據華爾街金融分析師發表的文章稱,以喪屍為主題的電視遊戲總價值已達到25億美元,而文章指出這個數字都是粗略估算的,實際的確切數字可能要比這個還要“高很多”。
同時文章還指出這個數字還在持續的增長,如果包括上電影、漫畫或其他娛樂形式的話,這一主題的總價值恐怕高達57.4億美元。
越來越多的喪屍題材的遊戲深受美國玩家歡迎,而遊戲公司都是聰明的商人,他們知道如何製作玩家們喜歡的遊戲,於是便有了諸多大作的“喪屍模式”或者是“喪屍DLC”,諸多的喪屍題材的下載遊戲獲得歡迎。
越來越多的漫畫和電影也都走向這個題材。這不免讓人感覺有些審美疲勞,廠商們為了經濟利益放棄了對於新題材的開拓,因為那樣不但高成本還高風險。反觀喪屍題材的遊戲確實是受歡迎可以大賣,但是這樣單純的題材阻礙了遊戲界的創新和發展。
所以雖然喪屍題材的遊戲確實給業界帶來的巨大的利潤,可是當他的價值全部耗盡之時,遊戲界又將會如何發展呢?