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《Devil May Cry DmC》並非系列正統的正篇故事。TGS11的加長版預告片

dmc

Capcom今日公佈了《Devil May Cry DmC》的特殊版預告片,該預告片為TGS11的加長版,視頻中閃現了更多的戰斗場景,更多的空中戰鬥,以及結尾那狂暴後的白髮但丁,和他的新造型。但是最後但丁將世界復原。

另外根據日本電擊雜誌披露的情報,新版系列作《Devil May Cry DmC》爭議的主角設計與背景故事為平行線故事,也就是說非《Devil May Cry》系列正統的正篇故事線。

據悉,Ninja Theory製作的這款系列作發生在一個平行宇宙,換句話說就是和玩家普遍所了解的不同平行宇宙的歐美漫畫主角一樣。
在這樣一個平行宇宙的設定下,前幾代我們所熟悉的那個但丁或將登陸這款重啟作。
《DmC》的但丁自公佈之初,其人物設計就引起了非議,雖然重新設計的造型好了很多,不過其半天使,半惡魔的設定還是引起了爭議。

FAMI雜誌消息

在本期FAMI雜誌中透露了《Devil May Cry DmC》的一些新情報,其中透露了一些很奇怪、很模糊的特點,看起來該作的背景更加“混亂”,這個號稱是“前傳”性質的歸其作品,在故事上到底如何來與原作銜接呢?

・但丁有天使和惡魔的力量「天使力」「惡魔力」通常狀態3個替換狀態
・デビルトリガー技能不是轉化為魔人狀態而是把所有敵人都處於滯空停止狀態
・但丁不是半人類半惡魔而是半天使半惡魔、 ​​理由在故事裡表明
・但丁在現實世界生存
・在裡世界的Limbo來殺死但丁
・設定変更不是CAPCOM而是ニンジャセオリー提案
・本作和其他系類是出於平行世界的其他作品

・開發度30%

《DmC》將在2012年登陸Xbox360和PS3平台。

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想玩《Street Fighter 5》嗎?再等9年

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準備期待《Street Fighter 5》裡嗎?根據Capcom北美格鬥部主席Seth Killian表示,最快2019年就會發布。

雖然2009年發售的《街霸4》與前作為一個十年的周期,不過Seth Killian表示,希望《Street Fighter 5》早點發布。

“如果有什麼我要說的,那就是你無需為《Street Fighter 5》等待10年之久。”“它會在2019年之前發布,不過得為這個項目做計劃了,如果2020年才發布,我也會被嘲諷的。”

SONY 2011年中期業績。地震水災嚴重虧損,SCE相關部分銷售上有不錯的成績,PS3全球出貨量達到5550萬台

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SONY於10月2日発表2011年4~9月期連結決算
最終損益是424億円赤字(去年同期568億円黒字)。
主要原因是液晶電視価格下落以及日元匯率高致使收益悪化。

本期銷售額減少10%為3兆699億円、営業利益減少81%為258億円。
主要原因是液晶電視、遊戲主機和數碼相機銷量減少。
出售中小型液晶事業帶來的資産減損
企業結構調整產生的改造費用上升。

SCE所在的PDS部門方面

銷售額3700億円、營業利益-121億円
儘管如此,SCE相關部分在銷售上卻有不錯的成績
7-9月PS3 370萬為銷量最高的一次第二季。而PSP和PS2分別為170萬和120萬。
PS3軟體銷售為3740萬,PSP和PS2分別為810萬和280萬。
遊戲硬體整年預期方面PS3為1500萬,PSP和PS2分別為600萬和400萬
軟體方面預期保持去年水準

而關於年末即將首先在日本發賣的PSVITA,
SONY加藤優CFO(最高財務責任者)表示獲得了絕大反響,切實感受到了大家的期待。

整年預期

預計12年3月期連結最終損益900億円赤字(前期2596億円赤字)。
這將是SONY連續4年赤字。原來予想600億円黒字也無法實現。
主要是匯率問題和泰國洪水影響加劇,不得不重新審視電器尤其是電視方面的銷售。
今期電視機販売台數従原來的2200萬台下調至2000萬台。

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120111102037744.pdf
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120111011022160.pdf

《Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition》FAMI評測

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PS3 : 10 / 10 / 9 / 10
360 : 10 / 9 / 9 / 9

遊戲爆機需要30-40小時,包括所有遊玩要素在內需要更多小時都有可能

・緊張的故事展開帶來很高投入度。能夠以大畫面高畫質來體驗實在讓人高興。難度雖然比較高但育成方面很有深度也可以盡興遊戲。Fulton的回收讓人興奮。有PSP版的下載碼很合算。360版沒那麼合算不過也肯定是好作品

・完成度之高和遊戲的樂趣之大早就已經得到過證實。針對HD主機的微調也能讓遊戲可以更順暢的盡興。音效工廠的沉迷度進一步提升。PS3版附帶PSP版下載版並且可以記錄聯動讓人十分高興

・能以大畫面遊戲非常好。也能夠感受到畫面影像的景深。音效更有感覺敵人也更容易發現。可以通過記錄轉換繼續PSP版的遊戲,同時還有獎盃非常令人高興。能夠通過右搖杆來改變視點對於boss戰來說非常有幫助。有PSP下載版帶著很划算

・有著出色的故事性和合作遊戲樂趣的PW畫面變得更美麗,更容易融入世界觀。右搖杆使用起來讓遊戲變得方便。同捆PSP下載版並且記錄共通讓遊戲的選擇性得到擴展。360版就感覺不太划算了

FAMI對PS3、360雙主機版本的遊戲極少評分出現差異,從評語可以得知這次的評分差並非是遊戲本身,而是因為PS3版是附帶PSP版的下載版的。360玩家也可以放心遊玩。

Japanese story trailer

IGN:為什麼任天堂沒有遊戲

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為什麼任天堂沒有遊戲

任天堂解釋遊戲短缺原因和將來計畫

任天堂總裁岩田聰,指責公司把精力集中到新硬體的研發,任天堂公司週期作品匱乏。
在最近的投資者問&答中,他說:當我們把任天堂DS轉移重心到3DS時期也正是我們必須準備WiiU的時期。
這個任天堂總裁接著解釋道,同步把DS和Wii轉移到3DS和WiiU上是一個“挑戰”。岩田聰表示硬體平臺的更替在業界很正常,但是這更替沒有固定的(週期)。

任天堂早把作品週期表亮出來長達一年之久了,雖然今年底有塞爾達和幾個馬里奧遊戲,除此之外購買Wii和3DS的玩家並沒有其他多少遊戲可玩。岩田聰表示任天堂最近還在忙著開發新遊戲和協調協力廠商工作,確保任天堂不會承受所有的3DS/Wii U開發工作壓力。“與其讓我們幹盡一切事情,倒不如去縮小我們公司內部活的規模,然後去想方設法協調其他人來自其他(協力廠商)公司。”岩田聰表示。

岩田聰接著詳細述,以前在任天堂公司裡自己承攬一切事物的想法已經“過時了”岩田聰說面對現在的四個平臺上,要求我們要“集中精力製造新的有趣的軟體,同時去協調利用外界的資源,特別是任天堂不擅長的領域”
岩田聰特別強調,線上遊戲是任天堂經過討論並認為最佳的發展領域和方向。

http://wii.ign.com/articles/121/1211153p1.html

市面上已經充斥了《Modern Warfare3》的偷跑版本

ModernWarfare3

儘管離發售只剩2週的時間,但美國的市面上已經充斥了《Modern Warfare3》的偷跑版本。

據報導,美國加利福尼亞州弗雷斯諾市的某位店員偷走了兩張《Modern Warfare 3》的光盤,而現在這款大作瞬間就傳遍了整個美國。而根據GamesBeat的報導,當局正在挨個勸阻人們不要下載《Modern Warfare3》的偷跑版,否則就將被處以5000美元的罰款。但很明顯這項舉動不可能收到太大的效果,因為單單敲遍加州的房門就需要花上好幾年。

當然,盜版是PC遊戲的大敵。目前業界只能無可奈何地承認,擊敗盜版的唯一方式便是提供比盜版更好的服務。不幸的是,對於Activision來說,這根本是不可能的,因為他們的盜版商提供的服務是“提前”與“免費”。

Kinect SDK商用版將於2012年初發佈

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Xbox 360體感外設Kinect發布即將一周年,微軟昨日宣布將發布商用版版Kinect軟件開發工具包(SDK),將Kinect推廣到更多領域。為了慶祝Kinect發布一周年,微軟還製作了一則視頻,展望Kinect將會對未來生活產生什麼樣的影響。

微軟希望Kinect能在教育和醫療等多個領域有所作為,將於2012年初發布的商用版Kinect SDK將推動這一進程。在這則視頻中,Kinect能幫助你和朋友在家中打網頁、玩遊戲,在音樂製作、教學、醫療等方面也能帶來前所未有的體驗。

《Virtua Tennis 4》觸控式螢幕+傳統按鍵的混合操作

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SEGA於本日公佈了PSVITA版本《Virtua Tennis 4》的最新情報。
在操作部分,傳統操作方式當然是必不可少,同時支持PSVITA的觸控式螢幕操作,以及觸控式螢幕+傳統按鍵的混合操作方式,玩家可以隨意選擇自己喜歡的操作方式。
然後,“match moment”和“super great shot”系統的採用可以讓玩家通過更簡單的操作輕鬆的打出魄力的進球。

本作將對應觸摸操作,功能表也好,發球/移動/shot所有動作都可以通過觸摸進行操作。

Naughty Dog:《Uncharted 3》是我們全體工作人員傾力之作

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在接受GameTrailers採訪時,Naughty Dog創意總監Amy Hennig感慨道:這是我入這行以來最艱辛的一次經歷。
“任務非常艱巨”動作總監製Josh Scherr 補充道,“的確是這樣的,大家都再額外加班加點,但是都沒有怨言,因為《Uncharted 3》的設計藍圖和預期目標都很大,儘管已經花盡心思去策劃

遊戲總監Justin Richmond 也說道,“這次神秘海域3比以往作品擁有更多的語言,無論是各種語音配音還是文本翻譯也加大了工作量,這次的作品是全體Naughty Dog成員的傾力之作。”

一份耕耘一份收穫,目前從全球各大媒體對《Uncharted 3》的超高評價也是對Naughty Dog勞動的認可,像IGN等權威機構給予滿分評價也是實至名歸!


創意總監Amy Hennig


動作總監製Josh Scherr

Gamepro:5/5
Computer & Video Games UK:9.5/10
Eurogamer:8/10
Joystiq:4.5/5
IGN:10/10
GamesRadar:9/10
Giant Bomb:5/5
PlayStation LifeStyle:10/10
VideoGamer:9/10
1UP:A
GameTrailers:9.5/10
IncGamers:10/10
gamesTM:9/10
Edge Magazine UK:9/10
Cheat Code Central:4.9/5
Game Informer:9.5/10
NZGamer:9/10
Playstation Official Magazine UK:10/10
PSX Extreme:10/10
GameSpot:9/10
Destructoid:10/10
MMGN.com:9/10
AusGamers:9.3/10
DarkZero:9/10
Gameplanet:9/10
PALGN:9/10

DICE日以繼夜修復《Battlefield 3》伺服器連線問題

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Battlefield 3》在發售之後得到了媒體和玩家的一致好評,儘管單人戰役部分有些讓人失望,不過多人遊戲確實一如既往的出色。而目前,DICE和EA正在為了支持《Battlefield 3》二日以繼夜的勤奮工作,以期盡快解決已經發現的問題。

DICE的Karl Magnus Troedsson在戰地官方博客上寫道:“DICE的開發團隊,還有EA的運營團隊,都在日以繼夜的工作著。”

“我們已經將服務器進行了多次升級,也已經解決了部分連接問題,現在正在加速架設一些Hardcore服務器。”

Karl Magnus Troedsson表示有上百萬的玩家在享受這款遊戲,只有其中一部分遇到了問題。他申明了DICE最優先關注的5個方面:快速匹配、小隊加入、反作弊、措施、服務器維護和Origin驗證。

他最後說:“我們已經最大程度的提高了提供給玩家的服務,就是為了保證更加順暢的遊戲體​​驗。我們已知專注於為玩家提供後續支持。”

另外《Battlefield 3》首周的銷量便已經突破500萬份,成為了EA史上銷售最快的一款遊戲。

喪屍題材遊戲越來越受歡迎

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據華爾街金融分析師發表的文章稱,以喪屍為主題的電視遊戲總價值已達到25億美元,而文章指出這個數字都是粗略估算的,實際的確切數字可能要比這個還要“高很多”。

同時文章還指出這個數字還在持續的增長,如果包括上電影、漫畫或其他娛樂形式的話,這一主題的總價值恐怕高達57.4億美元

越來越多的喪屍題材的遊戲深受美國玩家歡迎,而遊戲公司都是聰明的商人,他們知道如何製作玩家們喜歡的遊戲,於是便有了諸多大作的“喪屍模式”或者是“喪屍DLC”,諸多的喪屍題材的下載遊戲獲得歡迎。
越來越多的漫畫和電影也都走向這個題材。
這不免讓人感覺有些審美疲勞,廠商們為了經濟利益放棄了對於新題材的開拓,因為那樣不但高成本還高風險。反觀喪屍題材的遊戲確實是受歡迎可以大賣,但是這樣單純的題材阻礙了遊戲界的創新和發展。

所以雖然喪屍題材的遊戲確實給業界帶來的巨大的利潤,可是當他的價值全部耗盡之時,遊戲界又將會如何發展呢?

《Bio Hazard(Resident Evil):Operation Raccoon City》限量版、普通版封面公佈

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Operation Raccoon City》的封面和限定版封面,以及限量版中將會附贈的全部內容,可謂非常詳細。

美版BIOORC有限定版,內容如下:
-遊戲一份
-鐵盒設定畫集一份
-USS徽章一枚
-SOFU(Spec Ops Field Unit )徽章一枚
-Bonus武器*8

而目前已經在GameStop,Amazon.com和Best Buy預定遊戲的玩家可以獲得遊戲裡面出現的6名可玩人物的服裝,同時零售版還將捆綁兩款額外武器。而《Biohazard :Operation Raccoon City》特別版將會是獨家版本的鐵盒套裝包裝,不僅如此,還贈送保護傘特勤繡花章和特種部隊繡花章,而且還有額外的8種武器。

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《Biohazard :Operation Raccoon City》的故事將會由一名USS(Umbrella Security Service soldier)的隊員視角展開,遊戲將會回歸系列前作的設定,玩家將會應對面對的敵人將是喪屍和B.OW.(生化兵器)。
這款全新的恐怖系列續作將會在2012年3月20日首先在北美登陸XBXO 360和PS3,而PC版將會延後發售。

宣傳片的一大亮點就是系列最經典的敵人“追踪者”的出現。“追踪者”原本出現在系列的第三代中,為了消滅倖存的STARS小隊成員而被投放到浣熊市中,三代中玩家控制的主角吉爾要不斷的逃離陰魂不散的“追踪者”的追踪。而在《Biohazard :Operation Raccoon City》當中玩家們能再次聽到“追踪者”說出那句經典的令人毛虎悚然的台詞了。

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Bio Hazard(Resident Evil) Operation Raccoon City (18 photos)