理想的情況當然是除了PlayStation 5,連PlayStation 4或更老的遊戲都可以受益。
正常來說,遊戲開發者並不需要專門對數據壓縮技術進行優化才能使用,從技術層面來講,所有PlayStation 5在內置SSD運行的遊戲應該都會支持。PlayStation 5還有第二個M.2插槽在未來可以安裝SSD,以擴展存儲容量,不過對性能要求較高,新的數據壓縮技術應該也能應用在擴展的設備上。
目前單個遊戲所需要的容量越來越大,大概三四年就可能翻倍,能有新的數據壓縮技術應用肯定是一件好事情,至少游戲玩家可以減少對遊戲主機存儲容量的擔憂,能在SSD裡同時保存更多的遊戲,而不是為了玩新遊戲被迫選擇刪除一些自己喜愛的遊戲。