Epic:PS4和Xbox720必須大幅革新其技術規格,而不是僅僅提升兩倍或三倍的性能


Epic的老闆Tim Sweeney在接受VentureBeat的採訪時,說道:“只有當你能夠大幅提高技術規格,而不是僅僅提高兩倍或三倍的時候,才應當更換新的硬件主機。新主機的提升應當是巨幅的,其機能是完全嶄新的。”

Tim Sweeney接著分析當前主機的生命週期,他說道:“本世代主機的長壽可謂好壞參半。從遊戲方面來說,它對我們的業務大有裨益。由於較長的生命週期,我們能夠在同一世代的硬件平台上發售三款戰爭機器,而且每一款都大有進步,開發的周期維持在2到3年。由於X360的裝機量不斷在攀升,因此每當新作發售時它們都可以賣得更多。但是從另一方來說,現在越來越難通過同樣的硬件創造同樣的興奮與刺激。當廠商無法借助現有平台給玩家創造驚喜時,那麼就是時候推出新的硬件了。”

Time Sweeney指出Epic願意與平台擁有者協商,以保障新的平台能夠在性能上翻天覆地。以X360為例,Epic成功勸說微軟將X360的RAM從256MB提高到512MB。該決策耗費了微軟十多億美元,從而使戰爭機器系列能夠更出眾。

Epic也嚐著與索尼和微軟協商次世代主機。“對每一世代主機,我們都在深思如何使它與前輩相比有著天翻地覆的革新。我們並不認為性能提高兩倍就夠好了,我們希望新主機的性能能夠大幅提升。我與我們的商業夥伴努力奮戰,以實現這一點。我們盡職於軟件方面。….(我們也在與硬件廠商進行磋商,)有一些協商對話你會有所耳聞,但這些磋商都是發生於幕後。這些磋商包含了整個行業的各方,並不是僅僅針對硬件廠商。”

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