《Need For Speed: The Run》在車水馬龍、人來人往的街道上狂飆

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EA旗下開發過《Need For Speed》遊戲的工作室有好多個,《Need For Speed: The Run 》重新由Black Box擔綱。而這個工作室也至少沒有令人失望,《 The Run》給人的感覺像是一款傳統的《Need For Speed》遊戲,為已經重新定義自身的《Need For Speed》系列畫上錦上添花的一筆。

開發工作室Black Box製作《Need For Speed》系列遊戲也超過十年,他們為本作帶回了豐富的街機式、以競速為主的動作風格。在白雪皚皚、冰封滑溜的賽道上飛馳、利用飄移驚險過彎、避免墜落千米高的懸崖,相當的緊張刺激。在車水馬龍、人來人往的擁護街道上狂飆也讓人感覺手心直冒冷汗。

在整個劇情模式過程中,隨著玩家從西海岸飆到東海岸,場景和遊戲性不斷改變。在不同的競速類型中,本作取得了良好的平衡。你可以進行標準的8車競速,也可以進行定點限時攻關,也可以1對1地進行山地漂移PK,還可以挑戰警車的追逐。同一類型的賽車連續出現2次是很少的。車輛的操控有時很虛浮,但不同車輛級別表現不同,有時合理的選擇車輛可以獲得很大樂趣。不過在普通難度下,電腦對手的AI有點笨。它們會時不時地跟其他車輛相撞,但警察只會針對你,而且即使你在它們面前進入一條捷徑,它們也不會跟著來。

場景方面絕對是本作的最佳部分。事實上,《THE RUN》中有著競速遊戲中最漂亮的場景。洛基山脈、約塞米蒂國家公園(美國加利福尼亞州中部)、舊金山,甚至是新澤西的收費公路都與真實無異,可惜正是因為這一點,本作中的大部分賽道都相當無聊。公平地講,它們基本上符合現實中的美國中西部場景,地域空曠、一馬平川,路程漫長而無趣(要知道本作主角是要從西海岸橫穿美國,逃到東海岸)。即使有些本來應該很精彩的賽道,就像在紐約的最後一戰中,也沒給人留下什麼深刻印象。

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