媒體The Gamer發表文章稱「《星空》讓我對《The Elder Scrolls 6》喪失期待。」《The Elder Scrolls 6》早在2018年的E3展上就正式公佈了,作者表示當時Bethesda如果在社群媒體上發布任何圖片或訊息,自己絕對會為此感到激動,但現在面對Bethesda推特發布的消息只會一掃而過,因為《星空》徹底扼殺了自己的熱情。
作者首先指出早期的《Fallout 4》並不出色,RPG遊戲中的「R-角色部分」被淡化了,內容多是無趣的派系、重複的支線任務、毫無意義的對話選項等而不是深入的環境故事,而正是這種深入的環境故事讓貝塞斯達的世界充滿了探索的樂趣。但《星空》中卻加倍了上述的缺點部分。
作者指出《星空》1000多顆星球中存在著各種無意義的探索,很多時候只是在空無一物的星球之上四處遊蕩。作者表示遊戲的探索部分一直是個苦差事,這讓玩家對《The Elder Scrolls 6》中的豐富世界不再抱有任何期望。此外,一些舊問題例如NPC僵硬的表情、糟糕的槍械部分,這些已經存在了近20年,但卻沒有任何改變。
最後,作者認為《The Elder Scrolls 6》需要讓Bethesda回歸RPG的本源,同時跟上這一類型遊戲多年來的發展步伐,但至少目前看不到它能做到這一點。