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武漢肺炎蔓延全球,E3 2020可能取消

e3 show
在越來越多參與者決定缺席E3 2020 之後,武漢肺炎病毒疫情的蔓延令情況雪上加霜。多位業內人士都表示,今年的E3 可能會被取消,官方消息可能很快就會公佈。

曾在外媒Game Informer任職新聞編輯的Mike Futter在社交媒體透露了這個消息。他表示從多方來源得知,E3的取消公告很快就會官宣了,並讓大家取消今年E3的行程安排。

近幾年都在E3期間舉辦自家遊戲發布會的Devolver Digital也在社交媒體呼籲大家取消為E3訂好的機票和酒店。

Kotaku著名新聞人Jason Schreier也在社交媒體轉發了這條消息,他表示,自己也從好幾個不同的開發者那裡聽到同樣的傳聞。不過據他了解,E3的主辦方ESA還沒有正式作出決定,目前還在商議中。

另外,Schreier在Restera論壇上與網友交流時表示,雖然之前ESA曾公開表示E3會按原定計劃舉行,不過疫情讓情況變化得很快,今年E3順利舉行的可能性已經相當低。如果E3被取消,沒有了集中向媒體和零售商展示的機會,廠商們就沒有理由擠在同一時間進行演示,大家很可能會自己另外找一個時間公開演示。

E3 展從1995 年開始舉辦,今年正好是25 週年。有報導指,如果這次E3 被取消,那麼像任天堂直面會那樣的形式可能會得到更廣泛的使用。如果直播發布會效果不錯,那麼可能會進一步減弱廠商未來參加E3 的積極性。

《仁王 2》各大媒體評分

Nioh 2

《仁王2》將於3月12日發售,目前遊戲的M站評分已經解禁,截止發稿時共有44家M站收錄的媒體給出評分,其中43家媒體給予了80分以上的好評,本作M站的均分為86分。


 

IGN-9分(滿分10分):

相較於前作,《仁王2》實現了令人印象深刻的進步。本作將已然非常優秀的部分進行了再度加強,不過對於大部分既存的問題也沒做改善。《仁王2》的戰鬥設計一如既往地優秀,還新增了一些新內容:首先是“魂核”和“妖反”這兩種機制,此外還有這兩種機制影響敵人AI的方式以及玩家應對戰鬥的方式。本作系統的深度令人印象深刻——即便這可能會讓人覺得有些過於復雜,因為必須要花費大量時間來掌握遊戲中的眾多系統。不過如果你接下了這些挑戰,那麼《仁王2》無疑是本世代最難、也最值得一玩的遊戲之一。


 

Wccftech(96分):

《仁王2》誕生於前作的成功與失敗的經驗基礎之上,此外他也為玩家們帶來了全新的工具,讓玩家能扮演半妖武士廝殺作戰。一些人可能會覺得這代作品比初代還要暴烈!


 

IGN意大利(90分):

在這個動盪而無序的日本,各類妖怪橫行,犯錯就意味著落命。《仁王2》無疑是很難的,但它的戰鬥系統深度在當今的類魂遊戲(souls-like)中堪稱一絕,其中極度狂野的敵人們也給玩家帶來了絕對的挑戰。


 

GamesRadar(90分):

《仁王2》在一些方面可能比較保守,但其戰鬥的流暢度、深度和強度都令人感到不可思議。


 

其他媒體評分:

Game Informer-85分

PlayStation Universe-95分

The Games Machine-90分

Trusted Reviews-90分

RPG Site-90分

Destructoid-90分

Stevivor-80分

Shacknews-80分

傳聞PS5硬件參數 :八核Zen 2+RDNA 2+1TB SSD 兼容舊遊戲

ps5
媒體曝光了PS5的全新猛料——一批全新的硬件參數細節,包括CPU、顯卡、內存、存儲以及各種主打功能細節,具體如下:

1、擁有60個計算單元的RDNA 2架構GPU,主頻1.7GHz,計算力高達13.3TF;

2、AMD Zen 2架構八核處理器,主頻3.4GHz,Sony似乎正在努力超頻至3.7GHz;

3、內存16GB DDR 6+4GB DDR 4;

4、5.5GB/s傳輸速度的1TB SSD;

5、專用的3D音頻核心;

6、與所有的舊PS主機及掌機遊戲兼容,上手第一天就能下載1000個遊戲;

7、具有觸覺反饋、心率監測、內置麥克風的手柄;

8、內置AI語音助手,可以進行語音控制。

需要強調的是這些僅僅是傳言而已,此外爆料者還表示PS5價格為499美元,將於2020年聖誕假期發布。

另外據wccftech報導,在PS官方雜誌Official PlayStation Magazine中,LKA(《光之鎮》開發商、正在開發《Martha Is Dead》)的工作室代表Luca Dalco揭示了一些PS5的情報。

他提到PS5可允許的紋素(紋理元素)密度(Texel Density)達到4096px/m。這也意味著開發者可以為模型加入更多的細節,比如布料上的褶皺或是紋路,從而使高分辨率下鏡頭近處的物體擁有更多細節,實現更加真實的畫面表現。

Luca Dalco提到他們在PS4中就嘗試使用盡可能最高分辨率的材質,不過PS5可以支持的紋素密度更是不可思議,這樣的特性正是他們所期待的。

“PS5的規格讓我們極其興奮,特別是額外的圖形能力以及光追架構。”

此外,由於高質量素材佔用容量也不小,因此快速的加載也能讓他們獲益頗豐。

《龍鱗化身》失敗後許多人離開了白金工作室

Scalebound
一位曾參與《龍鱗化身》開發的前白金開發者在社交媒體透露,當《龍鱗化身》項目宣告失敗的時候,不少人離開了白金工作室。

由於《神奇101:高清版》的眾籌獲得了非常不錯的成績,在眾籌截止後,白金工作室舉行了慶功會。慶功會上,非常興奮的神谷英樹拿著酒杯對著鏡頭喊出:「我想做《龍鱗化身》!快給微軟發郵件!」這一幕被業界知名分析師@ZhugeEX 截錄下來發在了社交媒體。

對此,一位白金工作室的前僱員Jean Pierre Kellams 轉發了這一推文,並評論道:

我們有過機會,我們失敗了。他們知道我們為什麼失敗。我們失敗之後,許多很棒的人離開了,其中一些是因為我們失敗了。現在這件事成了個醉漢的表情包,我很難過。

Kellams 在白金工作室任職近10 年,曾擔任過創意製作人,也參與過《龍鱗化身》的開發。從上面那段話看來,他回憶起當年的經歷一定是五味雜陳。之後他又補充說:

我非常尊重大家為《龍鱗化身》所付出的努力。我很高興《神奇101》的眾籌成功了,祝白金一切順利。但《龍鱗化身》充滿了喜悅、成功、快樂、痛苦和失敗,還有淚水,我很樂意看到它能面世。只是,我不想把這件事當成玩笑。

有網友追問Kellams 事情背後的細節,不過Kellams 拒絕透露。

《龍鱗化身》最早在2014年E3上公開,是一款動作冒險遊戲。遊戲中,玩家將操作能駕馭強大飛龍的主角,一人一龍對抗敵對勢力。2017年,微軟宣布本作開發終止。白金工作室的稻葉敦志近日透露,如果微軟允許,自已還是希望能可以完成《龍鱗化身》。

AMD:PS5/Xbox Series X不會延遲、一切都在正軌上

amd next gen

AMD今天在財務分析師大會上暗示,SONY PS5和微軟Xbox Series X均會搭載基於RDNA2架構的GPU,從而實現硬件級的光追支持。

除了這個好消息,AMD計算和圖形部門執行副總裁Rick Bergman也對外確認,新一代主機如期走在正軌上。換言之,PS5、Xbox Series X將如期在今年聖誕節前上市。不過,這位高管也稍稍留了個餘地,“除非疫情的發展在未來超出認知”。

另外,AMD在PPT中還表示遊戲機領域和SONY、微軟合作了超10年時間,本世代PS4系列、Xbox One系列累計銷量超過了1.5億台。

此前,IHS分析師Piers Harding-Rolls曾提到,新世代主機計劃從二季度開始生產和良率爬升,若因為疫情問題導致製造工廠工人不到位、產線拉不動,那麼可能會對備貨造成影響,從而打亂SONY、微軟定於11月發售的節奏。

微軟發布消息稱,其位於華盛頓辦公室的兩名員工感染武漢肺炎,現已被隔離。

開發商:PS5能令玩家可感受到照片般真實畫面

ps5
對於SONY來說,如何發揮出PS5強大的性能,這是他們和遊戲廠商一起要去思考的問題。

據報導稱,意大利LKA遊戲工作室負責人Luca Dalco爆料,PS5的規格著實難以置信,尤其是附加的圖形特性、以及對光線追踪技術的支持。你很難想像,這台主機能夠營造照片般真實的畫面(強到沒朋友),期待次世代主機的玩家們可以盡快體驗到新硬件帶來的震撼。

此外,Luca Dalco談到了PS5內置的固態硬盤驅動器(SSD):“高品質素材很佔地方,更快的加載時間可使之更加受益”。至於光線追踪,Dalco認為這是獨立遊戲工作室可以用到的不可思議的技術體驗。即使沒有實力雄厚的開發團隊,索尼也可以讓你在PS5上輕鬆實現。

還應該注意的是,即使武漢病毒疫情的傳播形勢還不明朗,但AMD顯然相信SONY和微軟能夠如約在2020年底前正式發布次世代主機。

按照之前的消息,次世代PlayStation選擇了基於AMD三代銳龍的定制芯片方案。CPU是基於7nm工藝的Zen 2八核處理器,GPU部分也是支持光線追踪的Radeon Navi定制核心,可模擬光線的傳播和3D環境中的複雜交互。

北瀨佳範:像阿雅這樣充滿魅力的角色不能再出現就太可惜了

Parasite Eve
Square Enix 日本最近為《Final Fantasy VII Remake》製作人北瀨佳範組織了一次訪談。除了談到即將發售的《Final Fantasy VII Remake》,這次訪談也提及了同樣由北瀨佳範擔當製作人的《寄生前夜第三次生日》。北瀨表示,像阿雅· 佈雷亞這樣充滿魅力的角色如果不能再出現的話就太可惜了,不過目前確實沒有任何關於「寄生前夜」系列的計劃。

以熱愛遊戲著稱的日本著名職業摔角手 Kenny Omega 在採訪的尾聲向北瀨製作人提問:作為《第三次生日》的製作人,您未來是否希望見到更多「寄生前夜」系列的作品?北瀨回答說:

《第三次生日》的主角阿雅· 佈雷亞是個充滿魅力的女性角色。目前確實沒有任何相關計劃,不過要是這樣的角色就這樣被棄置不用的話就太可惜了。

聽完北瀨製作人的回答,Omega 補充說,當下恐怖遊戲比以往更加流行,《寄生前夜》是恐怖遊戲,但也有RPG 元素在裡面,擁有非常獨特的遊戲風格,而市面上其實並沒有什麼「寄生前夜-like」的作品,所以就時機上來說,現在也許是推出「寄生前夜」系列新作的一個不錯的時機。北瀨製作人笑著回答:你懂的可真多啊~

「寄生前夜」系列改編自日本作家瀨名秀明的同名小說,系列分別在1998 年、1999 年登陸PlayStation 的兩款前作是動作RPG,而2010 年登陸PSP 的《第三次生日》則改為第三人稱射擊,之後就再也沒有任何作品推出了。

正如Omega 所說,現在可能是為「寄生前夜」系列推出新作的好時機,從北瀨製作人的說法來看,他也頗為希望為本系列推出新作,我們不妨抱一點點期待吧。

Naughty Dog將聯合HBO拍攝《The Last of Us》劇集

the last of us
Naughty Dog宣布將聯合HBO,Sony Pictures Television 以及PlayStation Productions 將旗下著名遊戲《The Last of Us》改編為真人TV 劇集,而且幕後陣容相當豪華。

目前已經確認,頑皮狗副總裁,遊戲創意總監,《The Last of Us》《The Last of Us 第二幕》編劇Neil Druckmann,以及美劇《切爾諾貝爾核事故》編劇Craig Mazin 將共同擔任這個劇集的導演和編劇。而曾經過參與《黑道家族》《慾望都市》《權力的遊戲》等劇創作的Carolyn Strauss 和Naughty Dog總裁Evan Wells 將出任本劇的執行製作人。

值得一提的是,這也是2019 年5 月成立的,專門負責電影電視劇的改編工作的新部門PlayStation Productions 拿出來的第一個電視劇項目。而Sony Pictures Television 則曾經產出過《絕命毒師》《王冠》《黑名單》等知名電視劇集。

據報導,《The Last of Us》改編TV 劇集目前計劃以遊戲的第一部作品藍本,但也有報導稱劇集可能會加入基於第二部遊戲的額外內容。目前劇集的開播時間未定。

《The Last of Us 第二幕》將於5 月29 日發售,支持中文,登陸PS4 平台。

《Ghost of Tsushima》6月26日發售

Ghost of Tsushima

SONY突然宣布了PS4獨佔遊戲《Ghost of Tsushima》的發售日:6月26日,售價468港幣,同時官方還公佈了遊戲的數字豪華版、特別版和收藏家版的內容。遊戲的中文版包括繁中文,以及英日字幕,同時支持英語和日語語音。

13 世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥「赫通汗」,率領船隊大舉攻向日本本土,而處於兩者之間的對馬島便首當其衝。

伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,勇猛的武士境井仁下定決心,作為境井一族最後的倖存者誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,成為「戰鬼」,為了解放對馬島而展開一場不循常規的戰爭。

 

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《Resident Evil 3 Remake》20 分鐘Gameplay

Resident Evil 3

CAPCOM UK在昨晚進行了《resident evil 3 gameplay》的直播活動,期間公佈了一段遊戲的全新試玩影像,時長20 分鐘,有主播轉播了這段演示。

在本作中,主角吉爾必須逃離生化病毒爆發的浣熊市,並揭露陰謀背後的始作俑者。本作和《Resident Evil 2 Remake》一樣,採用第三人稱視角進行遊戲。玩家可以躲避喪屍的攻擊,然後再進行各種反擊。

Resident Evil 3 Remake》將在今年4 月3 日登陸PS4 / Xbox One / PC 平台,支持中文字幕和配音,但主機版中僅有亞洲版支持中文。

Google Stadia挖走Santa Monica Studio總監

Shannon Studstill
Google Stadia在官方博客和社交媒體公佈了成立新工作室的消息,並宣布其負責人將由來自SIE Santa Monica Studio的Shannon Studstill擔任。一位發言人在公告中對Studstill加入Stadia表示歡迎,他說:

我一直以來都是Shannon 的粉絲,並且很敬佩她足以摘下遊戲大獎桂冠的工作經歷,帶領Santa Monica Studio做出像《God of War》這樣在世界範圍打動粉絲和業界的系列作品。

她在產品開發和創造性的領導方面有著深厚的背景,但最重要的是,她是一個有遠見的人。作為工作室總監,她將領導和激勵團隊。我們非常高興地歡迎她來到Stadia 大家庭!

據了解,Stadia 這個新工作室位於加州洛杉磯的Playa Vista 社區,將專注於產出屬於Stadia 的獨佔遊戲和新IP。

而對於Studstill 的離職,Sony方面也發表了一份聲明,宣布聖莫妮卡工作室負責人的職位將由老兵Yumi Yang 擔任,她在PlayStation 任職超過19年。

Google Stadia成立至今已經吸納了大量業內優秀人才,包括PlayStation VR的締造者、「刺客教條」系列的聯合創造者等都已加入到Stadia的團隊當中。不過,Stadia上Google線至今一直不太順利。先是在首發時發貨延遲,傷害了最忠實的那一批用戶,後來又被詬病性能表現未能達到承諾的4K / 60幀。而現在,Stadia上線至今可玩的遊戲只有28款,有外媒指出Google捨不得砸錢把第三方遊戲帶入Stadia。

在去年10月,Stadia公佈了旗下首個第一方工作室,現在新成立的Playa Vista是第二個第一方工作室了。第一方工作室在未來也許能解決Stadia內容貧乏的問題,但要解決燃眉之急,恐怕還是得靠第三方作品。

《Death Stranding》PC版6月發售

Death Stranding smoker
發行商505 Games今日宣布,小島秀夫新作《Death Stranding》PC版本將於2020年6月2日同時在Steam與Epic Games Store平台上發售,官方同時帶來了最新預告。

PC版本的《Death Stranding》將包含照片模式、高幀率與支持超寬屏幕在內的新功能為PC玩家帶來更出色的遊戲體驗。同時《Death Stranding》PC版本將包含Valve最具標誌性的遊戲《Half-Life》的內容。

由KOJIMA PRODUCTIONS開發的《Death Stranding》是近十年來最受期待的遊戲作品之一。由諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)飾演主角山姆·布里吉斯(Sam Bridges),遊戲背景發生在不遠的未來,神秘爆炸席捲全球,引發了一系列超自然的事件,這些事件被稱為“死亡擱淺”。由於神秘生物肆虐地表,地球徘徊在大滅絕邊緣,山姆需要穿越面目全非的荒原,拯救人類免於毀滅。

玩家現在可以在Steam與Epic Games Store平台上預購《Death Stranding》的PC版本,PC版的玩家將獲得獨家獎勵,內含高清桌面壁紙、金色與其他額外飾品。

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