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Geoff Keighley宣布不參加E3 2020

Geoff Keighley e3

繼Sony宣布將繼續缺席2020年E3遊戲展之後,現在連從來沒有缺席過E3的主持人Geoff Keighley都宣布將不參加今年的E3展。

E3 遊戲展25 年前首次亮相起,Geoff 就沒有錯過任何一屆E3。在過去幾年裡,他在E3 上組織了一系列開發者直播採訪,不過今年他不參與了。「我做了一個艱難的決定,拒絕參與製作E3 展。」Geoff 在社交媒體宣布了這個消息,但並未在聲明中說明具體原因。

有網友在社交媒體問起具體原因,Geoff 回答說:

我認為E3 需要變得更數字化和全球化,這是一個對人們意義重大的品牌,但它不應該只是一個展示場所。

這個回答其實並沒有很具體,所以有網友提出了疑問:是不是錢沒給到位?對此,Geoff 表示「其實和錢沒有任何關係,老實說,我們甚至還沒走到那一步」。

E3 展背後的全美娛樂軟件協會(ESA)嘗試對Geoff 的缺席表現得若無其事。ESA 的一位發言代表向Kotaku 說:

Geoff 一直是,並將繼續是行業的有力倡導者和擁護者。我們感謝他的貢獻,並希望未來能有合作。

不過在Geoff發表聲明之後,ESA在官網發布了官方新聞稿,表示「特別嘉賓玩家、名人和數字節目」將會是今年E3展的特色,並將「通過擴展流媒體直播與全球觀眾建立聯繫」 。

此外,新聞稿也提到今年E3 的亮點之一是會有個全新的環節,將「與走在遊戲行業前沿的革新者和創造者進行獨家對話,通過直播帶給與會者和世界各地的玩家」。這篇新聞稿,總令人覺得是在回應Geoff 所說的「E3 應該更數字化和全球化」。

ESA 和Geoff 之間究竟具體產生了什麼分歧,也許只有他們自己才知道了。但可以肯定的是,索尼連續兩年缺席E3,微軟也選擇在TGA 公開Xbox Series X 的外觀而非E3E3 展真的需要一些亮點來挽回頹勢。

Square Enix新作《Outriders》首個內容預告

Outriders
Square Enix日前公佈了旗下新作《Outriders》全新預告短片,預告簡短的展示遊戲內容(過場與戰鬥),雖然時長只有2.5分鐘左右,但展示了許多遊戲信息。另外,SE宣布將在太平洋時間2月13日晚12點(香港時間2月14日凌晨4點)對《Outriders》實機內容進行直播。

根據Square Enix介紹,《Outriders》由People Can Fly開發,是一款可供1-3人遊玩的合作RPG射擊遊戲。本作的背景設定是一個黑暗、絕望的原創科幻宇宙。官方在視頻介紹中提到本作的舞台是一個名為“以諾(Enoch)”的星球,人類在以諾星球上紛爭沐血,而你將在遊戲中創建自己的“先驅者(Outrider) ”踏上探索這顆充滿敵意的星球的旅途。

Square Enix稱《Outriders》將展現擁有豐富劇情敘事的多元化世界,玩家們將從“第一城(the First City)”的貧民窟啟程,穿越森林、山脈和沙漠,為追尋一個神秘信號而不斷前行。

《Outriders》將於2020年聖誕發售,登陸PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X平台。

媒體:PS5的發布可能會受到武漢肺炎的影響而推遲

ps5
就在任天堂上週證實武漢冠狀病毒的傳播將減緩Switch的生產之後,一些分析師表示,疫情可能還會推遲今年秋季PlayStation 5和Xbox Series X的上市。事實上,不光是遊戲機,任何由中國製造的電子產品都可能會受到新冠病毒的影響。

病毒的傳播可能不僅會影響生產,還會影響未來幾個月的實際產品發布。SONY剛剛宣布將退出今年最重要的移動貿易展會——世界移動通信大會(Mobile World Congress),此前幾天,其他公司也紛紛退出MWC。備受期待的PS5發布會不會是下一個會受到影響的重大事件呢?

有傳言稱,SONY將在2月初舉辦PlayStation Meeting 2020活動,但這顯然沒有發生。考慮到SONY還沒有發出任何媒體邀請函,現在我們可以肯定地認為活動最早會在3月份舉行。

Sony花了2.29億美元收購Insomniac

sony Insomniac
2019年秋季,Sony宣布收購《Spider-Man》《瑞奇與叮噹》《Sunset Overdrive》的開發商Insomniac。而最新披露的證券季度報告顯示,收購Insomniac花了Sony 2.29億美元。

《Spider-Man》的成功可能是推動Sony收購Insomniac 的最大原因,畢竟這款作品已經賣出了超過1300 萬份(NPD 數據),並成為了有史以來最暢銷的超級英雄遊戲。不過,我們也不能忽略Insomniac 與Sony過往的密切關係。

作為一個獨立的工作室Insomniac 很早就為Sony製作獨佔遊戲,比如PS1 世代的《小龍斯派羅》、PS2 世代的《瑞奇與叮噹》、PS3 世代的《Resistance》。

雖然Insomniac 經手過許多不同IP,但福布斯的報導指出,Sony花的2.29 億美元中涉及IP 收購費用的部分可能不會太多。「小龍斯派羅」的版權歸Activision Blizzard所有,而「瑞奇與叮噹」和「Resistance」本來就是Sony手中的IP。唯一一個Insomniac 自家擁有的IP,是「Sunset Overdrive」。

可惜的是,Sony的報告中並沒有為我們帶來關於Insomniac 新作的好消息。不管是「Spider-Man」「瑞奇與叮噹」還是「Sunset Overdrive」,相信都有很多玩家渴望看到續作。我們只好靜候官方消息了。

Xbox Series X首發沒有獨佔作品?

Xbox Series X
此前Xbox遊戲工作室主管Matt Booty對外確認,至少在今明兩年第一方作品都不會出現次世代主機Xbox Series X獨佔遊戲的情況,意味著這兩年的第一方新遊戲都會繼續登陸Xbox One家族平台。而這種做法可謂是打破了主機行業以往一貫的做法:依靠新主機獨佔遊戲來增加首發時的吸引力。

對此,Xbox 負責人Phil Spencer近期接受外媒訪談時解釋了這種做法,稱微軟的願景是“以玩家為中心,而不是以設備為中心”。

“微軟的一個優勢是,很顯然我們多年來和PC 平台的開發相當密切。”Spencer說道,“我覺得如今我們來看PC 的生態系統,它有些地方做得是最棒的。畫質很強的遊戲可以在高端遊戲PC 上運行,其中一些還能在性能差很多的幾年前的機器上跑。如今遊戲引擎和機器性能的情況說明,開發者對自己面前的各種遊戲硬件能夠充分利用起來。”

“我們從一開始對Series X 寄託的戰略目標就是,我們想要盡我們所能給電視創作出最棒的遊戲主機,同時為開發者帶來首屈一指的性能來用它創造最棒的遊戲。你不想做一個將每個人拒之門外的東西,況且你想與開發者一同合作,而開發者想要的是盡可能拓展自己的受眾。當然,權衡在所難免。”

“我不能強行要求所有第三方工作室也必須(給老硬件)做支持。但如今的世界,玩家們想要和朋友們不受設備限制地一同玩遊戲,人們想要有最多的遊戲庫來供自己選擇,開發者想要用如今可用的最好的科技。我們圍繞著這三點打造了這個計劃,我對我們的未來感到非常樂觀。”

德國媒體稱《Resident Evil 8》將會在兩年後發布玩法更偏向動作

Resident Evil 8

德國媒體GAMEZ.de公佈了一則關於《Resident Evil 8》的全新情報,根據爆料稱,《Resident Evil 8》將會在兩年後發布,而玩法上則比《Resident Evil 7》更加偏重於動作一點。

GAMEZ.de爆料稱《Resident Evil 8》故事發生在東歐地區,遊戲中將出現一個村莊和雪景。還會出現一座城堡,比《Resident Evil 4》中的城堡要小些。

Resident Evil 8》或將於兩年後發布,遊戲有中世紀的背景設定和敵人設計。喪屍將身穿騎士盔甲持劍作戰,還有女巫出現追殺伊森(Ethan)。之前爆料稱會加入狼人,這不准確,其只是類似於狼的生物,並不是真正的狼人。

與《Resident Evil 7》相比,《Resident Evil 8》將更側重於動作,遊戲玩法類似於生化7 DLC“不是英雄”。

注意:CAPCOM還未正式公佈《Resident Evil 8》,玩家們對網曝新作細節不能全信,一切消息以官方為準。

Team Ninja : 有意為PS5開發全新IP

team-ninja-logo
《仁王》的開發商Team Ninja負責人早矢仕洋介在接受采訪時提到,T他們認為新的平台將帶來新的機遇,Team Ninja希望可以為PS5主機開發一款新的IP.

根據外媒Push Square整理的消息,Team Ninja工作室負責人早矢仕洋介在接受外媒Eurogamer葡萄牙(原文為葡萄牙語)採訪時表示:“我相信新平台會帶來新機遇。我們想要為PS5開發一款新遊戲、一個新IP。早矢仕洋介隨後補充說,《仁王》系列是專為PS4世代開發的遊戲系列,開發者們希望沿用同樣的模式為PS5平台開發遊戲。

Team Ninja曾打造過包括《仁王》、《Ninja Gaiden》、《Dead or Alive》等眾多優秀遊戲系列,也讓我們共同期待他們的全新作品。

《Daymare: 1998》主機版發售日公佈

Daymare  1998

《Daymare: 1998》是由Invader Studios開發,致敬《生化危機2》的恐怖生存射擊遊戲。該作公佈了主機版的發售日期,本作將於2月20日率先在日本推出PS4實體和數字版,由DMM發行。

《Daymare: 1998》將於4月28日在歐美推出PS4Xbox One版,其中PS4版有實體和數字兩種,Xbox One為數字版。

《Daymare: 1998》是一款虛幻4引擎打造的TPS恐怖射擊遊戲,故事背景設在某秘密研究機構。在致命化學武器洩露後,特別行動隊開始調查事件。然而,一切或許並非武器洩露那樣簡單。玩家將通過鐵血軍人、直升機駕駛員、森林巡邏兵這三個角色,見證到讓寧靜小鎮成為死城,鎮上居民變成嗜血狂魔的一系列事件。在尋找線索與證據,揭開事件謎團之前,首先要消滅敵人。遊戲中的怪物敵人很難被殺死,裝備資源的稀缺令體驗充滿策略性。

疑似Xbox Series X新主機背面照

new xbox
去年的TGA頒獎典禮上,微軟公佈了次世代主機Xbox Series X。根據媒體thurrott報導,洩露的Xbox新主機圖像背後的神秘端口可能用於擴展容量。

在thurrott的一份最新報導中顯示,這張疑似Xbox新主機洩露照中,HDMI和數字音頻接口之間的窄長端口可能是用於擴展主機容量,據熟悉(微軟)計劃的人士透露,隨著遊戲規模不斷擴大,該端口為新主機提供了全新的變通方案。

IGN表示這個端口的尺寸並非符合SD或SSD,而該報導稱端口尺寸與CFExpress Type B類型的儲存卡相符,據悉這種儲存卡價格相當昂貴,512GB內存的型號價格高達600美元。

thurrott的報導還表示,這個端口仍然可能會用於其他用途,或者Xbox新主機的最終產品可能會完全放棄這個端口。

不過,無論是照片的真實性以及端口的用途,一切還應以微軟官方的消息為準。

Phil Spencer:微軟未來的主要競爭對手是Google和亞馬遜

amazon azure google
雲端遊戲已是遊戲業界的趨勢之一。該領域已經吸引了多家科技巨頭的加入,包括Google和亞馬遜這種原先並沒有太多遊戲經驗的巨無霸。對此,Xbox 業務負責人Phil Spencer在近期外媒採訪時表態,微軟未來的主要競爭對手是Google和亞馬遜。

Phil Spencer表示,他已經不再將SONY和任天堂作為主要競爭對手考慮了,其中很大一部分原因是這兩家公司都沒有微軟Azure 這樣的頂尖雲計算平台。依靠Azure 微軟能夠將自己的xCloud 雲遊戲輕鬆拓展至世界各地,提供PC、移動端的雲遊戲體驗。而亞馬遜和Google都有類似Azure 的雲平台。

“說到SONY和任天堂,我對他們保有崇高的敬意,但我們將亞馬遜和谷歌視為未來的主要競爭對手。這不是對任天堂和SONY不敬,而是說傳統遊戲公司已經有點落伍了。我猜他們可以試著自己造一個Azure 這樣的東西,不過我們已經在雲計算領域這些年來投資了數百億美元。”

Phil Spencer表示微軟願意與任天堂和SONY合作,來推動各平台之間的玩家連通性而不是繼續各自孤立。“我不想和他們繼續爭奪格式大戰*的勝利,而眼睜睜地看著亞馬遜和Google不斷把遊戲推廣至全球70 億人。這就是終極目標。”

值得一提的是,去年SONY宣布與微軟進行戰略合作以共同開發雲端遊戲等技術,此前也有微軟和任天堂進行更深入合作的傳聞,不知未來是否會看到三家以某種方式共同合作的局面。

Team Ninja:我們知道粉絲們希望看到《Ninja Gaiden》新作

ninjagaiden
在近日接受IGN 採訪時,《仁王 2》的監督安田文彥表示,Team Ninja 已經在構思他們的下一款​​遊戲,並且他們知道粉絲們特別希望看到《Ninja Gaiden》新作的問世。

安田文彥表示,《仁王2》多數核心開發人員都曾參與過《Ninja Gaiden》系列的開發工作,他們想去開發一款新的作品,並且意識到比起《仁王 2》,粉絲們更想要《Ninja Gaiden》的新作。他們從最近推出的很多忍者題材遊戲(包括《隻狼:暗影雙死》)中吸取了經驗與靈感,並希望有一天能夠提供新的消息。

不過,安田文彥並沒有確認《Ninja Gaiden》的新作正在開發中,一切都只是剛剛開始。除去2014 年的《Ninja Gaiden Z》,我們有8 年的時間沒有看到《Ninja Gaiden》系列的正統續作了,或許現在正是時候讓系列回歸了。

傳聞:《Ratchet & Clank》新作將登陸PS5

Ratchet & ClankFull Frontal Assault

《Ratchet & Clank》是由Insomniac Games 開發的動作冒險類游戲,其初代重製版已在2016 年4 月登陸PS4 平台,之後便再無消息。近日有傳言稱,《Ratchet & Clank》系列新作將會登陸次世代主機PS5,而且是首發遊戲之一。

在一篇播客節目中,前IGN編輯Colin Moriarty表示,Sony和Insomniac Games已經在為新遊戲的推出製定計劃。《Ratchet & Clank》系列的新作早已在開發中,它可能會和PS5一起首發推出。不出意外的話,這款遊戲將會在傳聞的《Spider-Man 2》之前發售。

值得注意的是,Insomniac Games 既是《Ratchet & Clank》的開發者,也是《Spider-Man》的開發商。據推測,工作室內部可能被劃分為兩個製作團隊,同時開發上述兩個系列的新作。不過以上傳聞目前並沒有得到官方的證實,因此還望各位謹慎看待。

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