分析家已經在猜測微軟為下一代主機(俗稱xbox720)所制定的戰略。據IndustryGamers稱,EEDAR, M2 Research, RW Baird 和 DFC Intelligence的專家正在忙著預測微軟的下一步行動。
這些猜測正在**到微軟怎麼利用雲端遊戲的優點,就像Gaikai與OnLive現在做的一樣。
但是現在的雲端遊戲要達到支持核心玩家還有很長一段路要走。所以當微軟在360上宣佈支持雲計算存檔時,人們都認為下一代主機不會完全放棄硬碟和光碟機。
來自 M2 Research 的磚家Billy Pidgeon說:“我不認為供應商會在下一代主機上放棄物理格式,雲端遊戲服務還沒有顯示出它破壞性的潛能(對傳統媒介)。我同意微軟對於雲端遊戲代替物理媒介遊戲將在“很長一段時間以後”的觀點。
DFC Intelligence 的分析家David Cole認為“720肯定會支援某種物理介質,雲服務可以作為為微軟經過xbox傳送服務的一項新戰略,基本上這只是新戰略的一個開端,但是遊戲是一種娛樂(非服務),這意味著需要物理介質。上星期零售商的抗議是一個重要的信號。我認為微軟在720上加入雲技術更多是從商業/技術的角度而不是娛樂/市場的角度。”
RW Baird 的Colin Sebastian 補充道:“聰明的主機製造商將提供多種終端給消費者,雲端和零售商端。玩家的範圍如此廣闊,不會有一種方式滿足所有情況。”
EEDAR的Jesse Divnich 說:“這是一種數位化變革,但是微軟和索尼都不能強迫消費者接受100%的數位化。數位化變革最終取決於消費者的選擇。而索尼微軟都將繼續支援物理媒介直到大部分的市場達到接受數位化媒介。我希望720是一種混合支援數位與物理媒介的主機,希望這樣能證明數位化的價值並促進這種變革。“
http://xbox360.ign.com/articles/121/1212626p1.html