Posted : Jul - 21 - 2011 @ : 10:39 pm | Filled under:
PS3 |
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來自美國PlayStation博客的一些消息 ICO和旺達與巨像這兩個經典的PlayStation 2遊戲高清重製合集將包括XMB界面的動態主題和獨特的視頻內容。 索尼透露,此包將包括獨家花絮內容,XMB界面動態主題(兩個,一個是ico,一個是巨像的)和尚未發行的最後的守護者獨家視頻。 此兩款遊戲的運行在1080P的分辨率上,並將支持立體3D,7.1聲道音頻的技術和獎杯系統。 此HD合集包於9月27日在美國發行,定價$39.99。而英國的發行日期是9月30號。
含《The Last Guardian》新視頻
Posted : Jul - 21 - 2011 @ : 10:01 pm | Filled under:
PS3,
XBox 360 |
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FAMI通雜誌今日公佈了須田剛一“猛毒青春”ACT新作《Lollipop Chainsaw》的首批遊戲截圖及主角設定圖,該作預計登陸PS3和Xbox360平台。早先細節:
·【未定】[PS3/360]角川/Grasshopper 新作「ロリポップチェーンソー|鏈鋸蘿莉」
·鏈鋸美少女·朱麗葉使用鏈鋸砍殺殭屍的遊戲。
·本作女主角是世代都是殭屍獵人一族的後裔。
·遊戲地點是發生在美國西海岸的某高中,遭遇殭屍入侵。
·主要的武器是標題中的鏈鋸。
·拉拉隊的雜技動作也設定到遊戲砍殺中去。
·粉紅色的鮮血會充斥屏幕。
·須田剛一表示「將是到現在為止沒有做過的zombie遊戲」。
Posted : Jul - 21 - 2011 @ : 12:16 am | Filled under:
PC Games |
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EA在E3前夕將自己的網絡商店升級為數字下載平台Origin.com。EA將自家遊戲預告、DEMO都首先上傳Origin.com。為了宣傳Origin.com,如果在Origin.com上預訂《質量效應3》數字版,將會有獨家DLC。
這樣一個平台明顯對Valve的Steam形成威脅,引起了Valve的不滿,於是兩家公司關係出現裂痕。Valve前幾週將不少EA的遊戲從Steam平台上下架,其中包括《孤島危機2》。而在本週,EA公開了財年重點大作《戰地3》數字版發行名單中不包括Steam,而隨後Gamestop也確認《戰地3》將不會登陸Steam。
兩家公司交惡,可能導致《質量效應3》也將不會登陸Steam,而Valve作為報復會將所以EA遊戲做下架處理。而Origin.com作為剛剛上線的服務平台,其可靠性還處於未知狀態。
Posted : Jul - 20 - 2011 @ : 11:48 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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國外外設公司Turtle Beach宣布了一系列限定版的《使命召喚:現代戰爭3》專用耳機,而且由開發工作室Infinity Ward和Sledgehammer Games的音效小組對這些耳機專門作了預先調製。
這些耳機可以在PC、PS3和Xbox 360三大平台上使用。
各個耳機版本詳情如下:
·Ear Force DELTA (EFD) – 專門為《現代戰爭3》優化的可編程無線Dolby 7.1環繞聲耳機,帶藍牙聊天功能。這款最豪華最頂級的耳機配有主題攜帶包,已經預載了《現代戰爭3》音頻調製方案和語音提示。此款耳機無疑是COD飯們的終極裝備。零售指導價:299.95美元(折合人民幣約1939元)
·Ear Force BRAVO (EFB) – 專門為《現代戰爭3》優化的可編程無線通用耳機。與EFD版具有同樣的音頻調製方案,具有同樣的遊戲體驗。零售指導價:149.95美元
·Ear Force CHARLIE (EFC) – 專門為《現代戰爭3》優化的可編程多揚聲器環繞聲PC遊戲耳機。具有8個增強的、聲學角度揚聲器,提供各自獨立的環繞聲道,屬於比賽級的有線耳機,是競技型PC玩家的首選。零售指導價:129.95美元
·Ear Force FOXTROT (EFF) – 專門為《現代戰爭3》優化的通用遊戲耳機。專門為尋求性價比最高的跨平台體驗的玩家打造。零售指導價:99.95美元
Posted : Jul - 20 - 2011 @ : 10:11 pm | Filled under:
PC Games |
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國外玩家近日放出了其參加《戰地3》alpha測試時的多人遊戲截圖,其中包含大量關於遊戲性和遊戲畫面的細節。
請記住,目前您所看到的所有畫面都是遊戲alpha測試中的遊戲版本,並且很有可能在正式發售時有所不同。然而,DICE曾經說過線上和離線遊戲的圖像沒什麼區別,但從截圖上看,DICE還要再下些功夫才行。
這名玩家還透露了一些詳情,他說:“一開始,遊戲提示我說要安裝nvidia的275.35版驅動,但我能找到的只有275.33。因此如果用了275.35版的話可能會有更多的圖像選項可以開啟……在選項方面,唯一能改的是解析度,我採用的是1680*1024。圖像細節設定為高。”
- 地圖看起來不錯。
- 圖像設定還有瑕疵,也許是它推薦的驅動沒有發佈的原因。
- 後座力很低,幾乎沒有子彈散射。
- 子彈打在金屬物體中會跳彈。
- 環境音效非常棒,火箭彈從我頭頂呼嘯而過的聲音聽起來太爽了,爆炸音也很棒,轟得我心如小鹿亂撞。
- 當你朝下看時可以看到自己的腳,不過武器貼圖也會跟你的腳“糾結”在一起。
- 在蹲伏狀態下走路也不是完全無聲的。
- 無限衝刺。
- 坦克可以游泳和跳躍!(目前的bug)
從截圖上看,此用戶的幀數達到了510FPS(最後一張圖),他的配置是:
AMD PhenomII 965 @ 4.5Gghz
4*2048MB DDR3-2133Mhz
2*80GB Intel X-25固態硬碟(Areca RAID控制器)
GTX460
Posted : Jul - 20 - 2011 @ : 9:52 pm | Filled under:
PS VITA |
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日媒在近日對於索尼的新主機PlayStation VITA進行了在線問卷調查,以下是調查結果。
Q:覺得PlayStation VITA的名字怎麼樣
A:31%覺得不錯
Q:覺得價格怎麼樣
A:55%覺得便宜
Q:會買WiFi還是3G版
A:42%選擇WiFi版,58%選擇3G版
Q:會不會買
A:45%會入首發,43%認為總有一天會買。總共80%的人會考慮購買。
Q:發布的遊戲中最感興趣的是
A:神秘海域、重力眩暈、大眾高爾夫NEXT、龍之皇冠等等
Q:希望在Vita上玩到什麼遊戲
A:怪物獵人、最終幻想、合金裝備、王國之心、傳說系列、勇者鬥惡龍、噬神者、生化危機等等
Posted : Jul - 20 - 2011 @ : 9:46 pm | Filled under:
PS3,
XBox 360 |
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視頻長度只有一分鐘,內容比較有限,但很好的展示了一些新鮮十足的遊戲內容:全新的遊戲場景和敵人。
《阿修羅之怒》是由CAPCOM和Cyber Connect 2合作開發的體驗型連續格鬥動作遊戲,預計登陸PS3和XBOX 360平台。本作以魄力十足的大場面呈現主角阿修羅與敵人之間激烈的搏鬥,採用了於過去遊戲截然不同的手法與設計,因此引發了熱烈的討論。
Posted : Jul - 20 - 2011 @ : 7:59 pm | Filled under:
PS3 |
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魏:龐德(CV:森田成一)得意武器:雙鉞
魏:王異(CV:桑島法子)得意武器:筆架叉新武器系統龍槍,趙雲的EX武器變更為龍槍。
秘藏武器回歸,在傳奇模式關卡中以修羅難度達成特定條件入手,如下圖中在呂布劇本達成特定條件獲得的剛霸方天戟。
限定版Premium BOX的下載碼是限定武器。
初回生產版附贈龐德的特殊服裝夏服的下載碼,如下圖。
此外還有一批最新細節公佈:
·6代的各種DLC不會收錄在猛將傳中,但購買的6代DLC可在猛將傳中使用,有些需要聯動後才能使用。
·夏侯惇的EX武器換成了朴刀,是否還有其他變更EX武器的角色現在還不能說。
·只有猛將傳的情況下無法玩到6代的故事模式和編年史模式,鑑賞模式等還是有的。
·與6代聯動,除了需要6代的存檔還必須有6代的盤,且每次聯動都需要換盤。
·猛將傳沒有武將編輯模式。
·猛將傳和6代本傳的獎杯各自獨立,只有猛將傳也可以拿到猛將傳的全部獎杯。
·猛將傳也對應3D。
·PSP版的356S沒有猛將傳中追加的新角色。
·猛將傳的傳奇模式和聯動後的6代故事模式都可以聯網協力遊戲。
·8月份預定配信將全勢力原創衣裝打包的「原創衣裝全套組」,價格也會便宜一些。
·很多玩家希望配信1代和2代的服裝,我們會考慮的。不過1和2的服裝差別很小,所以如果配信的話就配信2代的服裝。
·猛將傳沒有OP與ED編輯。
·猛將傳中角色的得意武器不會變更為DLC配信武器。
·猛將傳中的追加新武將也預定會配信這樣的原創服裝。
·關於MR系列的覺醒狀態服裝,目前還沒有這個計劃。
Posted : Jul - 20 - 2011 @ : 12:07 am | Filled under:
PS3,
XBox 360 |
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由日本Square Enix預定2011年12月跨PS3/Xbox 360兩個平台推出,前作《Final Fantasy 13》於2009年12月17日推出後曾經創下600萬套銷售成績的這款系列最新後續作《Final Fantasy XIII-2》,如今官方再度公佈最新情報畫面要讓玩家們欣賞。
遊戲CG動畫和事件畫面
首先在本作本次新公佈的動畫畫面方面,玩家們可以看到女主角雷霆(Lightning/ライトニング)對設置在某座荒廢神殿中的空之王座(空の玉座)充滿敬意行使跪禮的畫面;而在事件畫面裡,則是描述聖府在理想鄉都市繭(Cocoon/コクーン)的戰爭結束之後,不但喪失了許多權限,而且由聖府指示執行移民政策的聖府直屬特務機關Psicom也因此而解散;目前舊聖府只能依靠警備軍來執行有關 怪物驅除與犯罪取締等等的繭全區域治安維持工作,但是本作新登場的新角色諾埃爾(Noel Kreiss/ノエル・クライス)卻好像對繭完全不知道的模樣?究竟他的出身到底是?而為何他跟雷霆的妹妹塞拉(Serah/セラ)會遭到軍隊包圍?
Posted : Jul - 19 - 2011 @ : 2:00 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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將於7 月23 / 24 / 29 / 30日四個時間,於PlayStation Home 舉辦總計4 次的《超時空要塞F 超時空超級演唱會(マクロスF 超時空スーパーライブ)》虛擬演唱會。
Posted : Jul - 19 - 2011 @ : 1:39 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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除了 炮製各種“山寨”IOS遊戲外,手機遊戲開發商Gameloft近日罪加一等,被指過度役使其員工。
Gameloft的前僱員Glenn Waston向games.on.net透露:“有段時間,我每週工作100至120個小時。從早上9:30分開始,凌晨2:30分才回家。然後,早上8 :30分,又得趕回辦公室上班。此類情況屢見不鮮。”“連續幾週,我每天都工作14個小時——包括週末,於是我意識到我得辭職。”Glenn Waston曾是Gameloft Auckland的工作室首席程序員。
他稱該公司的工作環境根本不符合新西蘭的健康與安全法律,後者要求工作日的上限是12小時。Waston還透露:每當員工要求Gameloft與新西蘭勞工部的調停者進行協商時,前者就大打“拖延戰術”。
一家招聘機構向games.on.net透露:Gameloft Auckland強加“相當不合情理的”意志於基層員工。而Waston稱,有些新人被迫輪班24個小時。 另外,Gameloft還喜歡強加截止期限於員工,造成了大量的無薪加班。
在加班的時間裡,Gameloft還給員工指派一些不太合適的職務,Waston舉例說,一名美工被迫成為另一個項目的調試人員。
儘管Gameloft在郵件中稱:“這裡沒有人,違逆他們(員工)的意志,如果員工們不願在合同時間之外加班”。不過,據說員工的合同有規定:“在一段合適的時間內,僱員必須無償地工作”。到底“合適的時間”是多久,這要依Gameloft視具體情況而定。
Gameloft在全球20個國家,擁有4000名員工,每年的收益超過1億歐元。無獨有偶,製作《黑色洛城》的開發商Team Bondi也被控過度役使員工。