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傳聞:SONY自家遊戲品牌人物全明星大亂鬥

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據報導,Sony正在製作自家的全明星大亂鬥。 遊戲(或開發代號)名為“Title Fight”。
該項目據傳由SuperBot Entertainment負責,包含Sony第一方旗下的名角,包括《Uncharted》中的Nathan Drake、《Twisted Metal》中的Sweet Tooth、《KillZone》中的Colonel Radec、Fat Princess、《God Of War》中的Kratos、、甚至Parappa中的角色。 NeoGAF的壇友還曝光了一張圖片,來自於SuperBot的員工推特。

圖片中有街機搖桿,甚至還有Sweet Tooth的遊戲建模。SuperBot的關卡設計師在推特上稱:Sony近日放出的創意廣告(就是那個有很多PS遊戲人物的)預示著他們工作室即將公佈一款作品。

消息來源 http://kotaku.com/5862755/is-sony-working-on-its-own-smash-bros-game

Valve CEO : 如何打敗盜版?服務比價格重要

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最近,在一篇名為《Gabe稱盜版不是價格原因造成》的文章中,Valve總裁Gabe Newell解釋說遊戲盜版的原因不是高昂的價格造成,而是糟糕的遊戲服務造成的。他還談到了Valve如何把Steam市場擴展進入俄羅斯而沒有遭遇猖獗盜版的阻撓、將之發展成Valve在歐洲的最大銷售區域。

Newell說:“我們認為關於盜版問題上存在一個很關鍵的誤解。盜版可以說一向是個遊戲服務問題,而不是個價格問題……大部分DRM解決手段要么直接限制用戶的遊戲使用,要么產生不穩定因素,從而降低了遊戲產品的價值。”

他補充道:“我們的目標是創造比盜版更多更好的服務價值,這一點上我們做得比較成功,現在對於我們公司來說盜版基本上不成問題。比如,在進入俄羅斯市場之前,有人告訴我們說進軍俄羅斯是浪費時間,因為那裡所有人都會盜版我們的產品。但現在俄羅斯已經成為我們在歐洲最大的遊戲市場……”

場景更廣敵人更散,《BioShock Infinite》近距離武器優勢不再

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Irrational創始人Ken Levine日前在接受采訪時表示,《BioShock Infinite》中的近距離武器將不佔優勢。
“在系列前作中,群體敵人通常會聚集在一個角落或是一個小範圍中,因此近距離武器的性能表現非常好。”Ken Levine說,“但新作中將有更大的場景範圍,這導致敵人群體出現後會相對分散,近距離武器的優勢將不復存在。”

本作登陸PS3、Xbox360和PC平台,使用修改版虛幻引擎3開發。故事發生在1912年的巨大空中之城“哥倫比亞”,因為一次失敗的嘗試導致這座城市消失在雲中,不知去了何方。玩家扮演的角色為Pinkerton的前偵探Booker DeWitt,他來到這座迷失之城,要救出一位自小就被監禁在此地的女孩Elizabeth。Elizabeth是哥倫比亞城的故事與秘密中的決定性元素,而她還將會在遊戲中施展一些優秀的技巧。她的能力數量繁多,可以在玩家的戰鬥中施以援手,幫助玩家用更加有效的方式組合自己的力量。

《BioShock Infinite》對應PS3、XBOX360和PC平台,預定2012年發售。

巨虧損200億日元任天堂陷入嚴重財政危機

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銷量下滑、營收虧損、市場萎縮……曾經推出《超級馬里奧》《俄羅斯方塊》等經典遊戲的日本遊戲業大佬,如今陷入了史上最大危機

最近這個有著122年曆史的傳統遊戲業“一哥”任天堂很麻煩。

據國外媒體報導,全球最大視頻遊戲機製造商任天堂10月27日預計,該公司將在2011財年(即2011年4月1日至2012年3月31日)陷入30年以來的首次虧損。淨虧損額可能會達到200億日元(約2.64億美元),剛好等同於三個月前預期的淨利潤。

這對自1981年以來從未虧損過的任天堂而言,無疑是一個沉重的打擊。據了解,因為業績持續下滑,任天堂股價已經在今年內累計下跌了53%。

雖然任天堂在聲明中稱,造成虧損的主要原因包括日元升值和最新3DS遊戲機的銷售未達到預期目標。但一些專業人士認為,任天堂近年來業績持續下滑,不能一味歸咎於日元的堅挺和歐美遊戲市場的疲軟,其根源在於在移動互聯網時代來臨之際,以智能手機、平板電腦等移動終端為平台的大眾休閒遊戲的異軍突起。

PlayStation Vita 今天開始於香港接受預訂,黃牛黨又賺錢了

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備受期待的PlayStation Vita距離香港發售日–就是12月23日–不足一個月,Sony Store、HMV以及14家合作店今天率先接受預訂。
我們早上11時前到達旺角信和中心的兩家PartnerShop去看看情況,目睹超過一百人排隊等候。
當中免不了有外籍黃牛黨趁機賺錢,更可惜的是據悉他們昨晚已經搶到頭位,比香港人更給力;去到信和中心大堂也見到一位外籍人士坐在摺椅上疑似等待進行交易。幸好理智的Sony限每人只能購買一台機,所以後面的忠實粉絲們還有機會。不足半個小時後兩店都已經賣光預訂額了(有店員稱他們只能各賣幾十台),人群亦隨即散去;而HMV及Sony Store網站卻仍然難以登上。
唉,唯有等到正式發售日吧。

文/engadget.com

這是否下一代PS4/Xbox720畫面?CryEngine 3引擎重現鐵達尼號船倉

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鐵達尼號的立體3D重製版即將在大銀幕上和我們見面,那麼如果這艘巨輪出現在遊戲裡會有怎樣的風貌呢?你別說,真就有“閒人”這麼乾了。國外的一個團隊ORM Entertainment利用《Crysis 2》遊戲的CryEngine 3引擎再現了大片中的諸多經典場景。

其實在《Crysis》及其CryEngine 2的開放時代,各種MOD是層出不窮,充分體現了Crytek的優秀引擎技術和玩家們的創造能力。《Crysis 2》以及的CryEngine 3引擎因為要考慮跨平台特性,並沒有在圖形技術上進一步登峰造極,畫面也沒有當年的那種驚艷感,不少人開始因此懷疑Crytek的引擎開發能力,不過看了這個作品集,疑慮可以打消了。

在這段視頻裡可以看到鐵達尼號上的不同房間,包括大廳、餐廳、臥室、洗手間等等。所有的燈具都可以開關互動,甚至便池會充水、馬桶會抽水。此外還能打開窗戶、欣賞美麗的海洋。

不過沒有登上外部甲板,可能還在開發之中吧,另外視頻中還可以看到一切正在開發中的字樣,並且有木質顏色將在下個版本中調整的提示。

《I Am Alive》遊戲時間為6至8個小時!

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最近關於育碧的這款災後求生遊戲《I Am Alive》的新聞報導不斷,從PC版無望發行的傳聞到育碧否認該傳聞,《I Am Alive》一直為喜愛該風格的玩家們所牽掛。

不久前,該遊戲的創意總監Stanislas Mettra在接受媒體採訪時透露了這款遊戲的市場大致為6至8個小時。

他說道:“我們成功的將游戲本體保持在了2GB以下,雖然受限於遊戲本體大小,但是遊戲的細節還是會呈現給玩家,而且這並不代表著這是一個短促的故事,遊戲時長為6至8個小時!”

NAMCO BANDAI與Xing聯合開發PS3卡拉OK系統

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Xing曾經為Wii平台成功打造過卡拉OK系統。現在,日本的PS3玩家們也有福了:NAMCO BANDAI方面已經決定聯合Xing,為PS3平台開發屬於自己的卡拉OK系統。

根據Andriasang的消息,玩家們所需要的只不過是一台PS3主機,一款USB接口的麥克風,還有Joysound Dive這款軟件而已。玩家們可以在PSN上免費下載這款軟件,當然,那些歌曲可是需要付費的。玩家們可以購買一個擁有著78000餘首歌曲的歌庫的使用權。一天的使用權售價為100日元,而一個月的售價為1000日元。

Joysound Dive擁有很多其他功能,比如更換背景、為歌曲打分、甚至顯示出玩家的跑調程度等等。目前這款軟件只在日本發行,但很快全世界其他地方的玩家就可以使用到它了。

《Dragon’s Dogma》發售日公佈。召喚至多四名士兵組成小隊進行冒險

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Dragon’s Dogma》預定將於明年3月27日在北美上市,5月1日在歐洲上市。

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本作登陸Xbox360、PS3平台,是由製作人小林裕幸主持開發的開放世界動作遊戲新作。故事發生在一個以捕魚為生的小村莊Cassadis,以玩家所扮演的角色遭遇了一條龍為開端。這條巨龍襲擊了整個村子,並告訴你:”你就是被選中的那一個。“並且偷走了你的心臟,但是必死的主角以肩負打到巨龍的覺者身份覺醒。

失去了心臟的主角需要去挑戰那條偷走自己心臟的龍。 遊戲採用Pawns系統,玩家可以從四散於世界各地的刻有古代文字的立姆中召喚士兵和主角一起戰鬥,身為覺者的主角只要觸碰立姆即可進行召喚儀式,這些被稱之為異界旅客的士兵是擁有人類外形的非人存在,並沒有自己的獨立了、思考和感情存在,玩家可以再遊戲中召喚至多四名士兵組成小隊進行冒險。

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職業包括刺客、魔法弓箭手、神秘騎士、遊俠、術士和武士。

《機動戰士高達EXTREME VS.》FAMI通平測分析

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FAMI評分38分白金殿堂

機動戦士高達 EXTREME VS.【9/9/10/10】
通關流程30小時、包含其他要素為200小時以上。
・デ:雖然有難易度變更但是對於新手還是很難的、在家享受熱血的戰鬥作為FANS實在是激動不已、畫面優良、集體豐富、有隱藏要素
・亂:對應AC版最新版本、新模式和MS收錄優良、操作多彩的集體很愉快、對於戰鬥勝利的特徵把握對技術要求比較高
・モ:各樣的ガンダム高速對戰的魅力、在團隊任務有著各樣的指令遊戲性満點、機體的追加讓對戰更激烈、在最新版本中讓FANS一本滿足
・テ:戰鬥的戰略性很高對動作性也很有要求,有著獨特的深奧、在網路對戰要素豐富的任務和無間隙的完成度、能讓玩AC的人都能安心的作品

有這必要嗎?《上古捲軸5:無界天際》曝裸體補丁

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遊戲,本來應該是健康、積極、向上的娛樂方式,但是,總是有那麼一群心理陰暗的人非要搞出什麼“裸體補丁”,用來毒害純潔的玩家們,特別是那些有了老婆還在堅持打遊戲的老宅男們!
《上古捲軸5:無界天際》是一個棒到爆的遊戲,並且刻意選擇在百年一遇的光棍節那天發售,一下子就引發了RPG愛好者們的狂熱追捧。悲慘的是,那些喪心病狂的低俗愛好者們把魔爪伸向了這個遊戲,於是《上古捲軸5:無界天際》的裸衣補丁就這樣出現了。
總的來說,這樣的行為並不應該得到認同,儘管會有一部分人玩家會喜歡。一個很重要的原因在於這樣的行為會對青少年兒童帶來危害,並且會對整個行業的形象帶來負面影響,廠商也自然不可能會支持這樣隨意修改遊戲客戶端的行為。
長久以來,裸衣補丁就經常引起玩家們的爭議,有玩家認為這樣的東西無傷大雅,只要是成年人就​​能接受,不過大部分玩家還是認為這樣會給遊戲帶來太多負面影響,不利於遊戲行業的發展。

《人中之龍 5》只登陸PS3。日本5大城市做為遊戲舞台

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SEGA宣布,日前正式展開製作計劃的黑道題材動作冒險遊戲《如龍5(龍が如く5,名稱暫定)》​​,現確定將於PS3推出,預定採用札幌、東京、名古屋、大阪、福岡等日本5大城市做為遊戲舞台。

《如龍5》是人氣動作冒險遊戲《如龍》系列最新作,先前曾舉辦遊戲舞台候補地點的票選活動,讓玩家從札幌、名古屋、大阪、福岡票選出最想在遊戲中登場的城市,結果是由札幌拔得頭籌,如今SEGA則是宣布這4個城市全部都會在遊戲中登場。

今日SEGA再次公佈了一段新的關於徵集夜店小姐的PV,PV中不但介紹了《如龍5》中新增加的5座新城市,也介紹了此次活動,還在不久之後推出廣告予以宣傳。