Posted : May - 24 - 2020 @ : 10:40 pm | Filled under:
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CDPR目前正在進行《Cyberpunk 2077》的最後衝刺,而本作在今年9月份正式發售以後,接下來他們已經確認會回歸《The Witcher》系列,但究竟是續作還是衍生作品,暫無法確定。雖然CDPR目前只關注《Cyberpunk 2077》,對後續計劃閉口不談,但最近有個別開發者為玩家們留下了線索暗示。
他們的編劇Jakub Szamalek就暗示,下一款《The Witcher》的主角可能不再是傑洛特,而是希里。
在接受媒體採訪時,Szamalek被記者直接問到是否將會考慮讓希里在未來的《The Witcher》作品中擔任主角。對此他表示,CDPR的編劇們很喜歡希里,當初在《The Witcher 3 》裡沒有進一步探索這個角色就已經讓他們很後悔了。
“原因很簡單,她在遊戲三分之二的篇幅裡都是失踪狀態,所以她的戲份不如編劇們所希望的那麼多。”但他隨後話鋒一轉,似乎在暗示未來的計劃。“但是呢,或許我們未來有機會彌補這個缺憾。”
Szamalek的話當然不能當成承諾,畢竟他只是大公司裡的一個人,而且即便編劇們喜歡這個角色,遊戲開發的內容也不是只由編劇決定的。但至少我們知道,CDPR可能已經開始考慮未來計劃了,而且也可能考慮讓希里當主角的未來。
無論他說的話準不准,CDPR眼下的首要目標還是《Cyberpunk 2077》,隨後可能還需要再等許多年才會推出《Cyberpunk》的新作,所以大家還需要再耐心等待一段時間。
《The Witcher 3 》現已登陸PS4 ,Xbox One ,Switch和PC。
Posted : May - 24 - 2020 @ : 10:36 pm | Filled under:
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《仁王2》的製作總監安田文彥在Momocon漫展活動中談及了系列未來可能會採用的設定等等話題。Twinfinite對談話內容做了總結,安田表示自己對愛爾蘭、凱爾特傳說很有興趣,也會考慮三國時期。
在本次訪談中,有觀眾提問說:假如未來安田要製作《仁王3》,會採用何種舞台設定?是否會考慮把遊戲的舞台放在歐洲或是中國的三國時期?對此安田文彥回答,在兩代《仁王》作品當中,已經包含了很多其他以戰國時代為主題的遊戲通常會使用的內容,所以他某種程度上是對其他區域有些興趣。例如,他就對愛爾蘭、凱爾特傳說以及神話有興趣。他也考慮過將三國時期作為另一款遊戲的設定。
在採訪中安田文彥就觀眾的提問也進一步提到了凱爾特傳說的話題,安田表示自己很喜歡庫丘林和理查德·耶茨的故事(理查德·耶茨的很多作品靈感來自於凱爾特傳說),安田文彥非常喜歡這些故事。
在稍後的提問環節中,安田文彥也被問及了有關江戶時代末期和新選組的相關話題。安田回答,這也是一個日本遊戲媒體常用的設定,他還舉了《浪客劍心》作為例子。安田文彥表示,自己或許在某個時候會有興趣採用這一設定。
在談到《仁王2》的成功時,安田文彥提到:儘管時局艱難,但看到很多粉絲們購買《仁王2》、很多玩家們通關了遊戲還贏得了很多獎杯,這還是讓他感到很開心。
安田文彥在採訪中還提到了一件趣事:他自己養了一隻很肥的貓,而《仁王2》中的貓球脛擦形象就是由它啟發而來。
Posted : May - 23 - 2020 @ : 8:46 pm | Filled under:
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知名業內人士Tidux此前準確爆料了《刺客教條:維京紀元》,近日他又爆料了一些關於PS5跨世代購買的信息。據他所說,大部分開發者和發行商都願意為PS5平台的跨世代遊戲提供免費升級。
“有關跨世代購買,這取決於開發者和發行商,PlayStation了解跨世代版本的開發是需要額外成本的,不想用公關輿論把人們逼到牆角。到目前為止,大多數開發者和發行商都願意提供免費的PS5版本升級。”
另一邊的Xbox Series X則已經公佈了全新的智能分發功能,可以讓Xbox One 版遊戲自動獲得Xbox Series X版,不用重複購買並獲得新主機的最佳體驗,Xbox Game Studios第一方遊戲全面支持該功能,第三方遊戲則自願。
Posted : May - 21 - 2020 @ : 10:16 pm | Filled under:
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《Ghost of Tsushima》創意總監Nate Fox近日接受了巴西媒體Voxel的採訪,其中他談到了玩家們普遍關心的遊戲時長問題,一起來了解一下吧。
Voxel在採訪中問及了《Ghost of Tsushima》的遊戲時長,對此Nate Fox回答說:“這個問題很難回答。因為(《Ghost of Tsushima》)的世界空間非常廣大,還有著數條獨立的支線劇情。我們讓幾位測試人員每天遊玩六個半小時進行測試,最終結果非常不同,很多測試者沒能完成主線劇情,因為他們都忙於探索這個遊戲的其他部分。”
Voxel追問道,這是不是說如果玩家們在做支線的情況下,需要花上30、40、50小時甚至更多的時間來通關遊戲,而如果只做主線時間就要短上不少呢?對此Nate Fox給出了肯定的答案,不過他也表示:“我非常推薦每個人都別光顧著埋頭主線,也請在對馬島上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那兒有很多可供探索的地方。”
《Ghost of Tsushima》將於2020年7月17日發售,登陸PS4 平台,敬請期待。
Posted : May - 21 - 2020 @ : 10:12 pm | Filled under:
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曾多次曝出《Silent Hill》遊戲消息的爆料人AestheticGamer aka Dusk Golem今日在其個人推特上再次分享了許多有關《Silent Hill》遊戲的相關消息,據其表示《Silent Hill》的一款軟重啟作品將會是PS5獨占遊戲,並且現在已經有可玩Demo,而且會在未來放出。
在爆料中Dusk Golem表示目前他可以100%確定2018年時小島工作室退出,同時其他工作室接手並有兩款《Silent Hill》遊戲一款為重啟,另一款為章節式遊戲。並且其中一款遊戲在2019年早期開始投入製作。
接下來他開始進行了一些個人調查,並表示有證據相信但無法完全確認。這款《Silent Hill》由SIE Japan工作室負責並會是PS5獨占遊戲,由外山圭一郎監製。此外他也強調本作不是重製版而是一款軟重啟,而且現在已經可玩並擁有Demo,並會在未來(應指PS5公佈後)揭曉,他還表示本作應該不會存在課金。
上述信息僅供參考,一切消息仍需以官方為準,目前Sony並未公佈任何有關《Silent Hill》新作的消息。對此,遊民星空也將持續關注並報導,敬請留意。
Posted : May - 21 - 2020 @ : 5:50 pm | Filled under:
PS4 ,
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距離THQ旗下的《Desperados 3》發售已不足一個月,官方在日前公佈了遊戲概覽預告,向玩家簡單介紹了包括聲音、氣味以及環境的利用方法,快來了解一下吧。
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《Desperados 3》是一款設定在無情西部荒野,劇情豐富的硬核戰術潛行遊戲。開動腦筋才能取得成功。能否擁有完善的計劃,將決定你能生存下來,還是被槍口指著腦袋。
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《Desperados 3》將於6月16日發售,登陸PC Steam,PS4 和Xbox One 。
Posted : May - 20 - 2020 @ : 10:24 pm | Filled under:
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據外媒報導,現在CD Projekt 的市值已經超過了UBI Soft,成為了歐洲市值最高遊戲公司。據報導,目前CD Projekt 的市值達到了81.3 億美元,而同為歐洲遊戲大廠的UBI市值則為81.2 億美元。
2019年12月,CD Projekt的市值為68億美元,當時彭博社報導稱,該公司在過去10年為投資者帶來了21000%的回報率,創下了歐洲Stoxx 600指數成分股中的最大漲幅。今年2月,CD Projekt市值攀升至80億美元,成為歐洲市值第二高的遊戲公司,僅次於育碧。
如果你對遊戲公司市值沒什麼概念,不妨來參考一下更多大廠的市值:Rockstar 和2K 的母公司Take-Two 的市值為161.3 億美元、車槍球大廠EA(Electronic Arts)的市值為343.4億美元、任天堂市值為537.3 億美元、Activision Blizzard市值為562.7 億美元。
CD Projekt旗下有出品過《巫師》系列的開發商CD Projekt RED,以及PC數字遊戲分銷平台GOG。有分析指,《巫師》系列的暢銷為CD Projekt市值的增長帶來了很大助力,而其改編的真人劇更讓這個IP觸及到更廣泛的受眾。隨著之後《賽博朋克2077》的發售,CD Projekt的市值還有可能進一步上漲。
CD Projekt旗下的下一款重磅作品《Cyberpunk 2077》將在9月17日發售,官方強調疫情沒有對本作產生大的影響,遊戲仍將如期發售。值得一提的是,CD Projekt旗下還有一款大作尚未公開,未能確定是否會是《巫師》系列續作。關於《巫師》系列,《巫師3》主編劇表示續作會考慮描寫希里的故事。
Posted : May - 20 - 2020 @ : 10:20 pm | Filled under:
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由於全球日益加劇的武漢新冠病毒疫情影響,越來越多的人選擇用遊戲來打發宅在家的時間,據統計在2020 年開始後三個月時間內,PS Plus會員用戶增長了270 萬,SONY CEO 吉田憲一郎在近日戰略發表會議上提到,全球PS Plus會員數已突破4150萬。
吉田憲一郎在會議上稱,當前人們日益變得不願出門,全球人民對遊戲等數字娛樂等需求也日益提升,正是這種環境使得PS Plus會員用戶數急劇增長。此外同一戰略會議上,索尼還宣布截至2020 年4 月底雲遊戲訂閱服務PS Now 的訂閱用戶數也同樣超過了220 萬人。
Posted : May - 20 - 2020 @ : 10:13 pm | Filled under:
遊戲之外 |
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就在昨天,一段PS3 《戰爭機器3》的實機運行影像在網上流傳出來,整個視頻長達8 個小時,包含的內容非常豐富。感興趣的朋友可以點擊下面的視頻觀看。
但是問題來了,對主機遊戲行業稍有了解的朋友應該都知道,“戰爭機器”系列是Xbox 平台的知名獨占系列作品,那麼這個PS3 《戰爭機器3》到底是哪來的?會不會是假的?
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上傳這段影片的Youtuber“ Proto ”是一位前黑客,他在影片介紹裡表示,這是一個由Epic開發的可運行的PS3 版《戰爭機器3》,這個版本的開發日期是2011年5月19日,也是唯一一個版本。而他則是目前唯一一個擁有這些特定數據的可運行版本的人。
這個PS3 版《戰爭機器3》並未完成開發,因此可以看到實機效果還比較簡陋和粗糙,不僅幀數不穩定,而且畫面還有不少問題。事實上,這個遊戲只能在PS3 的開發機上運行,零售版普通PS3 或者普通PS3 測試機都是跑不起來的,這是因為開發機擁有額外的內存。
雖然遊戲的按鍵圖標依然是Xbox 360的按鍵,但 Proto已通過視頻向Kotaku證明了遊戲的確是運行在PS3 的開發機上。因此其真實性是毋庸置疑的。
這個版本在開發機上的圖標用的還是《虛幻競技場3》
儘管 Proto目前擁有這個可遊玩的版本,但他自己也表示不知道為什麼會有這麼一個PS3 版《戰爭機器3》的存在,也不知道當初Epic為什麼要開發這麼一個版本。
不過,其實早在2017年的時候網上流傳出了一個PS3 運行《戰爭機器3》實機視頻,但是 Proto表示這個版本其實是黑客拿到了遊戲的部分源代碼,然後自己想辦法讓遊戲在PS3 上運行起來。而他獲得的這個版本是由Epic自己完成並編譯的,兩者的性質不一樣。
順便一提,在黑客2011 年攻破Epic 並拿到遊戲部分代碼之後,Epic 還向黑客送上了一張遊戲的簽名海報,感謝他們幫助發現了公司的數據安全漏洞。
沒收到律師函反而拿到了簽名海報,沒想到吧
根據一位熟悉此事的匿名業內人士向Kotaku 透露,Epic 的確在2011 年5 月那段時間每天都會編譯並更新一個PS3 《戰爭機器3》版本,但他不確定是因為Epic 真的曾經有計劃推出PS3 版,或者說只是因為使用虛幻3 引擎開發的《戰爭機器3》無論是弄個Xbox 360 或者PS3 版本都非常容易而已。
值得一提的是,儘管“戰爭機器”系列一直以來都是由Xbox獨占的,但其實在3代之前,這個系列的版權一直由Epic持有。因此這個系列在當時其實是一個第三方獨占作品。在《戰爭機器3》發售後,微軟重金買下了這個系列的版權,並專門組建了一個新的工作室負責開發和運營。在後來的採訪中,Epic的老大表示將系列賣給微軟的原因,是因為遊戲的開發成本逐漸攀高,想要收回成本越來越難。
最後,Kotaku 也就這個PS3 《戰爭機器3》的運行視頻詢問了Epic 方面,後者也進行了官方回應,並表示當年確實開發了這麼一個PS3 的版本,其目的是用於技術測試,公司從未有過推出PS3 版《戰爭機器3》的計劃。
Posted : May - 19 - 2020 @ : 10:40 pm | Filled under:
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據Respawnfirst報導,PlayStation雜誌的編輯Ian Dean近日談及了PS5對獨立開發者們的影響。根據Dean的介紹,因為PS5主機平台便於開發遊戲,因此也獲得了獨立遊戲開發者們的青睞。
Dean在PlayStation雜誌(六月刊)中透露:“事實證明,和我們交流過的獨立開發者都對PS5頗為青睞。這是因為PS5易於開發作品,而他們感覺能夠在此平台上呈現令人印象深刻的成果。那麼PS5能帶來PS2時代的那種級別的創新發明以及同樣穩定的質量嗎?我希望是能夠如此。”
根據Ventrue Beat爆料,SONY將在6月初的活動中展示PS5平台的相關作品。究竟PlayStation的次世代主機能帶來什麼樣的驚喜,就讓我們拭目以待。
另外發行商LionWing Publishing(近期發行作品《The Adventures of Ten and Till》)的創始人和監督Bradly Halestorm在GamingBolt的採訪中談到了他對Tempest引擎寄予的厚望。
Tempest是PS5將要搭載的3D音頻引擎,在此次採訪中,Halestorm認為比起GPU/CPU速度上的提升,Tempest讓他更為興奮。“對我而言,那些令人印象深刻的畫面之外,還有許多其他方式可以讓你投身、沉浸於一款遊戲中;而音頻,準確來說是定向音頻(Directional Audio)正式這些方式之一,至少對我而言是這樣。”
除了Halestorm之外,此前也有許多開發者很看好這一新的音頻引擎,尤其是一些VR相關開發者。
Posted : May - 19 - 2020 @ : 6:56 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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CEO吉田憲一郎透露,面向PS5主機的第一方和第三方遊戲預計近期公佈,陣容堪稱強力。
希望這番話沒有誇張或者吊胃口的成分,畢竟微軟月初的Xbox三方遊戲發表活動就出現翻車,被玩家吐槽水分較多,乾貨不足。
來自知名遊戲記者Jeff Grubb的消息,Sony在這個夏天規劃了兩場PlayStation活動,最近的定檔6月初,還有一場在8月份。如果爆料屬實,吉田指的應該是6月這場。
不過,Grubb判斷,PS5的廬山真面目可能要等到8月揭曉,儘管6月活動上的遊戲內容同樣值得關注。
相較於Xbox Series X這一代幾乎沒有獨占,PS5的策略定然有所不同,一方遊戲方面,外界期待的IP有《The Last of Us Part II》《GT》等。
消息人士稱該發布會原定六月初舉辦,後因故延期,令人擔心發布會內容是否縮水。
為反擊微軟洋洋自得的宣傳攻勢,Sony原打算在六月初為粉絲畫一個大餅,以穩定軍心並奪回C位。現有消息稱某些公司削減了SIE發布會投放力度,將噱頭留給自家發布會。
除六月的SIE發布會外,Sony還計劃在八月啟動“State of Play”遊戲宣傳活動,將重點介紹PS5及PS4 遊戲。
Posted : May - 18 - 2020 @ : 10:22 pm | Filled under:
PC Games |
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Rockstar 今天早晨發表公告稱,由於玩家數過高導致目前Rockstar 相關在線服務,包括《GTA5 》以及PC 遊戲啟動器出現訪問問題,目前正在著手解決。這一問題大約持續了5 小時左右,官方才表示問題已經解決。
《GTA5 》玩家數突然增長到服務器都頂不住,不難想像這與Epic遊戲商店從上週四開始免費送有關。沒想到領取遊戲的時候,Epic的服務器被擠爆了,等到領完遊戲準備玩的時候,Rockstar的服務器又擠爆了……
不管怎麼樣,《GTA5 》將持續免費送到本週四晚上11點前,還沒有領取的玩家可千萬別忘了。
與此同時,在本週Steam 公佈的周銷量排行榜中,《GTA5 》依然位居第八的位置。Epic 免費送能解決還有人沒買《GTA5 》的問題嗎?
資料顯示,《GTA5 》發售於2013年登陸PS3 ,Xbox360,2015年登陸PS4 ,Xbox One ,迄今賣出1.2億份,成為最暢銷的單機遊戲之一,也是電子軟件信息類產品史上,可以與《阿凡達》《星戰》媲美的IP。
此外值得一提的是,《GTA5 》之後,Epic還將免費贈送《文明帝國 6》、《Borderlands: The Handsome Collection》、《方舟:進化生存》這三款售價高達500多元的3A大作。