CAPCOM和《Devil May Cry DmC》的開發商Ninja Theory於近日闡述了這款新作和《Bayonetta》之間的差異,不過他們還提到本作和後者在某些方面將正面對抗。
Ninja Theory的製作人Tameem Antoniades在接受國外媒體採訪時表示,在戰鬥以外某些新元素的應用使得白金工作室製作的這款遊戲脫穎而出。而美國CAPCOM的製作人Alex Jones則聲稱《Devil May Cry DmC》將在劇情和遊戲風格上給人以一種完全不同的體驗。“人們總是希望打敗競爭對手,而我們的確在某些地方要和《Bayonetta》競爭,比如游戲手感等方面。當然我們也想讓操作流暢,達到優秀的標準。”
而在風格、劇情敘述等其他方面,本作會讓玩家們體驗與《Bayonetta》完全不同的感覺。不過在某些方面,CAPCOM還是打算與《Bayonetta》一較高下。此外,他們還增加了系列裡未曾出現過的元素,比如這個世界其實是像生物一樣活著的,它試圖殺死主角但丁。不過但丁當然也可以反擊,破壞這個世界並影響它。“因此,我們會在戰鬥以外添加許多新要素。”