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《Silent Hill: Book of Memories》新圖。將提供全新的“合作任務”模式

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萬聖節剛過去不久,Konami就公佈了一批即將登陸PSV掌機的寂靜嶺系列新作的截圖-《Silent Hill: Book of Memories》。

該作將提供玩家全新的“合作任務”模式。玩家需合作操作系列主角協力進行戰鬥,解謎。
從發布的遊戲畫面,遊戲將大幅削弱系列原有的氣氛和風格。

故事的開始,玩家收到一本寫滿回憶的怪書。通過改變書中所寫的內容,玩家有機會重新書寫過去種種。

日本眾女認為任天堂fans都是“失業禿頭肥佬”並稱之為“肥宅任豚”

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近日,網絡熱傳了日本某節目的街頭調查,隨機詢問過路的美女對各類游戲玩家的印象,結果是正妹們普遍認為任天堂的粉絲“全部都是失業禿頭肥佬”,並稱之為“肥宅任豚”,令人十分汗顏。

對此,眾多任天堂的忠實玩家感到無奈,紛紛表明自己並不禿頭,同時也無法理解為什麼任飯在女孩子們心目中是這樣的形象。其實,這張截圖只是網友惡搞PS的罷了,原圖是日本媒體採訪路人對韓國人的印象,受訪女孩回答說:“みんな頭おかしい(全部都是腦殘​​)。”

關於任天堂與SONY的話題,由於兩家遊戲公司的風格路線截然不同,因此常常引髮粉絲之間的戰爭,當然也有博愛的玩家兩邊通吃,這種時候就可以隨便圍觀一下看看熱鬧了,因為大家的攻擊其實並沒有惡意,多數情況都是歡樂的嬉鬧而已。

此前,央視財經頻道也對索尼和任天堂進行了報導,指出“索尼展出新一代PS VITA,被指責太貴”。此報導一出玩家們一片嘩然,因為SONY PS Vita賣得比任天堂WiiU便宜多了,但在財經頻道的另一個報導中則稱“任天堂6年磨劍,期待WiiU大賣”,玩家們紛紛表示原來央視也是“任飯”,不知道是否也是“失業禿頭肥宅”的形象呢?

《Ragnarok Odyssey》發售日期公佈最新圖片等各種類型豐富的職業

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由日本GungHo Online Entertainment公司預定於PS Vita主機上發售推出,目前發售日與價格都還未定,以PC平台人氣MMORPG《仙境傳說》世界觀為主題改編而成的這款3D動作新作《Ragnarok Odyssey》,官方今日正式宣布本作將決定於2012年2月2日推出上市,定價卡帶版5985日元,下載版4800日元。

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遊戲中將會以北歐神話終末之日“諸神黃昏”之後的世界為舞臺,玩家們將化身為包括“劍士”(Sword Warrior/ソードウォーリア)、“獵人”(Hunter/ハンター)、“鐵匠”(Hammersmith/ハマースミス)、“魔法師”(Mage/メイジ)、“刺客”(Assassin/アサシン)、“牧師”(Cleric/クレリック)等各種類型豐富的職業,並設法對抗不斷侵略人界的巨人與怪物攻擊。同時本作在動作性上也將會特別強化,例如像是加入以超人的跳躍力跳到巨人頭上來攻擊敵人的空中戰等動作戰鬥要素,帶給玩家們不同於以往系列的全新動作體驗與3D戰鬥樂趣。

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《Ragnarok Odyssey》6位主角人物造型,超大Boss圖

PS Vita最新JARPG《Ragnarok Odyssey》Trailer及高清截圖Fami通雜誌圖

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Google正研發雲端遊戲與OnLive競爭

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Google已經為Chrome開發出一個相當大的遊戲目錄,並且其未來計劃相當雄心勃勃。

Google開發主管Paul Kinlan表示,Google正在研發一個類似OnLive的流遊戲服務,Chrome瀏覽器將在明年年初添加本機手制,攝像頭和麥克風支持。

Paul Kinlan表示,流媒體服務將獲得WebRTC支持。WebRTC是一個開源的視頻聊天應用程序,它也可以使用在遊戲當中。

當然,如果要要和OnLive服務競爭,Google仍然需要和遊戲內容提供商,遊戲開發商合作。

Google目前還沒有對外界這些報導作出評論,或者公佈Google雲端遊戲具體細節。

EA:連《FIFA Street》都比《 Pro Evolution Soccer 2012》賣的多

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在過去的幾年裡,《PES》的銷量不斷下滑,前景堪憂。不過作為玩家,我們都不希望這樣一個優秀的足球遊戲走向末路,我們更不願意看到這兩個系列的銷量之間存在如此之大差距。《FIFA 12》的銷量竟然是《PES 2012》的25倍,這個驚人的數字讓EA成為了贏家。

不過《FIFA》系列的野心並沒有就此收住,在最近一次採訪中,《FIFA Street》的生產線經理Sid Misra表示,《FIFA Street》仍然可以賣的比《PES》多。他說:“我認為這是個完全可以達到的目標。”

時間會證明一切,《PES》在明年是否還會重蹈今年的覆轍?不過我們很高興看到《FIFA Street》的開發團隊能夠如此無所畏懼而且信心滿滿。

PS3《Battlefield 3》買家將免費得到《Battlefield 1943》

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早在今年E3遊戲展上,EA就宣佈PS3平臺的用戶預購《Battlefield3》的話就會免費得到一份《Battlefield 1943》,但是上個月《Battlefield 3》正式發售之後,PS3玩家卻沒有得到《Battlefield 1943》,這讓玩家們十分憤怒。

好消息來了,EA終於在今天早些時候兌現了承諾,確認PS3平臺的《Battlefield 3》玩家可以免費獲得一份《Battlefield1943》,並且公佈了各個地區的領取時間:

歐洲地區11月26號開放領取;

北美地區12月10號開放領取;

亞洲地區12月17號開放領取。

《Battlefield 1943》啟動碼領取地址:https://help.ea.com/article/battlefield-1943-for-bf3-ps3-customers

RTS遊戲全世界都在圍繞石油能源展開爭奪《Oil Rush》

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本作登陸PS3、PC平台。使用的是開發商自行研發的圖形引擎製作,遊戲結合了即時戰略和塔防兩種類型,以海戰為題材,玩家將通過不斷的科技計劃,最終到達獲取遊戲世界中的唯一能源石油的目的。遊戲的多人模式將提供北極、雨天、叢林、夜晚、採油等多張地圖。


遊戲故事設定在世界末日,此時全世界都在圍繞石油能源展開爭奪。玩家將在這個殘酷的時代在海上與敵軍展開能源搶奪戰。遊戲中將會出現戰鬥機、航母、潛艇和核武器等重火力軍事機械。玩家在遊戲中可以建造機械防禦塔並對其的攻擊力和防禦力進行升級,還可以派出海軍及空軍對敵人的鑽井台和石油進行搶奪。

《Oil Rush》預定將於明年1月25日上市。

傳聞:Microsoft與SONY合作將Kinect引入下一代的TV

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據The Daily報導,Microsoft有意將Kinect引入下一代的TV,以延續該體感設備的成功。

據報導,Microsoft想要“盡可能地將Kinect引入千千萬萬家庭的起居室”,包括那些沒有Xbox 360的家庭。Microsoft正在初步授權Sony和Vizio使用Kinect技術。

如果Kinect被引入次時代TV,那麼它很有可能用於以手勢等動作來遙控電視。次時代TV本身將“與本地PC聯接,以運行下一個版本的Windows。”

這個舉動,將使Microsoft加入與Google TV和Apple TV(該項目現僅為謠傳)的聖戰。

SCEE CEO :我們會考慮不讓PS4落後於下個世代的主機競爭

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近日下一代家用機的謠傳四起,其中關於PS4方面也有傳聞說索尼的第一方工作室已經放棄了對PS3遊戲的開發,而將目標轉向PS4。其實主機的壽命平均在5到6年左右,PS3已經5歲了是該換代的時候了。

可是不論謠傳如何擴散,索尼方面還是堅持之前自己的態度,那就是各種上層人士出面表達索尼仍然將重心放到PS3上,PS3還有很多潛力可挖掘等等諸如此類的話。近日作為索尼主戰場之一的歐洲地區,SCE歐洲總部的負責人Jim Ryan在接受采訪時表示:“我想我們會考慮不讓PS4落後於下個世代的主機競爭,但是PS3上還有很多我們未完成的事業。你看看PS2就知道了目前他在全球還能有超過150萬台的銷量,多數都是在它降價到120歐元以後的事情。而PS3現在降價到199歐元,這正是它應該大賣的最好時機。因此顯然PS3還有相當大的市場尚未開發。”

Jim Ryan的意思雖然是強調PS3還可以再賣賣,話裡話外的意思就是趁著PS4發售之前還能多賣就多賣。因為PS4的到來肯定會強制主機更新換代,屆時不但玩家們更會傾向於新主機,索尼方面也會有新的策略

悶不悶?《戰爭機器》將開法前傳三部曲

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根據最新一期美國Xbox官方雜誌的傳言篇,People Can Fly(Bulletstorm製作組)可能承擔起未來《戰爭機器》系列的開發責任。

“《戰爭機器》當然會繼續下去,但是以何種形式呢?”該雜誌的2011年假期刊問道。在各種穿鑿附會前還順便預言“前傳三部曲由Epic所屬的People Can Fly小組開發是非常有可能的”。

Epic自己目前也正投身於戰爭機器前傳的工作。定於下個月發佈的《戰爭機器3》的首個劇情DLC — “蘭姆將軍的陰影”將玩家置於事變日,Zeta小隊受命疏散Ilima City並保護居民免受獸族大軍侵擾,Zeta小隊四名成員將和臭名昭著的蘭姆將軍狹路相逢。

除了加入這個《戰爭機器》的新小組作戰以外,玩家還有機會扮演一代的大反派獸族蘭姆將軍。Epic用這個DLC來測試一下玩家的胃口以便製作一個更具爆炸性的前傳,這可能嗎?

engadget

早矢仕洋介:隼龍是一名黑暗的英雄,玩家不得不血染雙手

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在《NINJA GAIDEN 3》中,你沒有多少選擇:要麼肢解敵人,要麼被敵人做掉。

在接受Siliconera的採訪時,Team Ninja的組長早矢仕洋介說道:“一位黑暗的英雄試著行善,但為了行善他有時不得不作惡。我們希望玩家能夠理解這一點,並與隼龍產生某種共鳴。為了實現這一點,玩家必須扮演隼龍,並讓自己的雙手沾滿鮮血。”

“在該作故事中,我們將隼龍打造成一個黑暗的英雄。為了使玩家感受到這一點,我們得讓他們手染鮮血。我們希望玩家能夠與隼龍產生某種聯繫、某種共鳴,為此玩家不得不血滿雙手。”

如果玩家不殘酷地肢解敵人,那麼將不能很好地使出連擊,不能發揮出隼龍令人畏懼的力量。當被問及能否避免這麼做時,早矢仕洋介很乾脆地回答:不行。

“看起來,人們試著避免成為黑暗的勇士,尋找捷徑直接成為英雄。他們尋覓著體面的方式來行正義之事,但這不符合黑暗的英雄隼龍。”

早矢仕洋介稱“《NINJA GAIDEN3》是一款針對成年受眾的動作遊戲,該遊戲利用動作與情感來使成年受眾出於遊戲,融於體驗”。

Ubisoft :因為盜版猖獗《I Am Alive》不會有PC版

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最近Ubisoft公司發布的一則消息可能完全扼殺了生存遊戲《 I Am Alive》登陸PC的希望。

Ubisoft的創意指導Stanislas Mettra稱他聽說PC玩家一直在發牢騷,抱怨公司沒有正式宣布《 I Am Alive》的PC平台版本。他說:“這些人這麼呱噪,是因為沒有PC版,還是他們真的想要玩到這款遊戲?如果我們弄出PC版,他們真的會買嗎?”即使有需求,但在PC上發布還有一個令人煩惱的因素要考慮:盜版。

Mettra說:“推出PC版很困難,因為盜版猖獗,很少人會為PC​​遊戲掏腰包,我們必須認真權衡製作PC版的利弊。”

“把這款遊戲搬到PC平台上,也許只要12個人、花3個月時間就能辦到;成本雖然不大,但還是要成本的。如果只有5萬個玩家購買這款遊戲,還是不划算。”