TGS 2011:《聖鬥士星矢戰記》PV第3段
Namco Bandai今日公佈了PS3獨占新作《聖鬥士星矢戰記(Saint Seiya Chronicle)》最新遊戲截圖,展示了星矢眾人勇闖黃金12宮的部分畫面,劇情自然如漫畫相同該作將於2011年11月23日發售。
Namco Bandai今日公佈了PS3獨占新作《聖鬥士星矢戰記(Saint Seiya Chronicle)》最新遊戲截圖,展示了星矢眾人勇闖黃金12宮的部分畫面,劇情自然如漫畫相同該作將於2011年11月23日發售。
然有外媒證實Capcom確實在TGS發布了《BioHazard 6》的預告片。不過Gamespot剛剛報導稱Capcom方面已出面闢謠,聲稱對這起事件無從知曉。
Gamespot與Capcom的幾位代表討論,他們否認了任何有關《BioHazard 6》的情報。
一名Capcom代表說道:“我們Capcom的官方說法就是,我們沒有發布任何官方的《BioHazard 6》情報。”
另一位Capcom的代表說他對E3展出現的《BioHazard 6》Logo有印象。另一方面,Gamespot的僱員未看到真正的預告片,Capcom的代表們也否認了預告片的存在。
另外,此前Comic-Con洩漏的Logo圖也假:
SCEJ總裁川野洋(Hiroshi Kawano)在接受路透社的採訪時稱,公司不明白CAPCOM為何沒能為PSV平台帶來《魔物獵人》新作:”這個我不清楚,你得去問CAPCOM。”
但SCE全球工作室總裁吉田修平(Hiroshi Kawano)在另一個場合對路透社的記者表示,他相信索尼的PSV最終會得到屬於自己的《魔物獵人》新作,”因為絕大多數發行商信奉多平台戰略”。
對CAPCOM來說更是如此。
在這家公司宣布《魔物獵人4》登陸3DS掌機平台後,其股票應聲下跌,投資者對公司捨棄PSP上原有的核心用戶群去擁抱老任的老弱婦幼團體十分不解。
http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-15-why-no-monster-hunter-4-on-vita
板桓伴信將在《Saints Row: The Third》現身,作為一名可操控角色。是的,沒錯,如果你不喜歡捏遊戲角色的話,那麼你可以扮演板桓伴信他本人。
板桓伴信同時也與THQ合作開發《Devil’s Third》,將在2013年發售。TGS展他將現場演示他自己的《Saints Row: The Third》角色,敬請期待。
東京電玩展已經如火如荼的展開了,我們在索尼看到了PSV的展機櫥窗,除了有包裝盒展示外還有多色PSV亮相,其中有黑色、白色、紅色、黃色、綠色、藍色、紫色等等,你想買什麼顏色的PSVita呢?
PSV將支持Facebook、foursquare、Skype及Twitter。而硬件規格方面PSV的CPU為ARM Cortex – A9 core(4核),GPU是SGX543MP4+。
掌機尺寸大約是182.0 x 18.6 x83.5,屏幕5英寸16:9畫面,960 × 544約1677萬色,多點觸摸屏(電容式)。
主內存:512MB,顯存:128MB,背面觸控板多點電容,攝像頭有兩個分別在前與後。傳感器為6軸傳感器(3軸陀螺儀,3軸加速度),3軸電子指南針。內置有GPS(3G版)和Wi-Fi定位服務。
在TGS的PSV基調演講上,松本吉生對PS Suite相關內容進行了說明。
目前,PS Suite的開發包已經在準備中。通過這個SDK製作的程序可以在多種設備的虛擬機上運行。開發語言是C#,強大的3D圖像功能和一般程序UI工具包可以幫助開發者提高效率,減少成本。這個開發包將向經過審查的更多開發商提供。在2011年11月開始,預定將放出測試版。在明年的春天之後,PlayStation Store將支持銷售Suite開發的產品。完整支持PS Suite的有通過PSC認證的Xperia Play、S系列平板電腦和PSV。對若干已發售終端和即將發售終端的技術驗證也在進行中。
接著展示了一個叫“Zero Gravity”的射擊遊戲。這是款高質量的休閒遊戲範例。此外,所有作品在進入PS Store之前,都將經過審查認證。在10月份,以PS初代遊戲為中心的內容就將提供下載。
《海賊無雙》的遊戲理念是“和朋友們一起進行一騎當千的大冒險”,不僅可以體驗《海賊王》的故事劇情,還能享受新的動作招式。PS3版畫面忠實的再現了《海賊王》原作的畫面光線特色,人物豐富的表情也是一大亮點。
發布會最後公開了首段遊戲視頻,兩位製作人表示,希望將《無雙》系列的遊戲性和《海賊王》相結合,“期待得到廣泛的年齡層的遊戲粉絲支持”,和中島一起發表了致辭,發布會結束。今後也希望玩家能夠對《海賊無雙》這作新的嘗試保持高度關注!
在TGS2011上,CAPCOM公佈了其幻想動作RPG新作《龍之教條》的最新遊戲宣傳片,向我們展示了不少劇情內容。其中更展示了主角被巨龍奪走心臟而成為覺者的一點片段,他則需要去尋找並挑戰那頭巨龍。在主角旅行的過程中,自然會遇到各式各樣的重要劇情NPC,在這段宣傳影像中也能看到他們的身影。而在宣傳片的最後,主角終於見到了那頭紅色的巨龍,到底他們間會展開怎樣的激烈戰鬥呢?就讓我們拭目以待吧。
這段視頻中也大量表現遊戲中各種職業的戰鬥景象,豐富的技能也讓遊戲更具有變化性。而獅鷲、石巨人、邪眼怪、奇美拉、九頭蛇等傳說中的生物也一一現身,它們將成為玩家們前進道路中的強勁敵人。
《三國志》系列已經發展了相當長的時間,已經出到了11部作品,不過在近幾年主流類型遊戲激烈競爭的環境下,策略類游戲已不再有早年的出新速度,這越發讓該系列的玩家對新作有更高的呼聲。在與前作時隔5年之久,光榮終於正式公佈了《三國志12》!
在今日的東京電玩展上,官方公佈了《三國志12》的首批遊戲截圖與人物設定圖。光榮表示,《三國志12》正在開發中,隨後公佈了《三國志12》的官網。
《三國志12》預計在2012年上市,登陸PC平台。
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/
據國外媒體報導,《大西洋月刊》高級編輯亞歷克西斯•馬德里格爾(Alexis Madrigal)計算得出,熱門遊戲《Angry Birds》使美國企業每年損失15億美元
全美大學生籃球聯賽(NCAA)會導致員工工作效率降低,公司蒙受損失;遊戲《夢幻足球》也是一樣。馬德里格爾在計算《Angry Birds》所帶來的損失時,參照了NCAA和《夢幻足球》損失的計算方法。
按照馬德里格爾的計算,每天全球玩家花在《Angry Birds》上的時間為2億分鐘,也就是866666667個小時。如果其中有5%美國人在工作中花費的,那麼美國人浪費的工作時間為43333333小時每年。這個數字乘以美國智能手機擁有者平均35美元的時薪,這相當於一年浪費15.16666667億美元,而《Angry Birds》開發商Rovio的估值為12億美元。
對於這個計算結果,馬德里格爾自己也承認,這種計算方式可能不太準確,細節上會有偏差,但數量級應該是相符的。
近日TGS展會中終於展示了《Devil May Cry DmC》的試玩過程,不過試玩的兩個場景基本上是之前的幾部預告片中所見到的。雖然但丁造型變化巨大,但戰鬥風格依然遵循了原作,想必會帶來相當爽的連擊體驗
本作將於12月17與PSV本體同時發售,價格未定,遊玩人數1~4人 官方網站
在本作中,玩家將扮演作為地獄軍團長的魔王,為奪取地獄的霸權而展開的一款動作遊戲。
操縱著100個妖怪的軍團、消滅巨大的怪獸!
玩家是身為地獄軍團長的魔王、消滅各種強大的魔神、為了達到地獄制霸的目的。無情的操縱身為魔王的僕人(即軍團兵士)的妖怪們去消滅敵人,驅逐魔神吧。
遊戲的舞臺是在地獄中漂浮的浮島。
浮島作為監獄、所有忤逆神的意思的背叛者都被關在這裡、由魔神們給予永遠的痛苦。從監獄裡逃脫的方法只有1個就是消滅魔神,然後自己支配這個浮島。
關於遊戲中如何操作妖怪戰鬥,尚且不明,等待後續報導。