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Kalypso Media成立全新工作室開發《Commandos》新作

Commandos
Kalypso Media 日前宣布將成立一家新的工作室,著手《Commandos》新作的開發,對應主機和PC 平台,這個尚未命名的工作室由業內資深人士Jurgen Reubwig 領導。

Kalypso Media 集團總經理兼創始人Simon Hellwig 表示:

“新工作室的建立,是Kalypso 未來幾年增長計劃的明確保證,因為我們希望擴大內部和外部的開發力量。《Commandos》是一個偉大的,全球知名的品牌,我們將盡最大努力滿足全球遊戲社區的期望。我們已經等不及要上路了。”

工作室總監Jurgen Reubwig 補充到:

“在新的起點,我們將創作一款真正有價值的《Commandos》續作,它為PC 和主機平台設計,同時在全球發行。從個人層面來看,我為自己能夠創造一款真正標誌性的戰略遊戲而感到無比自豪,同時我也期待著能夠收到新人,或經驗豐富的開發者的申請,以共同分享我們對這個系列的熱情。”

《Commandos》系列最初由Pyro 工作室開發,2018 年時,Kalypso Media 收購了他們手中一系列IP 的開發權和發行權,其中包括《Commandos》三部正傳,《Commandos: Strike Force》《帝國榮耀》和《羅馬執政官》。

《Resident Evil 3》2020年4月發售

Resident Evil 3

Sony舉辦的「State of Play」直播活動中,《Resident Evil 3 (重製版)》正式公佈, 吉爾和卡洛斯與此前流傳出的封面圖上的造型一致。

即日起玩家可以預購《Resident Evil 3》,預購特典為吉爾和卡洛斯的原版經典服飾,另外《Resident Evil:Resistance》將作為《Resident Evil 3》的多人內容包含在遊戲中。

Resident Evil 3》最早於1999 年發售,故事發生在爆發喪屍危機的浣熊市,吉爾與安布雷拉生物災害對策小隊的卡洛斯需要爭分奪秒從即將被核彈轟炸的城市中逃脫。

本作將於2020年4月3日登陸Xbox One/PS4/PC平台

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Sony第一方體育遊戲《MLB The Show》要登陸其他主機

MLB The Show
《MLB The Show》是一個由Sony旗下游戲工作室開發,一直以來都是由PlayStation 獨佔的遊戲系列。

基本上,這個系列就是索尼旗下第一方體育遊戲,但它現在要跨平台了。

在今天官方公佈的最新合作協議上,MLB 以及SIE 等各方確認《MLB The Show》系列新作在未​​來除了會繼續登陸PlayStation 主機之外,還會跨平台登陸其他主機。雖然沒有明確說明具體是哪些平台,但隨後任天堂美國以及Xbox 負責人LaFrance Spencer均轉發了相關推文,其含義也是很明顯了。

不得不說,像這種準第一方遊戲登陸其他平台的情況還是很少見的。雖然《我的世界》目前也算是微軟第一方遊戲,但畢竟它曾經是獨立工作室,遊戲火了之後才被收購成為第一方遊戲的。不過根據協議顯示,《MLB The Show》登陸其他平台最快也要到2021 年,那個時候系列新作應該會直接登陸各家的次世代新主機吧。

Valve正在開發《Left 4 Dead》系列VR新作

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前段時間,Valve公佈了《Half-Life》系列VR新作《Half-Life:Alyx》,令不少粉絲激動不已。不過據爆料稱,Valve除了這款遊戲外,還在開發另一款《Left 4 Dead》系列新作,同樣這也是一款VR遊戲。

Valve News Network的Tyler McVicker爆料稱《Left 4 Dead VR》的傳聞為真,同時,在TGA中將公佈新的《Half-life Alyx》相關消息。此外,VR射擊遊戲《Boneworks》也將明天推出。

值得一提的是,《Left 4 Dead》系列開發商Turtle Rock被Valve在2008年收購,但後來於2011年脫離了V社,成為一家獨立的公司。在推出《Left 4 Dead 2》後,該工作室後來開發了《Evolution》,由2K發行,但影響力和商業成績顯然不及《Left 4 Dead》系列。

《逝者匿影》預告公開,將於2021年發售

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Experience 此前曾公佈“心靈恐怖”系列作品第三彈作品《逝者匿影(暫定名)八敷一男怪醫譚》開啟眾籌的消息,官方近日宣布本作將於2021年登陸PS4/Switch 平台,並公佈了本作預告視頻。

Experience 現已推出兩款好評“心靈恐怖”遊戲《死印》和《NG》,類型為第一人稱探索+文字冒險遊戲,主打恐怖氛圍下的懸疑劇情和驚悚體驗,在愛好者之間有著一定人氣。

Sony明確表示PS5 Pro/PS VR2正在開發中

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對於Sony而言,明年將降臨的新一代主機PS5顯然不是一個機型在戰鬥,畢竟微軟也是準備了兩款新Xbox。

據日本媒體報導稱,SIE硬件工程和運營執行副總裁伊藤雅康(Masayasu Ito)發布特別聲明,明確表示PlayStation 5 Pro確實正在開發中。但這並不代表著這款遊戲主機會和PS5同時發布,更可能的上市時間是2023年。

伊藤表示:“過去新平台的開發週期是7-10年,但是鑑於技術的飛速發展和成熟,實際上是6-7年一個週期。我們無法完全趕上技術的快速發展,因此我們的想法是讓PS5能夠盡可能的和技術週期同步,同樣也是6-7年一個週期。不過在這個平台週期內,我們希望結合技術的進步來更改硬件本身。這也是PS4 Pro推出的重要原因,它在PS4週期中期發布的。”

關於虛擬現實係統,SONY已經宣布可以通過新的遊戲主機來玩VR遊戲。這顯然說明新的PSVR頭顯設備也在生產中。但是這款設備並不會在PS5推出之後立即上線。

據說,SONY會在PS5發售一年之後推出PSVR2頭顯,屆時通過更豐富的遊戲來吸引玩家的興趣,讓他們購買新款頭顯。

至於PS5 Pro的配置,相信比PS5強是一定的,這點完全可以參照PS4PS4 Pro。對於PS5的配置,目前的消息顯示,它將確定搭載AMD 8核Zen 2架構的處理器(8核心/16線程),同時GPU方面使用的是AMD RDNA架構。

Naughty Dog CEO:遊戲行業變化得太快了

Naughty Dog
Playstation在前幾天迎來了25週年的生日,在這一時刻,整個遊戲行業不僅回顧著SONY在這上面所創造的事蹟,而且還展望著SONY的未來發展,就在最近,Naughty Dog的總裁Evan Wells接受了The Verge的採訪,談論了他在SONY工作的工作經歷,以及將要到來的PS5。

回顧PS時代,Wells表示從2D到3D的轉換是一個絕無僅有的過程,那時的開發者們都不知道3D遊戲要怎麼做,所有人都在自行摸索遊戲的製作方法,許多新類型的遊戲湧現了出來。在見到Naughty Dog的《古惑狼》之後,Wells對此產生了深刻的印象,並決定加入其中。

他認為從PS 到PS2 是主機世代中最大的一次進化,他們獲得了巨大的運算能力。而隨著遊戲業的發展,主機性能的提升,1996 年Naughty Dog隻要12個人就能做出《古惑狼》,每年都能推出新遊戲,現在Naughty Dog變成了一間擁有幾百名開發者的工作室,推出的遊戲數量也減少了。他也有點想念過去小團隊快速開發的年代。

談到PS5,Wells 認為這將使團隊能夠以一種沒有摩擦的方式提供內容,也就是玩家不必在載入上消耗大量時間來等待,PS5 中所加入的固態硬碟將允許更快的加載速度。

傳聞:小島秀夫有意重啟《Silent Hill》系列正與KONAMI商談合作

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據外媒Gamerant報導,Reddit上一位叫做Sarkzt0001的網友發帖稱,自從《Death Stranding》完工以來,小島秀夫就一直在和KONAMI談想創作一款新的《Silent Hill》作品。

爆料稱,新的寂靜嶺將由小島秀夫親自負責製作和遊戲創意,一位未公佈的第三方會進行投資,但是KONAMI對遊戲演員選角會有選擇權,與《Death Stranding》類似,本次《Silent Hill》也會由大量明星演員出演,但是出於未知原因Norman Reedus不會加盟。

Sarkzt0001的帖子稱,早前小島工作室創始人之一的今泉健一郎離職的原因,是因為這次小島與KONAMI的合作,可能是兩人意見不合,小島表示很想完成自己對《Silent Hill》的構思,因為“這些系列粉絲應得的”。

Gamerant表示Sarkzt0001應該是得到了Reddit《Silent Hill》版主MarcellusDrum提供的一些消息才會發帖,但是這也不能100%證明該消息的準確性。

目前,KONAMI官方和小島秀夫均未對此傳聞進行回复。

SIE的新專利遊戲控制器能連接遊戲主機和PC,還能感應指紋與檢測心律!

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Sony Interactive Entertainment (SIE)早在於2019年7月24日的“信息輸出系統和方法”被美國專利及商標局通過了!網傳這項專利是為了Sony多工能遊戲控制器,讓我們一起看看控制器的面貌吧!

截圖顯示遊戲控制器具有基本的元素,例如D-Pad,4個控制按鈕和2個觸發器,還有底部的設計是用來開關的功能。該控制器具有內存,可以通過互聯網或藍牙連接到其他設備,包括PC,遊戲主機,與智能電視機,小編光是想像心情已經開始興奮了!

該控制器還有特別的功能,那就是指紋感應器與心律檢測器,這是一個對於玩家很貼心的設計,玩家的家人可以通過控制器發出的信號來得知玩家的所在地,這可以大大避免意外的發生。不僅如此,該控制器可以保持連接PC,以至於玩家可以在遠方與親朋好友一起玩遊戲,多麼方便的控制器!此外,陀螺儀和可以檢測三個方向的加速度傳感器一併配備在控制器上。

雖然這一些資訊並非是官方發布的消息,所以玩家還是當作參考,等待著官方釋出下部相關資訊。倘若這項專利設計理念加以利用在DualShock 5手掣上,各位玩家可以到朋友家一起打遊戲,而且家人也不會擔心玩家的安全,那真的是兩全其美的事!

《Death Stranding》刪除超過6000條差評!MTC玩家評分升至7.4分

Death Stranding
最近收錄各家媒體評分的網站Metacritic刪除了《Death Stranding》超過6000條“可疑的”玩家負面評價。刪除後,《Death Stranding》的用戶平均分從之前的5.1分升到了7.4分。目前該作的差評截止發稿時為3004條,好評為8582條。

MTC確認在這些差評被定性為“可疑活動”後,MTC刪除了一些用戶對《Death Stranding》的評價。儘管刪掉這些差評看起來提升了​​《Death Stranding》的玩家總體評分,但MTC表示刪掉這些評分是因為“潛在的評分操控”情況。

一名MTC代表解釋說他們這樣做是為了打擊評分篡改。

“《Death Stranding》大量用戶生成評分被定性為可疑活動,現已被移除。對潛在的評分操控這一問題上我們非常嚴肅,為了保持評分的公正性,我們有很多的相關政策。版主會定期檢查網站,刪除任何不符合我們準則的記錄,此外還有一個審核隊列,在這裡Metacritic用戶可以標記不尋常的行為。版主然後再檢查和刪除侵犯我們服務條款的任何記錄。”

眾所周知,《Death Stranding》是一個爭議非常兩級的遊戲。此前就有大量玩家在MTC上進行評價轟炸,很多玩家直接給10分滿分,而有些玩家則直接給0分,都不是太客觀。

媒體 : PS5將不會有跨世代作品

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對於Sony來說,通過新遊戲綁定的方式,來刺激用戶第一時間購買PS5,這種方式並沒有太大問題。

據媒體報導稱,PS5首發遊戲將不會有跨世代作品。也就是說,PS5首發遊戲將不會有之前在PS4發售的老遊戲,而都是新作。

至於競爭對手微軟,報導中提到,Xbox Scarlett的首發遊戲會同時照顧新主機以及PC和Xbox One,就像是《Halo Infinite》那樣。

匯總目前的消息來看,PS5將在明年登場,其預計售價可能是499美元,標配2T SSD,首發護航遊戲之一為《GT Sport 7》。

此外,PS5這次在性能上將會有更強的提升,其將確定搭載AMD 8核Zen 2架構的處理器(8核心/16線程),同時GPU方面使用的是AMD RDNA架構,其還將支持光追、3D音效、8K輸出、4K 120Hz遊戲等。

PS5在其生命週期內可能也會有類似PS4 Pro的進化

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在9月份的時候曾有一個傳聞稱PS5 Pro將和PS5一同發售,這則消息是出自一名日本記者西川善司的口中,並不是來自索尼官方。不過在最近,一則外媒對於Sony的採訪似乎揭露了Sony第一次對於PS5 Pro設備上的概念談論。

在採訪中,SIE 的硬件工程師和運營執行副總裁伊藤雅康談到了關於主機生命週期的長度,由於技術進步速度的加快,主機目前的生命週期約為6 至7 年,不過在經過一段時間後,新的技術會納入到其中以改善性能,就像PS4 Pro 所做的那樣。

事實上,在過去,一個新的主機平台的生命週期是7 至10 年,但是考慮到技術的快速發展和演變,現在已經實際變成了6 至7 年的生命週期,並且我們還不能完全趕上技術的快速發展速度,因此對於這個情況,我們的想法是就PS5 這個平台而言,它的生命週期可能是6 至7 年,在這個週期內,我們應該能夠改變硬件本身,並嘗試將先進的技術融入其中,這就是它背後的想法,而這個想法的測試用例則是PS4 Pro,它同樣也是在PS4 的生命週期內所發布的。

從伊藤雅康的採訪中可以看出目前索尼可能有在考慮PS5 Pro 方面的事情,儘管沒有任何形式上的確認,但或許在2020 年末PS5 發售後,我們就能得知更加確切的消息了。

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