根據VG247報導,遊戲產業分析師表示《GTA 6》將成為「史上規模最大的遊戲發布」。
「目前還沒有任何娛樂產品可以與新推出的《GTA》相媲美。」電子遊戲分析師兼Gamesindustry.biz負責人Chris Dring說。“前作於十年前公佈,單日銷售額超過8億美元,並且在三代主機上的銷量已超過1.85億份。”
他繼續談到了預告片對整個行業的影響:「《GTA》的影響會在整個行業中迴盪。每個遊戲發行商都會看預告片,看看遊戲什麼時候會發售,因為他們需要知道什麼時候不該發售自己的遊戲。如果你不是《GTA》粉絲,那發售當月會是個無聊的月份。」他認為這將是「有史以來最大規模的遊戲發布」。
日前,TakeTwo CEO Strauss Zelnick接受了Gamesindustry採訪,談到了對未來將推出的《GTA6》有何期望。
“我們並不會對未來的發行抱有特別的期望。 ” Zelnick 說道,“我們的工作是成為世界上最具創造力、最具創新性和最高效的娛樂公司。”
「我們所有工作室的創意團隊都在努力創造完美。結果便是我們擁有了11個特許經營權,每款遊戲的銷量都超過了500萬份。並且我們也擁有了互動娛樂業務中最大且最多樣化的手機和主機知識產權集合。”
「正是這項策略和我們創意團隊的非凡努力,使我們現在成為全球第二大純互動娛樂公司。因此,在勝利到來之前,我們不會宣布勝利,但我們對公司的產品線非常樂觀。」