日本PC遊戲市場增長43%

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角川ASCII研究室發布的數據揭示了一個有趣的趨勢:日本玩家正在迅速轉向PC平台。2022年,日本的PC遊戲市場規模從1313億日元(約合9億美元)激增至1892億日元(約合13億美元),體現出了高達43%的增長。

儘管2022年全球遊戲市場出現了一定的萎縮,但日本PC市場在疫情後期卻逆勢上揚。在過去,基於某些傳統觀念,人們經常認為日本的PC遊戲市場是一個小眾市場。然而,現在這一認知已經不復存在。隨著日本PC遊戲玩家數量的持續增加,手游市場同樣展現出了強勁的增長勢頭。

這次的研究進一步指出,Steam錢包的普及和PC遊戲平台環境的持續改善是促成這一增長的主要原因之一。與此同時,多家著名的日本遊戲開發商,如SE和FromSoftware等,已經重新將目光轉向了PC平台,並開始積極推廣和銷售其PC遊戲作品給日本玩家。

這一增長趨勢似乎預示著,隨著更多的玩家和開發商轉向PC平台,日本的PC遊戲市場未來可能還會繼續擴大。

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