《Metal Gear Solid: Rising》雷電為主角的系列作品有著顯著的不同

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經歷了長時間的等待以及無數的傳言,《Metal Gear Solid: Rising》終於將在12月再度亮相。而據消息稱,系列製作人小島秀夫表示本作將“更加進步”。

小島秀夫稱這款以雷電為主角的遊戲和系列作品有著顯著的不同,但在操作元素上還是有所保留,避免太過偏離系列風格。

“它將更加進化,但和《Metal Gear Solid》的作品有所不同。”他說道:“這回我會真正放手,讓新的團隊來打造它,但這並不意味著說我就完全不管。開發成員們從遊戲的核心理念找到了靈感,讓雷電成為主角,並決定將其製作成一款動作遊戲。”

“即使是遊戲的故事我也儘量不去閱讀。因為如果這麼做了,我很可能會說些什麼並且讓他們重做。”

“很早以前我就為自己設置了一個界線。如果我覺得有東西跨越了這條線並且和《Metal Gear Solid》相悖,那麼我會提出意見。但是絕大多數時候我會保持線上內。”

此前的消息已經證實《Metal Gear Solid: Rising》製作人已更換,由是角有二接替松山重信。遊戲將於12月初在美國舉行的VGA頒獎典禮中重新亮相,屆時玩家們將看到遊戲的最新面貌,電玩巴士也將繼續為您報導。

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