《阿修羅之怒》預定於2012年2月21日發售,登陸PS3和XBOX 360平台。距離發售日越來越近,CAPCOM也正式宣布了遊戲的預購獎勵。
玩家在不同的零售網站上預購遊戲所獲得的獎勵是不同的。通過Amazon預購的玩家將獲得“Devastator Pack”,其功能包括減少角色所受到的傷害,並加快憤怒槽的增長速度。
而通過Best Buy預購本作的玩家則將獲得“Infinity Pack”,效果是減少過熱狀態(overheating)的冷卻時間並延長狂暴模式的持續時間。這兩種預購獎勵都能令遊戲更加輕鬆爽快,如何取捨就看玩家自己的想法了。
此外,通過Gamestop預購本作的玩家不會獲得遊戲內容上的獎勵,但他們將得到由Penny-Arcade小組繪製的畫冊。這本畫冊中一半是遊戲的概念藝術設定集,而另一半則是漫畫。雖然漫畫內容和遊戲無直接關係,但它非常有趣,描述了阿修羅的日常生活。
由CyberConnect 2工作室使用虛幻引擎3開發。故事的題材會是以亞洲東方文化作為主題的科幻類佛教故事,比如大家可以看到佛教神在外太空伸出自 己的手指攻擊敵人。遊戲將擁有非常明顯的日式風格,玩家就像是在互動體驗一部連續劇。 這款遊戲已經醞釀了三年,當製作方首次帶著遊戲設計去會見卡普空全球開發主管稻船敬二時,竟嚇了他一大跳。製作人霜田誠二表示,遊戲中的頭目戰設計是賣點和特色所在,有的體型巨大、有的快速強悍。同時他們想讓頭目戰成為故事互動的一部分,而不僅僅只是結局前的終極挑戰。