Hermen Hulst:希望第一方工作室能開發更多“大膽”的遊戲

Hermen Hulst

PlayStation 全球工作室負責人Hermen Hulst 在接受GameInformer 採訪時表示,他希望第一方工作室能夠大膽的去製作遊戲,比如《God of War》的全新方向和《The Last of Us: Part II》的敘事結構。

“我鼓勵我們的團隊在選擇上更加大膽,而他們確實做到了,當然我也會繼續支持他們。”Hermen 說,“我認為我們的團隊真的已經很勇敢了,這種勇敢體現在遊戲的每個細節,比如在《God of War》中加入了北歐神話的元素,比如在《The Last of Us: Part II》創造的一種引人入勝的敘事結構,雖然不一定讓每個玩家都感到舒適。 但我希望我們能夠去突破極限,去探索媒介的邊界和故事敘述的藝術。我想這就是我們要在PlayStation 上開發遊戲的原因。

Hermen 重申,SONY希望提供多樣化的體驗,無論是3A 遊戲還是較小的獨立遊戲 他還表示SONY有“更多”尚未公佈的項目正在開發。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

美國正式調查任天堂Switch侵權

之前,一家名為Gameserivce的公司在去年提起針對任天堂的專利訴訟,指控任天堂侵犯了其可分離手柄的專利。這起訴訟是在去年8月提出的,由於美國貿易委員會正式對索賠進行調查,Gamevice今天取得了巨大的勝利。 在...
Read More