日前,Crystal Dynamics的全球品牌經理Karl Stewart在接受外媒採訪時透露了更多關於《Tomb Raider》的額外消息。
Stewart表示,公司計劃在未來公佈一些開發小組的幕後花絮視頻,但目前還不打算這麼做,因為不想過早透露一些劇情方面的東西。
但Stewart給出了一些關於戰鬥系統方面的消息,他表示勞拉在新作中會有很多不同的解決問題方式和遊戲風格,比方說可以選擇近戰、遠距離攻擊、潛行等等。
“遊戲圍繞著一個核心的謎團展開,而這個謎團將會揭開整座小島的秘密和其他許多問題,”他說到。“在島上會有很多物品和遺物幫助你了解小島的歷史,但所有的一切都指向一個幕後的秘密。”
在島上的時候,勞拉可以使用弓箭捕獵- 弓箭正是Stewart最想展現給玩家的武器。
此外,勞拉在島上還會遇到形形色色的人物角色,但勞拉不會和他們發生推倒劇情。
“我可以很負責任地告訴玩家們,遊戲中不會有推倒劇情,”他說到。“勞拉的目的是要活下去。她忙得很。如果還要跟男人搞,那她的壓力太大了。”
“ 也許我們會在未來的DLC中加入這樣的劇情,但目前來說,這是不可能的。”
勞拉在新作的冒險之路將會比之前的幾部作品更真實。
“像之前幾部作品中,勞拉的冒險之路太不真實了。”Stewart說到。“在現實生活中,你不可能走到懸崖邊上,就這麼爬下去了。就算你能爬下去,還會遇到碎石等等障礙。這是我們在新作中想要加入的東西。”
《Tomb Raider 》將會在今年秋季登陸PS3、360和PC平台。