外媒質疑《Hitman Absolution》新機制是抄襲《Splinter Cell》?


近日,《Hitman Absolution》受到了廣泛關注,外媒編輯就委婉的詢問了開放商IO,新作中的“本能模式”是否太過於IMBA,讓殺手47用X射線或紅外線之類的玩意穿牆看見敵人,這是否違背了客觀規律,也違背了《Hitman》系列的初衷?

IO則一本正經的回答:“呃,嚴格說並非如此,你可以在Wiki上找到,這是基於真實世界中特種部隊的技術。”

而編輯無奈的表示,不用上Wiki查也知道,沒有什麼科技能讓你減緩時間,然後瞬間鎖定擊斃180度以內的14目標。

我們都知道,這個系統是仿自《Splinter Cell》和《Red Dead Redemption》中的類似機制,但畢竟殺手47不是Sam Fisher,《Hitman Absolution》也不該越來越像別人,畢竟世界上只有一個47。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Matt Booty : 現在大型遊戲開發週期大約5年

近日Xbox工作室負責人Matt Booty接受外媒VGC採訪,他表示現在大多數的大型遊戲開發週期都在5年左右。Matt Booty說:“我認為整個行業和玩家們還沒意識到大型遊戲開發週期不再是2-3年了,現在的大型遊戲開發週期是4...
Read More