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CDPR 暗示《The Witcher 4》主角不是傑洛特

The Witcher 3
CDPR目前正在進行《Cyberpunk 2077》的最後衝刺,而本作在今年9月份正式發售以後,接下來他們已經確認會回歸《The Witcher》系列,但究竟是續作還是衍生作品,暫無法確定。雖然CDPR目前只關注《Cyberpunk 2077》,對後續計劃閉口不談,但最近有個別開發者為玩家們留下了線索暗示。

他們的編劇Jakub Szamalek就暗示,下一款《The Witcher》的主角可能不再是傑洛特,而是希里。

在接受媒體採訪時,Szamalek被記者直接問到是否將會考慮讓希里在未來的《The Witcher》作品中擔任主角。對此他表示,CDPR的編劇們很喜歡希里,當初在《The Witcher 3》裡沒有進一步探索這個角色就已經讓他們很後悔了。

“原因很簡單,她在遊戲三分之二的篇幅裡都是失踪狀態,所以她的戲份不如編劇們所希望的那麼多。”但他隨後話鋒一轉,似乎在暗示未來的計劃。“但是呢,或許我們未來有機會彌補這個缺憾。”

Szamalek的話當然不能當成承諾,畢竟他只是大公司裡的一個人,而且即便編劇們喜歡這個角色,遊戲開發的內容也不是只由編劇決定的。但至少我們知道,CDPR可能已經開始考慮未來計劃了,而且也可能考慮讓希里當主角的未來。

無論他說的話準不准,CDPR眼下的首要目標還是《Cyberpunk 2077》,隨後可能還需要再等許多年才會推出《Cyberpunk》的新作,所以大家還需要再耐心等待一段時間。

The Witcher 3》現已登陸PS4Xbox One,Switch和PC。

《仁王2》總監:對凱爾特傳說很感興趣

nioh 2
《仁王2》的製作總監安田文彥在Momocon漫展活動中談及了系列未來可能會採用的設定等等話題。Twinfinite對談話內容做了總結,安田表示自己對愛爾蘭、凱爾特傳說很有興趣,也會考慮三國時期。

在本次訪談中,有觀眾提問說:假如未來安田要製作《仁王3》,會採用何種舞台設定?是否會考慮把遊戲的舞台放在歐洲或是中國的三國時期?對此安田文彥回答,在兩代《仁王》作品當中,已經包含了很多其他以戰國時代為主題的遊戲通常會使用的內容,所以他某種程度上是對其他區域有些興趣。例如,他就對愛爾蘭、凱爾特傳說以及神話有興趣。他也考慮過將三國時期作為另一款遊戲的設定。

在採訪中安田文彥就觀眾的提問也進一步提到了凱爾特傳說的話題,安田表示自己很喜歡庫丘林和理查德·耶茨的故事(理查德·耶茨的很多作品靈感來自於凱爾特傳說),安田文彥非常喜歡這些故事。

在稍後的提問環節中,安田文彥也被問及了有關江戶時代末期和新選組的相關話題。安田回答,這也是一個日本遊戲媒體常用的設定,他還舉了《浪客劍心》作為例子。安田文彥表示,自己或許在某個時候會有興趣採用這一設定。

在談到《仁王2》的成功時,安田文彥提到:儘管時局艱難,但看到很多粉絲們購買《仁王2》、很多玩家們通關了遊戲還贏得了很多獎杯,這還是讓他感到很開心。

安田文彥在採訪中還提到了一件趣事:他自己養了一隻很肥的貓,而《仁王2》中的貓球脛擦形象就是由它啟發而來。

大部分發行商都願為PS5跨世代遊戲提供免費升級

ps5
知名業內人士Tidux此前準確爆料了《刺客教條:維京紀元》,近日他又爆料了一些關於PS5跨世代購買的信息。據他所說,大部分開發者和發行商都願意為PS5平台的跨世代遊戲提供免費升級。

“有關跨世代購買,這取決於開發者和發行商,PlayStation了解跨世代版本的開發是需要額外成本的,不想用公關輿論把人們逼到牆角。到目前為止,大多數開發者和發行商都願意提供免費的PS5版本升級。”

另一邊的Xbox Series X則已經公佈了全新的智能分發功能,可以讓Xbox One版遊戲自動獲得Xbox Series X版,不用重複購買並獲得新主機的最佳體驗,Xbox Game Studios第一方遊戲全面支持該功能,第三方遊戲則自願。

《Ghost of Tsushima》流程約30-50小時

Ghost of Tsushima
《Ghost of Tsushima》創意總監Nate Fox近日接受了巴西媒體Voxel的採訪,其中他談到了玩家們普遍關心的遊戲時長問題,一起來了解一下吧。

Voxel在採訪中問及了《Ghost of Tsushima》的遊戲時長,對此Nate Fox回答說:“這個問題很難回答。因為(《Ghost of Tsushima》)的世界空間非常廣大,還有著數條獨立的支線劇情。我們讓幾位測試人員每天遊玩六個半小時進行測試,最終結果非常不同,很多測試者沒能完成主線劇情,因為他們都忙於探索這個遊戲的其他部分。”

Voxel追問道,這是不是說如果玩家們在做支線的情況下,需要花上30、40、50小時甚至更多的時間來通關遊戲,而如果只做主線時間就要短上不少呢?對此Nate Fox給出了肯定的答案,不過他也表示:“我非常推薦每個人都別光顧著埋頭主線,也請在對馬島上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那兒有很多可供探索的地方。”

《Ghost of Tsushima》將於2020年7月17日發售,登陸PS4平台,敬請期待。

《Silent Hill》新作或為PS5獨占

Silent Hill
曾多次曝出《Silent Hill》遊戲消息的爆料人AestheticGamer aka Dusk Golem今日在其個人推特上再次分享了許多有關《Silent Hill》遊戲的相關消息,據其表示《Silent Hill》的一款軟重啟作品將會是PS5獨占遊戲,並且現在已經有可玩Demo,而且會在未來放出。

在爆料中Dusk Golem表示目前他可以100%確定2018年時小島工作室退出,同時其他工作室接手並有兩款《Silent Hill》遊戲一款為重啟,另一款為章節式遊戲。並且其中一款遊戲在2019年早期開始投入製作。

接下來他開始進行了一些個人調查,並表示有證據相信但無法完全確認。這款《Silent Hill》由SIE Japan工作室負責並會是PS5獨占遊戲,由外山圭一郎監製。此外他也強調本作不是重製版而是一款軟重啟,而且現在已經可玩並擁有Demo,並會在未來(應指PS5公佈後)揭曉,他還表示本作應該不會存在課金。

上述信息僅供參考,一切消息仍需以官方為準,目前Sony並未公佈任何有關《Silent Hill》新作的消息。對此,遊民星空也將持續關注並報導,敬請留意。

《Desperados 3》聲音,氣味等環境利用介紹

Desperados 3
距離THQ旗下的《Desperados 3》發售已不足一個月,官方在日前公佈了遊戲概覽預告,向玩家簡單介紹了包括聲音、氣味以及環境的利用方法,快來了解一下吧。

《Desperados 3》是一款設定在無情西部荒野,劇情豐富的硬核戰術潛行遊戲。開動腦筋才能取得成功。能否擁有完善的計劃,將決定你能生存下來,還是被槍口指著腦袋。

《Desperados 3》將於6月16日發售,登陸PC Steam,PS4Xbox One

CD Projekt市值已超越了UBI Soft

CD Projekt
據外媒報導,現在CD Projekt 的市值已經超過了UBI Soft,成為了歐洲市值最高遊戲公司。據報導,目前CD Projekt 的市值達到了81.3 億美元,而同為歐洲遊戲大廠的UBI市值則為81.2 億美元。

2019年12月,CD Projekt的市值為68億美元,當時彭博社報導稱,該公司在過去10年為投資者帶來了21000%的回報率,創下了歐洲Stoxx 600指數成分股中的最大漲幅。今年2月,CD Projekt市值攀升至80億美元,成為歐洲市值第二高的遊戲公司,僅次於育碧。

如果你對遊戲公司市值沒什麼概念,不妨來參考一下更多大廠的市值:Rockstar 和2K 的母公司Take-Two 的市值為161.3 億美元、車槍球大廠EA(Electronic Arts)的市值為343.4億美元、任天堂市值為537.3 億美元、Activision Blizzard市值為562.7 億美元。

CD Projekt旗下有出品過《巫師》系列的開發商CD Projekt RED,以及PC數字遊戲分銷平台GOG。有分析指,《巫師》系列的暢銷為CD Projekt市值的增長帶來了很大助力,而其改編的真人劇更讓這個IP觸及到更廣泛的受眾。隨著之後《賽博朋克2077》的發售,CD Projekt的市值還有可能進一步上漲。

CD Projekt旗下的下一款重磅作品《Cyberpunk 2077》將在9月17日發售,官方強調疫情沒有對本作產生大的影響,遊戲仍將如期發售。值得一提的是,CD Projekt旗下還有一款大作尚未公開,未能確定是否會是《巫師》系列續作。關於《巫師》系列,《巫師3》主編劇表示續作會考慮描寫希里的故事。

PS Plus會員已突破4000萬

ps plus
由於全球日益加劇的武漢新冠病毒疫情影響,越來越多的人選擇用遊戲來打發宅在家的時間,據統計在2020 年開始後三個月時間內,PS Plus會員用戶增長了270 萬,SONY CEO 吉田憲一郎在近日戰略發表會議上提到,全球PS Plus會員數已突破4150萬。

吉田憲一郎在會議上稱,當前人們日益變得不願出門,全球人民對遊戲等數字娛樂等需求也日益提升,正是這種環境使得PS Plus會員用戶數急劇增長。此外同一戰略會議上,索尼還宣布截至2020 年4 月底雲遊戲訂閱服務PS Now 的訂閱用戶數也同樣超過了220 萬人。

黑客拿到了PS3版《戰爭機器3》部分源代碼

gearsofwar
就在昨天,一段PS3《戰爭機器3》的實機運行影像在網上流傳出來,整個視頻長達8 個小時,包含的內容非常豐富。感興趣的朋友可以點擊下面的視頻觀看。

但是問題來了,對主機遊戲行業稍有了解的朋友應該都知道,“戰爭機器”系列是Xbox 平台的知名獨占系列作品,那麼這個PS3《戰爭機器3》到底是哪來的?會不會是假的?

上傳這段影片的Youtuber“ Proto ”是一位前黑客,他在影片介紹裡表示,這是一個由Epic開發的可運行的PS3版《戰爭機器3》,這個版本的開發日期是2011年5月19日,也是唯一一個版本。而他則是目前唯一一個擁有這些特定數據的可運行版本的人。

這個PS3 版《戰爭機器3》並未完成開發,因此可以看到實機效果還比較簡陋和粗糙,不僅幀數不穩定,而且畫面還有不少問題。事實上,這個遊戲只能在PS3 的開發機上運行,零售版普通PS3 或者普通PS3 測試機都是跑不起來的,這是因為開發機擁有額外的內存。

雖然遊戲的按鍵圖標依然是Xbox 360的按鍵,但 Proto已通過視頻向Kotaku證明了遊戲的確是運行在PS3的開發機上。因此其真實性是毋庸置疑的。

這個版本在開發機上的圖標用的還是《虛幻競技場3》
儘管 Proto目前擁有這個可遊玩的版本,但他自己也表示不知道為什麼會有這麼一個PS3版《戰爭機器3》的存在,也不知道當初Epic為什麼要開發這麼一個版本。

不過,其實早在2017年的時候網上流傳出了一個PS3運行《戰爭機器3》實機視頻,但是 Proto表示這個版本其實是黑客拿到了遊戲的部分源代碼,然後自己想辦法讓遊戲在PS3上運行起來。而他獲得的這個版本是由Epic自己完成並編譯的,兩者的性質不一樣。

順便一提,在黑客2011 年攻破Epic 並拿到遊戲部分代碼之後,Epic 還向黑客送上了一張遊戲的簽名海報,感謝他們幫助發現了公司的數據安全漏洞。

沒收到律師函反而拿到了簽名海報,沒想到吧
根據一位熟悉此事的匿名業內人士向Kotaku 透露,Epic 的確在2011 年5 月那段時間每天都會編譯並更新一個PS3《戰爭機器3》版本,但他不確定是因為Epic 真的曾經有計劃推出PS3 版,或者說只是因為使用虛幻3 引擎開發的《戰爭機器3》無論是弄個Xbox 360 或者PS3 版本都非常容易而已。

值得一提的是,儘管“戰爭機器”系列一直以來都是由Xbox獨占的,但其實在3代之前,這個系列的版權一直由Epic持有。因此這個系列在當時其實是一個第三方獨占作品。在《戰爭機器3》發售後,微軟重金買下了這個系列的版權,並專門組建了一個新的工作室負責開發和運營。在後來的採訪中,Epic的老大表示將系列賣給微軟的原因,是因為遊戲的開發成本逐漸攀高,想要收回成本越來越難。

最後,Kotaku 也就這個PS3《戰爭機器3》的運行視頻詢問了Epic 方面,後者也進行了官方回應,並表示當年確實開發了這麼一個PS3 的版本,其目的是用於技術測試,公司從未有過推出PS3 版《戰爭機器3》的計劃。

開發者 : PS5平台便於開發遊戲

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據Respawnfirst報導,PlayStation雜誌的編輯Ian Dean近日談及了PS5對獨立開發者們的影響。根據Dean的介紹,因為PS5主機平台便於開發遊戲,因此也獲得了獨立遊戲開發者們的青睞。

Dean在PlayStation雜誌(六月刊)中透露:“事實證明,和我們交流過的獨立開發者都對PS5頗為青睞。這是因為PS5易於開發作品,而他們感覺能夠在此平台上呈現令人印象深刻的成果。那麼PS5能帶來PS2時代的那種級別的創新發明以及同樣穩定的質量嗎?我希望是能夠如此。”

根據Ventrue Beat爆料,SONY將在6月初的活動中展示PS5平台的相關作品。究竟PlayStation的次世代主機能帶來什麼樣的驚喜,就讓我們拭目以待。

另外發行商LionWing Publishing(近期發行作品《The Adventures of Ten and Till》)的創始人和監督Bradly Halestorm在GamingBolt的採訪中談到了他對Tempest引擎寄予的厚望。

Tempest是PS5將要搭載的3D音頻引擎,在此次採訪中,Halestorm認為比起GPU/CPU速度上的提升,Tempest讓他更為興奮。“對我而言,那些令人印象深刻的畫面之外,還有許多其他方式可以讓你投身、沉浸於一款遊戲中;而音頻,準確來說是定向音頻(Directional Audio)正式這些方式之一,至少對我而言是這樣。”

除了Halestorm之外,此前也有許多開發者很看好這一新的音頻引擎,尤其是一些VR相關開發者。

Sony CEO:PS5第一方和第三方遊戲快將公佈、陣容強大

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CEO吉田憲一郎透露,面向PS5主機的第一方和第三方遊戲預計近期公佈,陣容堪稱強力。

希望這番話沒有誇張或者吊胃口的成分,畢竟微軟月初的Xbox三方遊戲發表活動就出現翻車,被玩家吐槽水分較多,乾貨不足。

來自知名遊戲記者Jeff Grubb的消息,Sony在這個夏天規劃了兩場PlayStation活動,最近的定檔6月初,還有一場在8月份。如果爆料屬實,吉田指的應該是6月這場。

不過,Grubb判斷,PS5的廬山真面目可能要等到8月揭曉,儘管6月活動上的遊戲內容同樣值得關注。

相較於Xbox Series X這一代幾乎沒有獨占,PS5的策略定然有所不同,一方遊戲方面,外界期待的IP有《The Last of Us Part II》《GT》等。

消息人士稱該發布會原定六月初舉辦,後因故延期,令人擔心發布會內容是否縮水。

為反擊微軟洋洋自得的宣傳攻勢,Sony原打算在六月初為粉絲畫一個大餅,以穩定軍心並奪回C位。現有消息稱某些公司削減了SIE發布會投放力度,將噱頭留給自家發布會。

除六月的SIE發布會外,Sony還計劃在八月啟動“State of Play”遊戲宣傳活動,將重點介紹PS5及PS4遊戲。

《GTA 5》免費送後Rockstar伺服器又擠爆了

gta5
Rockstar 今天早晨發表公告稱,由於玩家數過高導致目前Rockstar 相關在線服務,包括《GTA5》以及PC 遊戲啟動器出現訪問問題,目前正在著手解決。這一問題大約持續了5 小時左右,官方才表示問題已經解決。

GTA5》玩家數突然增長到服務器都頂不住,不難想像這與Epic遊戲商店從上週四開始免費送有關。沒想到領取遊戲的時候,Epic的服務器被擠爆了,等到領完遊戲準備玩的時候,Rockstar的服務器又擠爆了……

不管怎麼樣,《GTA5》將持續免費送到本週四晚上11點前,還沒有領取的玩家可千萬別忘了。

與此同時,在本週Steam 公佈的周銷量排行榜中,《GTA5》依然位居第八的位置。Epic 免費送能解決還有人沒買《GTA5》的問題嗎?

資料顯示,《GTA5》發售於2013年登陸PS3,Xbox360,2015年登陸PS4,Xbox One,迄今賣出1.2億份,成為最暢銷的單機遊戲之一,也是電子軟件信息類產品史上,可以與《阿凡達》《星戰》媲美的IP。

此外值得一提的是,《GTA5》之後,Epic還將免費贈送《文明帝國 6》、《Borderlands: The Handsome Collection》、《方舟:進化生存》這三款售價高達500多元的3A大作。

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