由於《Final Fantasy 13-2》完成之後,北瀨佳範很有可能將工作重心轉移到新的作品當中,這個作品很有可能就是《Final Fantasy 15》。北瀨佳範告訴記者:現在ARPG的普及率要遠高於傳統的回合製RPG,這是未來游戲的一個發展趨勢,所以我們的開發理念也要與時俱進。
他說到他一直希望給玩家們呈現新的東西,這也是《Final Fantasy》系列的特色。而係列的戰鬥也越來越遠離回合製系統了,所以我們也打算在今後製作更多的ARPG遊戲,這一目標應該在《Final Fantasy 15》上面實現。
熟悉系列的玩家們都知道,系列的ATB系統其實和傳統的回合製還是有一定的區別的,而《Final Fantasy 12》開始遊戲就有了非回合製戰鬥的苗頭,當時玩家們褒貶不一。不過隨著《Final Fantasy 7:CC》和《Final Fantasy:零式》兩款ARPG的出現對SE來說也算是有里程碑的意義。雖然SE動作遊戲的功力不如Capcom這樣的公司有底蘊,但是如果全身心製作一款ARPG的話,相信SE和北瀨佳範也不會讓我們失望的,我們就一同等待《Final Fantasy 15》的公佈吧。屆時遊戲的平台也將是一大看點哦!