Posted : Mar - 11 - 2020 @ : 11:35 pm | Filled under:
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在越來越多參與者決定缺席E3 2020 之後,武漢肺炎病毒疫情的蔓延令情況雪上加霜。多位業內人士都表示,今年的E3 可能會被取消,官方消息可能很快就會公佈。
曾在外媒Game Informer任職新聞編輯的Mike Futter在社交媒體透露了這個消息。他表示從多方來源得知,E3 的取消公告很快就會官宣了,並讓大家取消今年E3 的行程安排。
近幾年都在E3 期間舉辦自家遊戲發布會的Devolver Digital也在社交媒體呼籲大家取消為E3 訂好的機票和酒店。
Kotaku著名新聞人Jason Schreier也在社交媒體轉發了這條消息,他表示,自己也從好幾個不同的開發者那裡聽到同樣的傳聞。不過據他了解,E3 的主辦方ESA還沒有正式作出決定,目前還在商議中。
另外,Schreier在Restera論壇上與網友交流時表示,雖然之前ESA曾公開表示E3 會按原定計劃舉行,不過疫情讓情況變化得很快,今年E3 順利舉行的可能性已經相當低。如果E3 被取消,沒有了集中向媒體和零售商展示的機會,廠商們就沒有理由擠在同一時間進行演示,大家很可能會自己另外找一個時間公開演示。
E3 展從1995 年開始舉辦,今年正好是25 週年。有報導指,如果這次E3 被取消,那麼像任天堂直面會那樣的形式可能會得到更廣泛的使用。如果直播發布會效果不錯,那麼可能會進一步減弱廠商未來參加E3 的積極性。
Posted : Mar - 11 - 2020 @ : 10:41 pm | Filled under:
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《仁王2》將於3月12日發售,目前遊戲的M站評分已經解禁,截止發稿時共有44家M站收錄的媒體給出評分,其中43家媒體給予了80分以上的好評,本作M站的均分為86分。
IGN-9分(滿分10分):
相較於前作,《仁王2》實現了令人印象深刻的進步。本作將已然非常優秀的部分進行了再度加強,不過對於大部分既存的問題也沒做改善。《仁王2》的戰鬥設計一如既往地優秀,還新增了一些新內容:首先是“魂核”和“妖反”這兩種機制,此外還有這兩種機制影響敵人AI的方式以及玩家應對戰鬥的方式。本作系統的深度令人印象深刻——即便這可能會讓人覺得有些過於復雜,因為必須要花費大量時間來掌握遊戲中的眾多系統。不過如果你接下了這些挑戰,那麼《仁王2》無疑是本世代最難、也最值得一玩的遊戲之一。
Wccftech(96分):
《仁王2》誕生於前作的成功與失敗的經驗基礎之上,此外他也為玩家們帶來了全新的工具,讓玩家能扮演半妖武士廝殺作戰。一些人可能會覺得這代作品比初代還要暴烈!
IGN意大利(90分):
在這個動盪而無序的日本,各類妖怪橫行,犯錯就意味著落命。《仁王2》無疑是很難的,但它的戰鬥系統深度在當今的類魂遊戲(souls-like)中堪稱一絕,其中極度狂野的敵人們也給玩家帶來了絕對的挑戰。
GamesRadar(90分):
《仁王2》在一些方面可能比較保守,但其戰鬥的流暢度、深度和強度都令人感到不可思議。
其他媒體評分:
Game Informer-85分
PlayStation Universe-95分
The Games Machine-90分
Trusted Reviews-90分
RPG Site-90分
Destructoid-90分
Stevivor-80分
Shacknews-80分
Posted : Mar - 10 - 2020 @ : 10:49 pm | Filled under:
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媒體曝光了PS5的全新猛料——一批全新的硬件參數細節,包括CPU、顯卡、內存、存儲以及各種主打功能細節,具體如下:
1、擁有60個計算單元的RDNA 2架構GPU,主頻1.7GHz,計算力高達13.3TF;
2、AMD Zen 2架構八核處理器,主頻3.4GHz,Sony似乎正在努力超頻至3.7GHz;
3、內存16GB DDR 6+4GB DDR 4;
4、5.5GB/s傳輸速度的1TB SSD;
5、專用的3D音頻核心;
6、與所有的舊PS主機及掌機遊戲兼容,上手第一天就能下載1000個遊戲;
7、具有觸覺反饋、心率監測、內置麥克風的手柄;
8、內置AI語音助手,可以進行語音控制。
需要強調的是這些僅僅是傳言而已,此外爆料者還表示PS5價格為499美元,將於2020年聖誕假期發布。
另外據wccftech報導,在PS官方雜誌Official PlayStation Magazine中,LKA(《光之鎮》開發商、正在開發《Martha Is Dead》)的工作室代表Luca Dalco揭示了一些PS5的情報。
他提到PS5可允許的紋素(紋理元素)密度(Texel Density)達到4096px/m。這也意味著開發者可以為模型加入更多的細節,比如布料上的褶皺或是紋路,從而使高分辨率下鏡頭近處的物體擁有更多細節,實現更加真實的畫面表現。
Luca Dalco提到他們在PS4 中就嘗試使用盡可能最高分辨率的材質,不過PS5可以支持的紋素密度更是不可思議,這樣的特性正是他們所期待的。
“PS5的規格讓我們極其興奮,特別是額外的圖形能力以及光追架構。”
此外,由於高質量素材佔用容量也不小,因此快速的加載也能讓他們獲益頗豐。
Posted : Mar - 09 - 2020 @ : 5:51 pm | Filled under:
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一位曾參與《龍鱗化身》開發的前白金開發者在社交媒體透露,當《龍鱗化身》項目宣告失敗的時候,不少人離開了白金工作室。
由於《神奇101:高清版》的眾籌獲得了非常不錯的成績,在眾籌截止後,白金工作室舉行了慶功會。慶功會上,非常興奮的神谷英樹拿著酒杯對著鏡頭喊出:「我想做《龍鱗化身》!快給微軟發郵件!」這一幕被業界知名分析師@ZhugeEX 截錄下來發在了社交媒體。
對此,一位白金工作室的前僱員Jean Pierre Kellams 轉發了這一推文,並評論道:
我們有過機會,我們失敗了。他們知道我們為什麼失敗。我們失敗之後,許多很棒的人離開了,其中一些是因為我們失敗了。現在這件事成了個醉漢的表情包,我很難過。
Kellams 在白金工作室任職近10 年,曾擔任過創意製作人,也參與過《龍鱗化身》的開發。從上面那段話看來,他回憶起當年的經歷一定是五味雜陳。之後他又補充說:
我非常尊重大家為《龍鱗化身》所付出的努力。我很高興《神奇101》的眾籌成功了,祝白金一切順利。但《龍鱗化身》充滿了喜悅、成功、快樂、痛苦和失敗,還有淚水,我很樂意看到它能面世。只是,我不想把這件事當成玩笑。
有網友追問Kellams 事情背後的細節,不過Kellams 拒絕透露。
《龍鱗化身》最早在2014年E3 上公開,是一款動作冒險遊戲。遊戲中,玩家將操作能駕馭強大飛龍的主角,一人一龍對抗敵對勢力。2017年,微軟宣布本作開發終止。白金工作室的稻葉敦志近日透露,如果微軟允許,自已還是希望能可以完成《龍鱗化身》。
Posted : Mar - 09 - 2020 @ : 12:03 am | Filled under:
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AMD今天在財務分析師大會上暗示,SONY PS5和微軟Xbox Series X均會搭載基於RDNA2架構的GPU,從而實現硬件級的光追支持。
除了這個好消息,AMD計算和圖形部門執行副總裁Rick Bergman也對外確認,新一代主機如期走在正軌上。換言之,PS5、Xbox Series X將如期在今年聖誕節前上市。不過,這位高管也稍稍留了個餘地,“除非疫情的發展在未來超出認知”。
另外,AMD在PPT中還表示遊戲機領域和SONY、微軟合作了超10年時間,本世代PS4 系列、Xbox One 系列累計銷量超過了1.5億台。
此前,IHS分析師Piers Harding-Rolls曾提到,新世代主機計劃從二季度開始生產和良率爬升,若因為疫情問題導致製造工廠工人不到位、產線拉不動,那麼可能會對備貨造成影響,從而打亂SONY、微軟定於11月發售的節奏。
微軟發布消息稱,其位於華盛頓辦公室的兩名員工感染武漢肺炎,現已被隔離。
Posted : Mar - 07 - 2020 @ : 11:24 pm | Filled under:
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對於SONY來說,如何發揮出PS5強大的性能,這是他們和遊戲廠商一起要去思考的問題。
據報導稱,意大利LKA遊戲工作室負責人Luca Dalco爆料,PS5的規格著實難以置信,尤其是附加的圖形特性、以及對光線追踪技術的支持。你很難想像,這台主機能夠營造照片般真實的畫面(強到沒朋友),期待次世代主機的玩家們可以盡快體驗到新硬件帶來的震撼。
此外,Luca Dalco談到了PS5內置的固態硬盤驅動器(SSD):“高品質素材很佔地方,更快的加載時間可使之更加受益”。至於光線追踪,Dalco認為這是獨立遊戲工作室可以用到的不可思議的技術體驗。即使沒有實力雄厚的開發團隊,索尼也可以讓你在PS5上輕鬆實現。
還應該注意的是,即使武漢病毒疫情的傳播形勢還不明朗,但AMD顯然相信SONY和微軟能夠如約在2020年底前正式發布次世代主機。
按照之前的消息,次世代PlayStation選擇了基於AMD三代銳龍的定制芯片方案。CPU是基於7nm工藝的Zen 2八核處理器,GPU部分也是支持光線追踪的Radeon Navi定制核心,可模擬光線的傳播和3D環境中的複雜交互。
Posted : Mar - 06 - 2020 @ : 6:11 pm | Filled under:
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Square Enix 日本最近為《Final Fantasy VII Remake》製作人北瀨佳範組織了一次訪談。除了談到即將發售的《Final Fantasy VII Remake》,這次訪談也提及了同樣由北瀨佳範擔當製作人的《寄生前夜第三次生日》。北瀨表示,像阿雅· 佈雷亞這樣充滿魅力的角色如果不能再出現的話就太可惜了,不過目前確實沒有任何關於「寄生前夜」系列的計劃。
以熱愛遊戲著稱的日本著名職業摔角手 Kenny Omega 在採訪的尾聲向北瀨製作人提問:作為《第三次生日》的製作人,您未來是否希望見到更多「寄生前夜」系列的作品?北瀨回答說:
《第三次生日》的主角阿雅· 佈雷亞是個充滿魅力的女性角色。目前確實沒有任何相關計劃,不過要是這樣的角色就這樣被棄置不用的話就太可惜了。
聽完北瀨製作人的回答,Omega 補充說,當下恐怖遊戲比以往更加流行,《寄生前夜》是恐怖遊戲,但也有RPG 元素在裡面,擁有非常獨特的遊戲風格,而市面上其實並沒有什麼「寄生前夜-like」的作品,所以就時機上來說,現在也許是推出「寄生前夜」系列新作的一個不錯的時機。北瀨製作人笑著回答:你懂的可真多啊~
「寄生前夜」系列改編自日本作家瀨名秀明的同名小說,系列分別在1998 年、1999 年登陸PlayStation 的兩款前作是動作RPG,而2010 年登陸PSP 的《第三次生日》則改為第三人稱射擊,之後就再也沒有任何作品推出了。
正如Omega 所說,現在可能是為「寄生前夜」系列推出新作的好時機,從北瀨製作人的說法來看,他也頗為希望為本系列推出新作,我們不妨抱一點點期待吧。
Posted : Mar - 06 - 2020 @ : 6:06 pm | Filled under:
遊戲之外 |
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Naughty Dog宣布將聯合HBO,Sony Pictures Television 以及PlayStation Productions 將旗下著名遊戲《The Last of Us》改編為真人TV 劇集,而且幕後陣容相當豪華。
目前已經確認,頑皮狗副總裁,遊戲創意總監,《The Last of Us》《The Last of Us 第二幕》編劇Neil Druckmann,以及美劇《切爾諾貝爾核事故》編劇Craig Mazin 將共同擔任這個劇集的導演和編劇。而曾經過參與《黑道家族》《慾望都市》《權力的遊戲》等劇創作的Carolyn Strauss 和Naughty Dog總裁Evan Wells 將出任本劇的執行製作人。
值得一提的是,這也是2019 年5 月成立的,專門負責電影電視劇的改編工作的新部門PlayStation Productions 拿出來的第一個電視劇項目。而Sony Pictures Television 則曾經產出過《絕命毒師》《王冠》《黑名單》等知名電視劇集。
據報導,《The Last of Us》改編TV 劇集目前計劃以遊戲的第一部作品藍本,但也有報導稱劇集可能會加入基於第二部遊戲的額外內容。目前劇集的開播時間未定。
《The Last of Us 第二幕》將於5 月29 日發售,支持中文,登陸PS4 平台。
Posted : Mar - 06 - 2020 @ : 6:03 pm | Filled under:
PS4 |
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SONY突然宣布了PS4 獨佔 遊戲《Ghost of Tsushima》的發售日:6月26日,售價468港幣,同時官方還公佈了遊戲的數字豪華版、特別版和收藏家版的內容。遊戲的中文版包括繁中文,以及英日字幕,同時支持英語和日語語音。
VIDEO
13 世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥「赫通汗」,率領船隊大舉攻向日本本土,而處於兩者之間的對馬島便首當其衝。
伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,勇猛的武士境井仁下定決心,作為境井一族最後的倖存者誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,成為「戰鬼」,為了解放對馬島而展開一場不循常規的戰爭。
Posted : Mar - 05 - 2020 @ : 10:25 pm | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
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CAPCOM UK在昨晚進行了《resident evil 3 gameplay》的直播活動,期間公佈了一段遊戲的全新試玩影像,時長20 分鐘,有主播轉播了這段演示。
VIDEO
在本作中,主角吉爾必須逃離生化病毒爆發的浣熊市,並揭露陰謀背後的始作俑者。本作和《Resident Evil 2 Remake》一樣,採用第三人稱視角進行遊戲。玩家可以躲避喪屍 的攻擊,然後再進行各種反擊。
《Resident Evil 3 Remake》將在今年4 月3 日登陸PS4 / Xbox One / PC 平台,支持中文字幕和配音,但主機版中僅有亞洲版支持中文。
Posted : Mar - 05 - 2020 @ : 10:19 pm | Filled under:
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Google Stadia在官方博客和社交媒體公佈了成立新工作室的消息,並宣布其負責人將由來自SIE Santa Monica Studio的Shannon Studstill擔任。一位發言人在公告中對Studstill加入Stadia表示歡迎,他說:
我一直以來都是Shannon 的粉絲,並且很敬佩她足以摘下遊戲大獎桂冠的工作經歷,帶領Santa Monica Studio做出像《God of War》這樣在世界範圍打動粉絲和業界的系列作品。
她在產品開發和創造性的領導方面有著深厚的背景,但最重要的是,她是一個有遠見的人。作為工作室總監,她將領導和激勵團隊。我們非常高興地歡迎她來到Stadia 大家庭!
據了解,Stadia 這個新工作室位於加州洛杉磯的Playa Vista 社區,將專注於產出屬於Stadia 的獨佔 遊戲和新IP。
而對於Studstill 的離職,Sony方面也發表了一份聲明,宣布聖莫妮卡工作室負責人的職位將由老兵Yumi Yang 擔任,她在PlayStation 任職超過19年。
Google Stadia成立至今已經吸納了大量業內優秀人才,包括PlayStation VR的締造者、「刺客教條」系列的聯合創造者等都已加入到Stadia的團隊當中。不過,Stadia上Google線至今一直不太順利。先是在首發時發貨延遲,傷害了最忠實的那一批用戶,後來又被詬病性能表現未能達到承諾的4K / 60幀。而現在,Stadia上線至今可玩的遊戲只有28款,有外媒指出Google捨不得砸錢把第三方遊戲帶入Stadia。
在去年10月,Stadia公佈了旗下首個第一方工作室,現在新成立的Playa Vista是第二個第一方工作室了。第一方工作室在未來也許能解決Stadia內容貧乏的問題,但要解決燃眉之急,恐怕還是得靠第三方作品。
Posted : Mar - 04 - 2020 @ : 5:43 pm | Filled under:
PC Games |
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發行商505 Games今日宣布,小島秀夫 新作《Death Stranding》PC版本將於2020年6月2日同時在Steam與Epic Games Store平台上發售,官方同時帶來了最新預告。
PC版本的《Death Stranding》將包含照片模式、高幀率與支持超寬屏幕在內的新功能為PC玩家帶來更出色的遊戲體驗。同時《Death Stranding》PC版本將包含Valve最具標誌性的遊戲《Half-Life》的內容。
VIDEO
由KOJIMA PRODUCTIONS開發的《Death Stranding》是近十年來最受期待的遊戲作品之一。由諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)飾演主角山姆·布里吉斯(Sam Bridges),遊戲背景發生在不遠的未來,神秘爆炸席捲全球,引發了一系列超自然的事件,這些事件被稱為“死亡擱淺”。由於神秘生物肆虐地表,地球徘徊在大滅絕邊緣,山姆需要穿越面目全非的荒原,拯救人類免於毀滅。
玩家現在可以在Steam與Epic Games Store平台上預購《Death Stranding》的PC版本,PC版的玩家將獲得獨家獎勵,內含高清桌面壁紙、金色與其他額外飾品。