媒體Kotaku發布文章稱從《Starfield》可以看出,“貝塞斯達一直再做相同的遊戲,無論它們的結果是好還是壞”,進而引起了一定的爭議。
Kotaku表示Bethesda Softworks的開放世界冒險故事都給人一種非常相似的感覺,雖然遊戲中的設定、角色、認股會有所改變,但無論《Fallout》《The Elder Scrolls》還是現在的《Starfield》都只是同一個旋律的變體,其內部骨骼始終沒有改變。
作者認為,這種模式對於部分玩家可能行之有效,但對另一部分人來說,貝塞斯達不斷製作同一款遊戲的奉獻精神是無聊和令人失望的。他們時隔數年就為玩家帶來一款略有故障的遊戲世界。
作者表示,在Bethesda開發和發布遊戲數十年之後,該工作室顯然沒有改變的打算。你不會從這個工作室得到《The Witcher 3》或《Baldur’s Gate 3》。Bethesda可能會讓未來的遊戲變得更大,增加合作模式,改變遊戲設定,甚至增加更好的畫面。但是,貝塞斯達不會冒不迎合玩家的風險,也不會讓玩家為自己購買的遊戲感到“自豪”。
最後,作者總結《Starfield》在視覺上看起來像是這個時代的遊戲,但在玩法和操作上仍然像是2005年的遊戲。雖然它不是世界上最有創意或最新鮮的,但Bethesda式的RPG風格依然讓人回味無窮。
不少玩家在評論區反駁了Kotaku的觀點,稱正因為是這種風格成就了Bethesda。還有人直言媒體的做法是在博人眼球獲得點擊量。
值得注意的是,Kotaku此前曾因宣傳模擬器被任天堂列入黑名單,也因為抨擊《FF16》缺乏多元化人物錯失了參與遊戲活動的資格。