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《BABYLON’S FALL》戰鬥演示

BABYLONs FALL
在去年Square Enix E3 遊戲發表活動會場上,白金工作室公開一款正在企劃的完全新作《BABYLON’S FALL》後,今日在“Playstation State of Play 2019”發布會上釋出遊戲演示宣傳預告片,其中我們可以看見遊戲中的戰鬥演示,還是一如既往的炫酷。

此外,在今日的“Playstation State of Play 2019”發布會上還表示,關於《BABYLON’S FALL》最新遊戲情報會在明年的夏季公開,至於會不會連同發售日一起公開這點只好乖乖等明年夏季的到來啦。同時,根據此前的消息指出,本作除了登陸Playstation 4 平台以外還會登陸Steam(PC) 平台。

EA Motive總經理:EA變了現在特別注重遊戲品質

ea_money
遊戲玩家圈曾流傳著麼這一句戲謔“為什麼CAPCOM是日本最差的遊戲公司,因為EA在美國……”。

不過,對於遊戲口碑問題,EA表示他們和過去不同了。

在日前的採訪中,EA Motive工作室(EA 2015年成立的子工作室)總經理Patrick Klaus表示,他認為EA已經是一家面貌煥新的公司,非常專注於遊戲品質。

Klaus之前在育碧工作,負責過《刺客教條4:黑旗》、《刺客教條:大革命》和《刺客教條:奧德賽》等作品。他此次讚揚了EA向蒙特利爾工作室的授權,這能幫助我們實現開發更優秀遊戲的目標。

EA Motive工作室成立的初衷是為EA開發媲美《刺客教條》的動作/冒險巨制,當前,其聲譽最好的成績是為《星際大戰:戰場前線 2》開發了單人戰役。

《Ori and the Will of the Wisps》新作或在Xbox新主機120幀運行絲滑流暢

Ori
據WindowScentral報導,Reddit用戶Decoraan貼出了《Ori and the Will of the Wisps》製作人Thomas Mahler在ResetEra的發言截圖。據圖中信息,他表示團隊有想法為Xbox X系列主機上的遊戲提供120幀更新檔。

Thomas Mahler在論壇中還表示:“我認為,如果《Ori》成為次時代主機上首批支持60Hz以上刷新率的遊戲,那將是一件非常不錯的事情。現在許多電視都支持120Hz,到了X系列推出時,這種情況會變得更加普遍,因此人們應該擁有使用新技術的內容。”

《Ori and the Will of the Wisps》將於2020年3月11日發售,目前已在Steam商店開啟預購,售價90元。

TGA2019:原創新IP《Prologue》

Prologue
《絕地求生》開發商PUBG Corps 此前曾透露有一個神秘項目正在開發當中。今日在TGA 2019 上本作正式公佈,名為《Prologue》。

從遊戲官網說明來看,本作作為PUBG Corps 的原創IP 將著重探索新技術和遊戲玩法,為玩家在每次遊戲的過程中帶來獨特且難忘的體驗。

預告片本身沒有透露很多信息,不過從可移動的鏡頭來看,該預告更側重於《Prologue》優秀的畫面表現。

關於《Prologue》的進一步消息還有待官方公佈。

TGA2019:Xbox新主機造型亮相

Xbox Series X
在2019 年的TGA 上,微軟公佈了他們的新主機Xbox Series X,預計在2020 年的聖誕季(11 月底到1 月初)上市。

根據官方所述,Xbox Series X 將是他們最快、最強大的主機,性能、速度和兼容性都設置了新的標準。通過最新的工業設計,它能夠提供4 倍於Xbox One X 的處理能力。儘管從宣傳圖來看,主機採用豎直設計,但其實同樣支持水平方向放置。

除此之外,微軟還對手掣大小和形狀進行了改進,以適應更多的人群。它還有一個新的分享按鈕,可以讓截圖和遊戲剪輯更簡單,還有一個取自“Xbox Elite 無線控制器系列2”的高級D-pad(十字鍵),新手掣也將兼容Xbox One 和Windows 10 個人電腦。

從技術角度來看,新主機可提供“4K+60 幀”的視覺表現,兩項指標最高可能達到8K 和120 幀。定制設計的處理器來自AMD,採用Zen 2 和下一代RDNA 架構。當然,光線追踪和SDD 硬碟也是少不了的,目的是提供最好的畫面和消除加載時間。

微軟正在利用諸如ALLM(自動低延遲模式)等技術最小化延遲,並為開發人員提供DLI(動態延遲輸入)等新功能,以使Xbox Series X成為響應速度最快的遊戲機。

Xbox品牌負責人菲爾·斯賓塞同時上台表示,全球開發商都在為這台新主機開發遊戲,也宣布了一個正在製作中的早期項目,由Ninja Theory開發。從宣傳片來看,這個項目是《Hellblade II》,延續了系列那神神叨叨的特色。

《New World》17世紀的開放世界

New World
《The New World》是亞馬遜遊戲工作室採用Lumberyard引擎製作的MMORPG遊戲新作,官方在日前公佈了遊戲PC配置需求,並宣布遊戲將於2020年發售。

《New World》是一個大型多人在線角色扮演遊戲,玩家們將扮演一個在17世紀來到新大陸的移居者。遊戲採用第三人稱視角,玩家將探索一個開放的遊戲世界,收集原材料、建造庇護所、製造武器並生存下去。在Aeternum的世界裡,玩家能加入工匠、傭兵、勘探者、建築師等勢力,還能在這片大陸上取得領地、建造或者摧毀城堡。

TGA2019:《Hellblade II》登陸Xbox seriesX

Hellblade 2
由Ninja Theory製作的恐怖類互動電影遊戲《Hellblade》的續作《Hellblade II》已經正式在今天的TGA2019頒獎現場公佈了,根據官方消息,本作將會登陸Xbox的新時代平台Xbox seriesX。

《Hellblade》首作《Senua’s Sacrifice》是一款心理恐怖與動作冒險的交互式電影類型遊戲,從主人公Senua的心靈觀點出發,踏上一條猶如地獄般、不可回頭的黑暗之路,在殘酷、異態、扭曲的世界裡,開始了自己的現實與精神的旅程。《Hellblade II》預告片中一個凱爾特人女性在荒野中嘶吼,很有可能講述前作之後的故事。

TGA 2019:《God Fall》2020年登陸PS5

God Fall
我們已經知道Sony的PS5將在2020年末發售,而關於哪些遊戲會首發登陸PS5我們僅能猜測。不過在今日的TGA 2019頒獎典禮上,Gearbox新作《God Fall》正式公佈,並宣布2020年正式發售,登陸PS5、Epic。

《God Fall》是率先公佈的PS5遊戲,同時也將登陸PC。這是一款第三人稱格鬥的幻想角色扮演遊戲,玩家將在和敵人作戰的時候尋找戰利品。遊戲可以單人遊玩,也可以2人或是3人合作。

Gearbox新作《God Fall》正式公佈,將於2020年登陸PS5和Epic商店,敬請期待!

TGA 2019 :《Sons of the Forest》惡魔叢生的詭異世界

sons of the forest
曾開發過《Forest》的Endnight Games 在TGA 2019 上公佈了最新作品《Sons of the Forest》,並且還發布了預告片。

主角一行人所乘坐的直升機在前往任務地點的過程中,因遇襲擊而墜毀在一處森林之中,醒來後發現自己周圍一片迷霧。而不巧的是,迷霧裡有某些未知的東西等待著他們。其實從視頻中可以發現,主角的手腕上寫著“Fight Demons”(對抗惡魔),他們的敵人不言而喻。

由於前作《Forest》是一款FPS 開放世界生存電子遊戲,玩家需要沙盒環境下,探索加拿大不列顛哥倫比亞省裡被密集森林覆蓋的半島,本作的玩法可能會與之相似。目前遊戲發售日期和登陸平台目前尚未確定,讓我們拭目以待。

TGA 2019 :《隻狼:暗影雙死》獲年度遊戲獎

Sekiro  Shadows Die Twice
遊戲界年末盛會“TGA 2019頒獎典禮”現已落下帷幕,30個遊戲獎項也都花開蒂落。其中最受玩家關注的年度遊戲由《隻狼:影逝二度》拿下,以下為具體獲獎情況:

年度遊戲:

獲獎:隻狼:影逝二度

提名:《Control》 《Death Stranding》《任天堂大亂鬥》 《Resident Evil 2》 《隻狼:暗影雙死》 《天外世界》

最佳動作/冒險遊戲:

獲獎:隻狼:暗影雙死

提名:《無主之地3》、《Control》、《Death Stranding》、《Resident Evil 2》、《塞爾達傳說:織夢島》、《隻狼:暗影雙死》

最佳遊戲指導:

獲獎:Death Stranding

提名:《Control》 《Death Stranding》 《Resident Evil 2》 《隻狼:暗影雙死》 《天外世界》

最佳動作遊戲:

獲獎:Devil May Cry 5

提名:《Apex英雄》、《異界鎖鏈》、《Call of Duty: Modern Warfare》、《Devil May Cry 5》、《戰爭機器5》、《Metro Exodus》

最佳策略遊戲:

獲獎:火焰紋章:風花雪月

提名:《奇蹟時代:星隕》、《紀元1800》、《火焰紋章:風花雪月》、《三國:全面戰爭》、《海島大亨6》、《戰紋》

TGA 2019:《Ghost of Tsushima》新預告2020年夏季發售

Ghost of Tsushima
在今天的TGA 2019頒獎典禮現場,官方正式公佈了此前預告過的《Ghost of Tsushima》完整版預告,並且確認遊戲將於2020年夏季發售,敬請期待。

根據之前Geoff Keighley的預告,這段《Ghost of Tsushima》演示預告是本屆TGA上最長的一段預告片,絕對電影級體驗,雖然沒有想像中那麼長,但已經能讓望眼欲穿的玩家們先解解饞。

Sucker Punch社區經理Andrew Goldfarb近日在PlayStation.Blog上談了該作的一些情報和計劃,一起來了解下吧。

Andrew Goldfarb首先向耐心等待這款遊戲的玩家們致謝:“我在今年3月份加入了Sucker Punch工作室並擔任社區經理一職,一直以來我都希望能夠向大家展示更多遊戲內容,如今我們終於做到了這一點。對於期待這款遊戲的每一位粉絲來說,這是一個漫長的等待,首先我要感謝大家對這款作品的耐心,因為對於工作室來說,這是一款非常、非常重要的遊戲,我們會花時間去做好它。”

隨後,這位社區經理透露了工作室下一步動向:“在接下來的幾個月裡,我們將分享更多關於遊戲主角的更多信息,包括他所面臨的威脅、他在旅程中所遇到的盟友以及他必須要放棄什麼才能成為一名全新的武士。”

“正如我所提到的,《Ghost of Tsushima》是一款龐大的遊戲,甚至是工作室有史以來所開發的最大的一款遊戲。在新預告中我們展示了玩家將要探索的充滿活力、多樣化的開放世界,但這僅僅是一小部分,我們還沒有向你們揭露它的全貌,而在明年你們會看到更多的細節。”

萬眾期待《Ghost of Tsushima》先導預告公佈完整版將在本週TGA上亮相

Ghost of Tsushima
隨著《The Last of Us: Part II》發售日的公佈,SONY第一方大作僅剩《Ghost of Tsushima》還飄在“天上”,不知何時“落地”。而在日前的索尼“State of Play”活動中,Sucker Punch公佈了一段《Ghost of Tsushima》先導預告。據官方介紹,完整版預告會在本週五的TGA上公佈。

根據TGA主持人Geoff Keighley在推特上發布的消息,將於北京時間本週五上午舉行的TGA頒獎儀式上公開的完整版《Ghost of Tsushima》預告將會是本屆TGA上最長的一段預告片。

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