Posted : Jul - 09 - 2020 @ : 11:17 pm | Filled under:
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由宮崎英高和喬治·R·R·馬丁聯手開發的新作《Elden Ring》公佈已有一年的時間,除了當時放出的CG 預告之外我們還沒看到更多的內容,一直有傳聞稱本作將在最近公開的幾場發布會中顯露真身,而這兩天外國論壇ResetEra 用戶Omnipotent 和Reddit 用戶Miyahedi21 放出了一些疑似是本作內容方面的情報,包含了遊戲的世界觀、人物、敵人AI 等內容,Omnipotent 此前曾透露過不少FromSoftware 的內部內容,部分比較準確。不過由於是用戶發文,所以在官方正式公佈及遊戲發售前建議各位當作傳聞來看。
遊戲設定在一個動態的開放世界,敵人會根據世界的變化自行變動自己的位置,事物也會因此而發生變化,這些行動與玩家無關。敵人會自己在世界中漫遊,開放世界包含晝夜循環以及天氣系統。
《Elden Ring》的世界是充分連接在一起的,玩家可以根據自己的意願自由探索。遊戲的核心之一是創造有意義並將其成功實現的世界,其中包含令人興奮的體驗。世界並不是張單一的地圖,而是由多個大陸構成,每個都具有獨特的特徵。
《Elden Ring》將擁有FromSoftware遊戲中最為豐富的裝備系統,玩家應對各種情況時會有更多的選擇,地下探索(Underground Exploration)是遊戲中非常重要的一環。敵人的AI得到了加強,以此來顯示遊戲更深入的系統和開放世界設計。敵人在戰鬥時會運用更絕妙的技巧,遊戲還包含PvP和其他在線內容設計。
《Elden Ring》有著充滿幻想元素的宏偉黑暗世界,有著大量的種族。喬治·R·R·馬丁為遊戲設計了百科全書般的歷史背景,讓玩家能夠感受到這個世界中王國和人物的運轉。
從故事上來說,Elden Ring 的破裂是推進遊戲故事的起因,它的破裂影響了整個世界,怪物和難以想像的事物衝破阻礙逐漸入侵到遊戲的世界中。玩家所扮演的是一名人類,他將比FromSoftware 此前作品的主角更具個性。玩家將和世界各地的種族部落進行互動,不同種族的思想和行為將反映在他們的任務中。
Posted : Jul - 09 - 2020 @ : 11:11 pm | Filled under:
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在本世代主機中,都各自推出了加強版本(PS4 Pro和Xbox One X),那麼次世代主機會不會也推出加強版本?但最近前Xbox高層Albert Penello表示,次世代主機可能不會推出加強版本,並給出了自己的解釋。
在ResetEra論壇上,Penello給出了自己的解釋。他認為由於4K顯示設備越來越趨於主流,這使得PS4 Pro和Xbox One X有了推出的必要,因為標準版主機是瞄準的是1080P遊戲。但由於未來3年或更多時間內,8K設備不太可能成為主流,因此次世代主機這一次就沒有了推出加強版的條件。
此外,Penello還認為即便是3年後,一個GPU性能達到20或是24TF的主機售價將非常高昂,很難讓普通玩家買得起,這也使得PS5和XSX中期迭代的可能性更低。
“即便是3年後,我認為一個20/24TF的機器也不可能讓人人都買得起。從7納米到5納米再到3納米的轉變,成本高昂,而且從數學上講,除非他們達到3納米,否則你只能看到30%的尺寸減少,但你的GPU性能增加了一倍,所以芯片必須有較大的提升。
此外,你還不能光讓GPU翻一番,而不讓你的CPU,記憶體以及其他瓶頸獲得增長,這同時也進一步增加了成本。”
Posted : Jul - 07 - 2020 @ : 10:03 pm | Filled under:
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知名爆料人士@AestheticGamer1在今日又被網友們“逼”出來詢問關於《Silent Hill》的新消息,他表示該爆料的已經爆的差不多了,沒新鮮事了。不過他還是補充道,若要談新動作的話,該作可能在8月或9月的一個活動上公佈。
“人們一直問我關於《Silent Hill》的事,我已經回答很多遍了,所以也沒什麼新鮮事。當我得到更靠譜的確認時我會說的,如果關於Sony和日本工作室的事情是真的話,那就會在今年公佈,但具體時間還不清楚。最有可能的兩個時間是在8月和九月,八月份計劃有State of Play來回應微軟7月份的發布會,9月有關於TGS的計劃,具體我也不清楚,我知道的話會發推的。”
此外AestheticGamer1還表示100%確信一款日本《Silent Hill》在開發中,這是從非常熟悉的日本遊戲業內人士那了解到的。早些時候AestheticGamer1爆料稱Sony日本工作室負責的《Silent Hill》會是PS5獨占遊戲,由外山圭一郎監製。
以上信息都還只是傳聞,一切還請以官方消息為準。
Posted : Jul - 07 - 2020 @ : 9:55 pm | Filled under:
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隨著《Ghost of Tsushima》開發完工,Sucker Punch工作室肯定已著手準備下一個遊戲項目,而據最新的情報諮詢來看,他們或許將重啟了《inFamous》系列,並將續作帶到PS5主機上。
遊戲編輯Roberto Serrano’近日發現,Sucker Punch已續訂了《inFamous》官網域名,並正招聘高級燈光師等多個職位。他推測,Sucker Punch在《Ghost of Tsushima》後,可能會帶來PS5上的《inFamous》新遊戲。
Posted : Jul - 07 - 2020 @ : 9:51 pm | Filled under:
PS4 ,
PS5 ,
XBox One ,
Xbox Series X |
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開發商Flying Wild Hog在今天正式公佈了新作《Shadow Warrior 3》。據媒體Gematsu報導,發行商Devolver Digital將在7月11日中午12點(香港時間12日凌晨3點)舉行的活動中公佈首段實機演示。
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《Shadow Warrior 3》,將這一經典離經叛道的第一人稱射擊遊戲提升到了新的高度,將節奏緊湊的槍戰、刀刀見血的近戰搏鬥和眼花繚亂的自由運動系統等元素無縫銜接,為您傾情呈現!
叛變的企業武士領袖王洛(Lo Wang)和他由前雇主變成世仇又變成跟班的大蛇·吉拉共同踏上了難如登天的征程,去重新捕獲之前勉強從永世監牢中釋放出來的遠古巨龍。手持殺力四射的刀槍棍棒,王洛必須深入未知的土地,追踪那陰暗的生靈,從而再次破解世界末日、拯救人類於水火之中。
任務說簡單也簡單,只需一個殞身之神的面具、一顆龍蛋、一丟丟魔法、還有足夠猛的足以撕裂不斷擴張的暗影之地的火力,就夠了
Posted : Jul - 06 - 2020 @ : 10:13 pm | Filled under:
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根據《日本經濟新聞》的報導,得益於機械自動化生產技術的應用,PS4 主機的生產週期已經大幅縮短。
近期《日本經濟新聞》的記者採訪了位於木更津市的SONY PS4 生產線。該條生產線長約30 米,由各種機械手擔任“安裝工”。在這裡,PS4 主機的所有功能元件都由機械手自動組裝,單台主機的平均組裝時間僅為30 秒左右。整個工廠中只有四位工人,其中兩位工人負責把PS4 的主板送至機器組裝線,另兩位工人則負責成品包裝。
組裝完畢的主機將被機械手自動送往測試線。
截至2020年3月末,PS4 全球累計出貨量已達1.104億台。Sony表示自己仍在“大力投資”PS4 ,因此這條機械生產線也將持續運行。
Posted : Jul - 06 - 2020 @ : 6:41 pm | Filled under:
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之前《The Last of Us Part 2》艾比的演員勞拉貝利在網上遭到了網友的辱罵,甚至還有死亡威脅。今日,Naughty Dog官推發表聲明,歡迎批判性討論遊戲,但不要對開發團隊和演員進行威脅。
Naughty Dog表示:“雖然我們歡迎批判性的討論,但我們譴責那些針對開發團隊和演員的騷擾和威脅。對我們而言,他們的安全是頭等大事。我們必須要努力避免這類不好的行為,並保持有建設性和富有同情心的討論。”
此前Neil DruckMann也表示希望傳播仇恨言論的人去接受一下精神治療。不幸的是,這就是製作挑戰傳統的娛樂事業需要付出的代價,Laura Bailey不應該遭受這一切。
《The Last of Us Part 2》發售後,遊戲的劇情引起了很大的爭議。雖然劇情讓很多玩家無法接受,但有一說一本作的細節方面是真的強。YouTuber Knightz o上傳了一段影片,為我們展示了本作的大量驚人細節,一起來看看吧。
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影片中展現了《The Last of Us Part 2》20處極其驚豔的細節,包括艾莉會從落差高的邊緣摔下、遊戲中的野外小動物既多又非常的真實、艾莉和艾比在靠近火堆時會自己去取暖、被風吹動的衣服、血液會滲透成地面的形狀等等。
Posted : Jul - 05 - 2020 @ : 10:28 pm | Filled under:
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遊戲開發商Crytek原本在大馬時間7月2日,凌晨12點準時為我們帶來《Crysis Remastered》的首支預告,並向玩家展示一些遊戲演示。只不過《Crysis Remastered》的預告被提前洩露,眾多玩家都對《Crysis Remastered》的預告感到不滿,因為在某些部分的畫質和效果都不如原版來得好,讓人大失所望。
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雖然《Crysis Remastered》已經定檔在7月23日發售,但是由於許多玩家都對《Crysis Remastered》的第一印像不滿,為了平息玩家的心中的怒火和種種問題,遊戲開發商Crytek就在Twitter釋出了公告表示他們已經知道洩露事件的始末,並註意到玩家對於《Crysis Remastered》遊戲預告的反應。
所以為了保證遊戲的質量,他們將會繼續努力花更多的時間打磨遊戲,做到最好。所以他們宣布全版本都將會延遲數週之後才發售。當然,《Crysis Remastered》的遊戲預告已經全面下架。
Posted : Jul - 03 - 2020 @ : 6:38 pm | Filled under:
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不少玩家早就對次世代主機能夠帶來的飛躍性體驗激動不已,但壞消息來了:次世代遊戲可能會漲價。
對遊戲產業有深入研究的調研公司IDG Consulting表示,不少游戲發行商正在考慮提高PS5和Xbox Series X遊戲的價格。這事其實已經有發行商表態了,《NBA 2K21》的次世代版售價就比本世代版貴了10美元。
IDG 總裁兼CEO 尾崎義男(音譯)在接受外媒採訪時表示,電子遊戲的價格自2005 年以來一直保持平穩。上一次因為世代更替而上調遊戲價格是在2005 和2006 年,當時正值XBox 360 和PS3 上市之初,遊戲價格普遍從49.99 美元上調至59.99 美元,並持續至今。
但與此同時,其它相關垂直市場的成本和價格都在上漲,對比電視和電影的內容價格就會發現,這兩者近十年來已經大幅上漲。
尾崎引用自家調查數據透露,次世代主機遊戲的製作成本已經增加到200% 至300%,具體幅度取決於IP、工作室和品類,但售價一直是59.99 美元。與此同時,電影票價上漲了39%,Netflix 訂閱成本上漲了100%,有線電視套餐費用上漲了105%。
即便把次世代遊戲的價格提高到69.99 美元,從2005 年到2020 年遊戲價格也只上漲了17%,漲幅遠遠低於其它內容。開發和發行的成本上漲了,其它娛樂垂直市場的定價會一同大幅上漲,但次世代遊戲的定價卻並沒有反映這些因素。
59.99 美元漲至69.99 美元甚至不能完全彌補這些費用的增加,但確實讓產業朝著正確的方向發展。
尾崎還補充說, IDG 與所有大型發行商都有合作,他們從自己的渠道了解到,各大發行商都在探討,在某些系列IP 上提高次世代作品定價的可能性。並不是所有次世代的遊戲都會漲價,但尾崎表示,像《NBA 2K》這樣代表著2K(發行商)旗艦3A 的遊戲更有可能會漲價。
也許在次世代,我們所熟悉的那些各大廠的招牌作品都會比現在更貴,喜歡諸如育碧的《刺客教條》、EA 的《戰地風雲》、動視的《Call of Duty 》等當家大作的玩家們,都要做好心理準備了。
Posted : Jul - 03 - 2020 @ : 12:07 am | Filled under:
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據外媒報導,在聖地亞哥的SONY神秘第一方工作室Visual Arts,聘請了Naughty Dog工作室遊戲環境藝術家Zak Oliver加盟,他曾參與過《The Last of Us》系列,《Uncharted》系列的開發工作。
近日,Naughty Dog猛人Zak Oliver更新了他的領英資料,其中顯示他是在這個月才加盟了SONY這間神秘的第一方工作室並成為一名高級遊戲環境藝術家,這也表明了他在《The Last of Us Part 2》發售之後就直接加盟了Visual Arts。
Visual Arts曾經是SONY所有第一方遊戲的動作捕捉和麵部掃描工作的地方。但是,在2018年PlayStation的人才招募負責人Fiona Cherbak(現在在微軟工作)宣布,工作室正在招聘遊戲動畫師,Visual Arts將組成一個新的開發團隊打造一款第三人稱動作冒險遊戲,許多粉絲都認為這將成為SONY將延續《Uncharted》系列的方式。
Naughty Dog副總監Neil Druckmann以及各種SONY和Naughty Dog公司的員工過去曾對《Uncharted 5》發表過多次很含糊的聲明,據傳聞稱《Uncharted》新作可能發會由一間新工作室開發,所以大家還是拭目以待吧。Visual Arts的遊戲作品將會在PS5上首次亮相。
Posted : Jul - 03 - 2020 @ : 12:01 am | Filled under:
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最近出現了不少關於Xbox Series S的爆料,即所謂的廉價版新主機。
參考Xbox Series X,玩家猜想Xbox Series S會採用更矮胖的PC迷你機箱造型,但現在看來,似乎並非如此。
據外媒報導,開發者爆料稱,微軟在支持文檔中提到瞭如何隱蔽新主機的問題,其中對Xbox Series X的建議是藏在傳統機箱、低音炮中。而對所謂的Xbox Series S,則是可嵌套進Xbox One X或者One S的外殼裡。
顯然,這意味著Xbox Series S的外形延續了Xbox One 的扁平化臥式設計,更容易讓人接受。
此前,微軟曾對XSX採用迷你機箱造型做出回應,表示受限於摩爾定律,要達成較好的性能,必須犧牲體積來做好散熱。至於XSS,傳言其CPU和XSX一樣強大,但GPU有所“減配”,4.5TFLOPS性能,7.5GB內存。
Posted : Jul - 01 - 2020 @ : 10:52 pm | Filled under:
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開發商水晶動力在近日公佈了《Marvel’s Avengers》單人戰役““英雄任務”以及多人“戰區”的相關情報,隨後遊戲總監Philippe Therien在Reddit論壇與玩家進行了互動,並回答了部分多人合作任務的問題。
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《Marvel’s Avengers》“戰區”任務總監Philippe Therien在論壇答疑時表示,玩家們可以和AI夥伴們共同遊玩多人合作任務(也可以選擇AI+其他玩家)。Therien還確認,玩家們可以選擇AI操控哪一位英雄,此外他還補充說開發者們“正在調整”給予AI隊友的XP、裝備和其他獎勵。
在另一條評論中,Therien還解釋說,本款遊戲的難度將會基於你操控的英雄有所調整。
《Marvel’s Avengers》將於2020年9月4日發售,登陸PC/PS4 /Xbox One 平台,未來也將針對PS5/Xbox Series X推出免費的升級更新。