微軟Xbox今年的首款第一方獨占大作《Redfall》正式發售,作為曾造出IGN滿分大作《DEATHLOOP》的工作室Arkane的新作,該作曾一度備受期待。
但無論是臨近發售的媒體評分,還是實際發售後玩家的一致差評,都宣告了這款遊戲在口碑上的徹底失敗。
面對這一情況,微軟Xbox總裁Phil Spencer在訪談節目中,進行了公開道歉。
Phil Spencer表示,微軟並未預料到這款遊戲會受到如此負面的反響,並引用了內部模擬評論,稱這款遊戲本可以獲得更高的分數。
在訪談中,Spencer稱:“我們對每一款發行的遊戲都進行了模擬評價,這比我們預期的要低兩位數。這是令人失望的事情之一:我們從來不會努力去發行一款我們認為會在60分左右游戲——這不是我們目標的一部分。 ”
值得一提的是,Spencer還否認了“Xbox要求Arkane開發《Redfall》這樣一款不符合工作室氣質的遊戲”這一推論。
他聲稱,Xbox從來不會強迫工作室開發什麼,允許創意自由。
《Redfall》在評分網站Metacritic的媒體均分為59(滿分100),玩家評分為2.7(滿分10分)。