Posted : Sep - 01 - 2011 @ : 10:28 pm | Filled under:
PS3,
XBox 360 |
No comments
DICE的高級產品經理Tommy Rydling曾在科隆遊戲展上公佈了《戰地3》合作模式的一些細節,現在這批情報已經流出。根據他的描述,合作模式下的團隊精神非常重要,但永遠不會強迫玩家去執行。不過,一起合作的話能夠事半功倍,帶領大家走向勝利。
“我們設計的合作模式完美的結合了單人模式的故事性和多人模式下自由開放的特點。讓玩家們能夠以一種隨時隨地可以開始多人遊戲的心態進行遊戲,為《戰地》帶來全新的感覺。”
“多數情況下,合作模式的任務都是不對稱的。舉個例子,在同一個任務中,你可能駕駛直升機,而你的朋友則是砲手。也可能一人要解除炸彈而另一人需要掩護他,當然玩家們也可以合作殺死敵人以避免被發現。還有很多情況需要團隊精神,比如探明敵人的位置讓大規模戰鬥更加容易,或者拯救隊友以防止Game Over。”
他還表示,合作模式的地圖和單人模式相同,但任務中包含了許多隨機要素,讓每次遊戲都保持新鮮感。完成任務所收穫的不僅僅是玩家的總體得分,還將根據玩家的綜合得分解鎖一些武器,而這些武器是可以在常規的多人模式中使用的。
Posted : Sep - 01 - 2011 @ : 10:16 pm | Filled under:
PS VITA |
No comments
今天SCE放出了最新的“社交遊戲**”宣傳視頻,視頻主要突出了PSV強大的網路機能,無論你去到哪裡都可以即時與其他玩家對戰與及豐富的上網體驗。
Live Arena screens:可以入手所持遊戲相關的最新新聞。在視頻中包含了PlayStation Store的截圖以及一些類似遊戲管理畫面的圖像。
Alerts:為了能持續跟朋友進行聯繫的機能。好友管理、排名系統等也會搭載?
PlayStationNetwoerk:和PSN的完美結合。
CrossPlay:PS3和PSVita間的線上交叉互玩。
Party:聊天和組織團隊的形成。
Near:可以瞭解使用者所在的區域內現在流行的遊戲以及好友正在玩的遊戲。
Reality:帶來現實般的遊戲體驗。視頻中可以看到通過攝像體現出來的真實時鐘可以在玩格鬥遊戲的時候作為背景。
Posted : Sep - 01 - 2011 @ : 9:26 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
儘管德國科隆遊戲展上,索尼僅僅放出了PSVita的強力網絡應用。但現在,他們也開始為PSVita放出各種遊戲信息了。
“核心原則是要盡可能的(為用戶)提供最棒的掌上游戲體驗。(我們的想法)就是這麼簡單。
SCEE新總裁Jim Ryan說:索尼是將PSVita當作PS3那樣的“真正的數字終端”來看待的,而不是PSP以及PS2那樣被越發孤立的系統。並且PSvita開發起來相當的友好。
“現階段沒辦法說她能做到哪個地步,但是對我們而言這是非常有趣,值得深思的。”
Posted : Sep - 01 - 2011 @ : 9:20 pm | Filled under:
PS VITA |
No comments
PSV的三國無雙更多的消息也在本期的FAMI通裡被確定了。首先他的名稱確定為《真三國無雙NEXT》。和一些流行的西式遊戲一樣,遊戲被設定成沒有血槽的樣式,而且一但遇到危險,畫面會變紅。現在還不確定沒有血槽的無雙是否跟洋遊戲一樣是自然恢復體力的。TGS確定試玩的角色有,趙雲、夏侯惇、王元姬、周瑜總計4人。遊戲會使用PSV的網絡與大家一起進行中國製霸的模式。本作還可以使用相機拍攝武將。
特色
- 沒有體力槽
- 與西式FPS一樣遇到危險,畫面會變紅
- 是否與西方GAME一樣使用體力自然恢復還不確定
- TGS確定試玩的角色有,趙雲、夏侯惇、王元姬、周瑜總計4人
- 使用網絡與大家進行中國製霸模式
- 目指次世代的無雙
- 可以使用相機拍攝武將
Posted : Sep - 01 - 2011 @ : 12:22 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
韓國NHN株式會社8月30日訊,韓國正式接手製作由Konami授權的,全球知名足球遊戲《Winning Eleven》系列的網游《《Winning Eleven Online》,採用微交易模式。
《Winning Eleven Online》系列在韓國也相當受歡迎,雖然具體銷售量未公佈,不過卻為PS2時代銷量最好的稱號。此前,也有韓國網友發動製作網游版的活動。
發布會未公佈實戰遊戲截圖,不過宣稱將針對PC鍵鼠進行操作優化。其他包括遊戲模式,所用引擎和系統都未公佈。
KONAMI表示韓國強大的網游市場,讓我們決定與NHN合作開發《WE Online》。
《Winning Eleven Online》由東京開發團隊與NHN共同製作,暫只面向韓國國內發行,當然也計劃向全球和日本地區發行這部作品。
NHN社長表示,當今韓國網游的足球遊戲市場是《FIFA Online》獨大,所以此番公佈的《勝利十一人Online》也是與EA較量。
Posted : Sep - 01 - 2011 @ : 12:08 am | Filled under:
PS3 |
No comments
國外媒體日前報導稱,在《Uncharted 3: Drake’s Deception》中將會有“沙塵暴”現象。 在一張名為“沙漠村”的多人地圖演示中,出現了“沙塵暴”現象。Naughty Dog稱,在每場比賽中這種現像只會出現一次,持續時間為數秒鐘,期間玩家的視線將會受阻只能看見周圍的環境,敵人的形象則只能看見人物黑影。
《Uncharted 3: Drake’s Deception》的故事將發生在阿拉伯半島的沙漠中,主角Drake與Victor Sullivan將前往號稱“沙之亞特蘭蒂斯”的傳說之地展開冒險。遊戲將會圍繞Drake的身世以及阿拉伯半島上的“千柱之城”展開。遊戲的題材靈感來自考古學家TE Lawrence的著作《智慧的七柱》,並將擁有在線內容和合作模式,同時還將對應3D效果。
Posted : Aug - 31 - 2011 @ : 10:12 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
根據Fami通最新消息,《龍が如く》系列製作人名越埝洋新近創建了“如龍”工作室,開發團隊將馬上公佈兩款“如龍”新作。
第一款為PSP作品《如龍新章:黑豹》的續作,名為《如龍黑豹2:阿修羅篇(クロヒョウ2 龍が如く阿修羅編)》,蒼天掘登場,承襲前作的戰鬥系統,出展本屆TGS,2012年初發售。
另外一款為登陸PS3平台的如龍正統續作《龍が如く5》。
PSP作品《如龍新章:黑豹》
Posted : Aug - 31 - 2011 @ : 9:40 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
在今年的CES 2011電子消費展上,索尼曾經推出過一款概念3D顯示器,隨後發言人Mick Hocking稱,隨著時代的進步,這些以往只有在科幻電影中才能看到的理念,將會逐步化解為現實,並最終成為消費者手中實實在在的產品。
而現在,這個時刻到來了。索尼宣布,全球首款搭載有機EL面板的高清3D頭戴式顯示器即將於今年11月11日(好熟悉的日期)發售,命名為“Personal 3D Viewer”,型號HMZ-T1,價格60000日元( 6,105港元)聖誕節在歐美發售。確實不便宜,但和一台索尼Bravia的3D液晶電視比起來還是划算多了。但 Sony指 HMZ不適合 15歲或以下兒童,因妨礙青少年的腦部發展。
關於“有機EL面板”,它是索尼獨家半導體顯示技術的最新成果。HMZ-T1中採用的EL面板分辨率1280×720,具有高對比度、廣色域、高刷新率等優勢,可以再現華麗的3D高清畫面。在該頭戴顯示 器中,左右雙眼採用了兩塊720P的EL面板,不損失亮度、畫面細節、不閃爍,將會帶給用戶真正的高清3D。
用戶在正確佩戴並打開HMZ-T1的電源後,顯示的畫面將相當於現實中距離20米左右的位置觀賞750寸巨幅畫面,同時左右耳機將具有5.1聲道虛擬環繞聲,震撼效果不言而喻。HMZ-T1將讓用戶感受到單人電影院的氛圍,毫無疑問它將成為索尼3D顯示家族中的閃耀新星。
其它特性:
·產品自帶調節按鍵,也可以在接收器上調節,設置音量、畫面等。
·具有感應裝置,用戶從頭上取下時會自動關閉顯示。
·1組HDMI輸入接口,1組視頻音頻輸出接口。(索尼自家HMD格式)
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/201108/11-0831/
Posted : Aug - 31 - 2011 @ : 9:35 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
在最近的2011年度的Pax-Prime上,《戰神》之父David Jaffe做了演講,以下內容來自他的講話內容。
在演講中David Jaffe說,他在電子遊戲界是從Game Tester開始幹起的。他在SONY首先做的是生產助理,負責擺弄積木,玩具和其他東西,以對3D關卡進行概念化設計。一天以為高層問他:“為什麼你認為你可以去當一個遊戲製作人?”David回答道:“那除了我之外,還有誰呢?”。因為David Jaffe的工作都是“強迫性”的,用他的話說,是耳邊有個陌生的聲音在後面推著他去進行創作。
後來,《戰神》震撼了整個業界,David Jaffe的前景似乎也一片光明了,連他出門去現場看運動比賽都有CAA經濟公司專門送上包廂。“如果他們也在聽我講話的話,我要說,我現在依然喜歡去現場看比賽。”
但《戰神》之後,一些東西突然發生了變化。Jaffe開始了他下一個3A級大作的開發,《Heartland》。“不是說前一個大作成功了,下一個要上馬的就必須是大作。你要跟著自己的愛好走。”《Heartland》是一款FPS,故事背景是某東方大國進攻美國本土,玩家扮演一位美國士兵,在職責和道德之間左右為難。辦公室裡放著世界大戰氣氛的音樂,Jaffe開始了工作。但實際情況越來越不對勁,以前的創造力突然不翼而飛了,那個以前推動他前進的“神秘之聲”也沉寂了下來。後來,因為PS3上的《戰鷹》要趕進度,David小組的人陸陸續續都被上頭調去幫忙了,而David也就順水推舟地沒有加以阻攔。
這些年來,Jaffe覺得遊戲和自己再也沒有共同語言了,即使是《荒野大鏢客》,《品質效應》,《黑色洛城》這樣的作品,也沒有打動他。“記者們,你們可別寫成是我看不上它們。我是怕自己會不會是已經老了,對遊戲失去興趣了(所以才覺得那些作品打動不了我)。”只是Jaffe並不想離開這個他曾經大紅大紫的遊戲圈,“你去Taco Bell(一個速食品牌)吃飯,被別人認了出來。這感覺很好,我不想失去。”但Jaffe對遊戲失去了興趣,那個神秘之聲也就離他而去了,“它對我說,你既然不聽我的,那我就去找Ken Levine(Bioshock系列製作人)”。
(譯者注:陳新漢的作品打動過David Jaffe。David Jaffe曾對媒體說,對陳的《Flow》,他是欣賞但不愛玩;對陳的《Flower》,他是既欣賞又愛玩。)
Jaffe曾經因為三個原因所以對SONY非常生氣:
第一:SONY的Santa Monica是Jaffe一手所建,還是他挑的辦公樓,連衛生間該用哪種瓷磚都是他親自挑的。當離開SONY時,他覺得就好像是自己在家裡再也不受歡迎,被人趕了出來。
第二:離開SONY後,緊接著David Jaffe被人告了。某方聲稱SONY的《戰神》中有剽竊的內容,把SONY和David Jaffe一起告上了法庭。 一審判決認為該案沒法律依據。該方繼續上訴。二審依然站在Jaffe和SONY一邊。SONY維護了Jaffe的名聲,也沒有想過要和對方私了。Jaffe雖然感謝SONY的幫助,但依然對SONY很生氣。他沒有因為《戰神》而大富大貴,《戰神》的所有權也不歸他,可他卻因為SONY的一些“不謹慎”而捲入到了這場是非之中。萬一敗訴就會被烙上“抄襲”的汙名永世不得翻身,這個想法一度讓Jaffe感到非常恐怖。更讓Jaffe害怕的是,他自己的孩子可能再也無法有一個能讓他們感到驕傲的父親了!一直以來,Jaffe的孩子都為他們有一個遊戲製作人父親而驕傲。
第三:風波平息,生活繼續。最終,Jaffe和SONY又準備合作了。這個時候,那個神秘之聲又回到了Jaffe耳邊。在談判前,那個聲音告訴Jaffe在沒有完全做好準備前不要和SONY見面,但Jaffe沒採納。在談判中,SONY明確地表示願意和Jaffe再次合作,但Jaffe提出要求是SONY要給他一段時間進行“籌畫”。他用幾個月的時間來試驗一些概念,然後在開始正式的遊戲設計。SONY沒有同意,這讓他惱火。
“如果他們把你從前門踢出去,你就從後門進來。如果他們把你從後門提出去,你就穿越地窖進來。如果他們把你從地窖踢出去,你就從窗戶爬進來。你不要把他們的行為當作是針對你個人。”Jaffe說他不能因為生氣和害怕失去Santa Monica的保障而不在做遊戲。他意識到了即使能回到過去,結果還會是這樣,所以氣也就順過來了。
Posted : Aug - 30 - 2011 @ : 11:51 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
Troy Baker曾經參與《Silent Hill2》的配音工作,負責為“James Sunderalnd”一角配音。而他於日前透漏了一件很有趣的事:“我們正在參與《惡魔城》的相關工作。” Troy Baker表示這款《惡魔城》的遊戲曾經被KONAMI取消開發。而這次由該配音員所透漏出來的消息,莫非就是KONAMI為了紀念“惡魔城”系列的25周年而給玩家的一個驚喜?
Troy Baker表示去前往日本KONAMI去參加《惡魔城》的工作,可見不是西班牙開發的惡魔城,前段時間(惡魔城 暗影之王開發組)在twitter上表示他們不會著手惡魔城25周年紀念作,再加上Troy Baker表示這是款曾經被取消的《惡魔城》
Posted : Aug - 30 - 2011 @ : 11:17 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
新的更新總共62MB,沒有新內容只是修正一些bug,Seasonal Event 也一起更新了三項
包括:
計時爭奪賽
300PS 艾格峰北麓 W賽道 計時爭奪賽舉行期間: 2011/08/30 11:00 – 2011/09/13 11:00Gold: Cr.500,000 Silver: Cr.350,000 Bronze: Cr.150,000
350PS/RWD 富士高速賽道 計時爭奪賽舉行期間: 2011/08/30 11:00 – 2011/09/13 11:00Gold: Cr.500,000 Silver: Cr.350,000 Bronze: Cr.150,000
NASCAR挑戰賽
山岳考驗賽車場 5 LAPS舉行期間: 2011/08/30 11:00 – 2011/09/13 11:00獎金總額: Cr.1,500,000總經驗值: Exp400000
印第公路賽道 5 LAPS舉行期間: 2011/08/30 11:00 – 2011/09/13 11:00獎金總額: Cr.1,500,000總經驗值: Exp400000 羅馬城市賽道/逆向 5 LAPS舉行期間: 2011/08/30 11:00 – 2011/09/13 11:00獎金總額: Cr.1,500,000總經驗值: Exp400000鈴鹿賽車場 7 LAPS
舉行期間: 2011/08/30 11:00 – 2011/09/13 11:00
獎金總額: Cr.1,500,000
總經驗值: Exp400000
甩尾爭奪賽
托斯卡納 甩尾爭奪賽舉行期間: 2011/08/30 11:00 – 2011/09/13 11:00Gold: Cr.500,000 Silver: Cr.350,000 Bronze: Cr.150,000
秋色環狀賽道/逆向 甩尾爭奪賽舉行期間: 2011/08/30 11:00 – 2011/09/13 11:00Gold: Cr.500,000 Silver: Cr.350,000 Bronze: Cr.150,000
Posted : Aug - 30 - 2011 @ : 11:12 pm | Filled under:
PS VITA |
No comments
還記得PSV當年公佈的時候就有業界傳聞那個著名的殘虐血腥的格鬥遊戲《Mortal Kombat》要登陸PSV的消息。那個時候並沒有具體明確,而且對於本作,時至今日也仍在迷霧當中。不過最近在業界流傳一張圖,這張圖上分明表示著《Mortal Kombat 》新作確定為PSV的事實,雖然目前沒有什麼能夠證明這幅圖的真假,不過就讓我們翹首期盼真相的來臨吧!