SQUARE ENIX微軟洽談《FINAL FANTASY14》

FF14

《FINAL FANTASY14》為系列繼《FINAL FANTASY11》後新一代大型線上角色扮演遊戲,鑒於《FINAL FANTASY11》在日本和歐美遊戲發達國家的運營成功,本作的推出也在意料之中。玩家將在廣大的Erozea領域中展開全新的冒險。遊戲製作人由田中弘道擔任,遊戲音樂則為《FINAL FANTASY》系列音樂之父植松伸夫負責,美術總監為《FINAL FANTASY 12》的吉田明彥。
《FINAL FANTASY14》老闆Naoki Yoshida日前表示正在與微軟洽談關於XBOX360版的《FINAL FANTASY14》相關事宜,同時也正在考慮遊戲對於PSV和智慧手機設備的支援。

Naoki Yoshida表示Square目前正與微軟方面繼續溝通關於XBOX360版《FINAL FANTASY14》的相關事宜,但是明確表示遊戲的PS3版仍是目前的重點,早在XBOX360發售初期,Square就有於微軟合作MMO的計畫,其在XBOX360平臺發行的《FINAL FANTASY想11》就獲得不俗的反響。

《FINAL FANTASY14》將推出V2.0版,遊戲將會徹底的改革,新版本將在2012年的第三季度上市,登陸PS3平臺和PC平臺。而這個消息公佈之後,PC版的玩家將不再享受免費遊戲了。PC伺服器將在11月下旬和12月初結束免費,收費計畫待公佈。不過當明年V2.0版本上線之後PS3版的玩家將有一段限時的免費遊戲時間,用來對之前的遊戲做的不好進行補償。

恢復玩家的信任的首要之事就是兌現承諾,我們曾承諾遊戲將發行一個PS3版本,很久很久以前,現在我們仍未兌現,我們的這個承諾不僅僅是對玩家,對索尼也一樣,我們所要做的首要之事,就是把遊戲的PS3版做好。

但是Naoki Yoshida同時表示《FINAL FANTASY14》的PC版向XBOX360的移植並不是那麼困難,但是就像我們此前所說的,我們現在的首要之事還是遊戲的PS3版的工作。在那之後的事情我們可以期待。

Yoshida在採訪中還談到遊戲在智慧手機和掌機平臺的互動,Yoshida表示不僅是PSV,還包括智慧手機,這種程度的訪問都是被允許的,玩家可以通過類似應用的方式查看自己的物品清單,並在市場上購買和拍賣,這些我們都在伺服器中設置好,等到V2.0版發售之後即可實現。

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