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Sony:2020年發布的PS5將是世界最快主機

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對於機能,Sony強調“ PS5將是世界上速度最快的遊戲主機(the upcoming world’s fastest console (PS5) in 2020) ”。

這次的“振臂一呼”出現在SIE的一份招聘啟事中,對像是高級雲研發經理,駐地在美國San Francisco。

當前,以紙面數據來看,微軟Xbox One X略勝一籌(GPU浮點6T,PS4 Pro是4.2T)。不過,Sony很早就公佈了PS5將可以輸出8K、支持4K 120Hz遊戲等,至少微軟Xbox Scarlett在這點上顯得有些底氣不足。

本周有消息稱,PS5主機搭載的AMD半定制Zen 2架構8核處理器主頻高達3.2GHz,比PS4 Pro多出1.1GHz之多。考慮到Zen 2相較於Jaguar的巨大底層優勢以及7nm工藝的效能輔助,真實性能的確讓人萬分期待。

至於PS5 CPU性能會否是PS4初代的4倍、GPU性能會否是PS4 Pro的兩倍多的傳言到底真假,不妨拭目以待。

機構調查顯示:60%歐洲玩家不想買無光驅主機

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據gamesindustry報導,從最新的研究數據顯示,大約60%的歐洲玩家不太可能購買沒有光驅的遊戲硬件設備,而只有11%的玩家表示可能會買無光驅主機,這些數據涵蓋了英國、法國、德國、西班牙以及意大利地區的各個領域玩家,甚至包括玩智能手機的玩家。

對於那些反對購買無光驅主機的玩家來說,他們認為有光驅的主機主要吸引力在於較低的網速需求、實體版可以用來收藏,而根據調差顯示,10%的玩家表示他們喜歡購買更便宜的二手游戲,6%的玩家喜歡在遊戲完成後出售自己的實體版遊戲。此外,玩家選擇購買實體版遊戲的原因還有想在未來玩現有的實體遊戲、想把遊戲借給他人、在設備上看DVD和藍光以及擔心主機壞掉等。

對於那些喜歡無光驅的玩家來說,他們選擇購買這類硬件設備的原因有他們已經有了數字版遊戲、已經訂閱了在線服務、主要玩在線遊戲、這樣的主機更加便宜輕便、減少塑料污染等。

此外,數字遊戲追踪公司GSD向該媒體透露,在今年第一季度,一些3A級遊戲發行市場,如《刺客教條》、《戰地風雲》、《星球大戰》、《碧血狂殺》以及《全境封鎖》等遊戲的數字版市場佔比已經超過了50%。

《Dying Light》於《Left 4 Dead 2》推出聯動合作內容

Dying Light Left 4 Dead 2
《Left 4 Dead 2》自從在2009年正式發售至今都未有續集的消息,10年至今,Coach、Rochelle、Nick及Ellis等人已經殺了無數的喪屍了,玩家也紛紛敲碗希望遊戲續集可以快點公佈於世。但非常可惜地,根據Valve,他們目前也暫未有續作的消息,但在續集之前,他們如今就宣布指出《Dying Light》與《Left 4 Dead 2》聯動的合作內容啦!

但其實早前《Dying Light》開發商Techland在遊戲活動“Deadeye’s Promise”結束後就在Twitter中暗示些說:”We don’t want you to be left 4 dead waiting for results!”,而原文中就有暗示將於《Left 4 Dead 2》聯動合作,但當時不少玩家都認為他們只是在開玩笑或者是萬聖節之前的小笑話,但如今事實證明並非如此。

對於此項聯動的合作內容,Techland未有進一步解釋《Dying Light》與Valve的聯動會有什麼內容,但根據猜測,聯動中應該會有模組換SKin,讓玩家扮演《Left 4 Dead 2》的角色吧。

微軟:Xbox One手掣可直接在下一代Xbox主機上使用

Xbox One X

Xbox產品/市場經理James Shields在推特上與網友互動時確認,下一代代Xbox主機(Xbox Scarlett)將會兼容Xbox One手掣,包括精英手掣內置的全部型號。

E3 2019期間,Xbox Boss Phil Spencer就表示次世代Xbox主機有優秀的向下兼容功能,而此政策則是Xbox“認為玩家們在我們平台購買遊戲”。

可以預見的是,次世代Xbox主機也能夠兼容Xbox One手掣,那麼對玩家們而言更新換代的識別會會很小,至少之前擁有的Xbox One手掣也會有用武之地。

CAPCOM:將盡量避免課金

capcom

開箱、扭蛋等微交易元素,越來越頻繁地出現在遊戲中。CAPCOM作為遊戲開發商兼發行商,最近在一份投資者報告中對此表了態:CAPCOM將盡可能讓旗下作品避免出現課金元素。

投資者報告中題為「客戶關係—— 遊戲開發的考慮因素」的章節中寫道:

在日本遊戲市場,關於「gacha(抽卡)」的討論已經進行了好幾年,主要集中在手機遊戲上。在海外,類似的開箱機制在一些國家已經被禁止。

作為娛樂文化的創造者,CAPCOM認為,人們應該享受遊戲帶來的娛樂價值,而不是抽卡中獎帶來的刺激。我們不希望看到那些本應讓人們歡樂的遊戲,由於過高的收費而產生反效果。

基於這個原因,我們正在努力確保所有用戶都能公平和安全地享受我們的遊戲。原則上,我們在開發手機遊戲時會盡量減少課金元素;在我們的家用機遊戲中,我們提供完整的遊戲內容體驗,同時以低價格提供一些額外內容。
近年來卡普空多數手機遊戲確實都是買斷制的作品,完全沒有或極少課金元素。關於企業的社會責任方面,CAPCOM社​​長兼COO 辻本春弘補充說:

從2005 年起,CAPCOM一直在獨立組織讀寫掃盲及職業教育支援活動,引導社會正確看待遊戲,努力消除社會對遊戲影響青少年健康成長的顧慮。

《Dragon Ball Z: Kakarot》佈歐篇截圖超強合體貝吉特登場

Dragon Ball Z  Kakarot

Bandai Namco在日前公佈了《龍珠Z:卡卡羅特(DRAGON BALL Z KAKAROT)》佈歐篇新一批截圖,包括長大後的悟飯,超三狀態的悟空以及貝吉特和悟空的合體角色“貝吉特”皆盡亮相。

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據悉,玩家在完成特定任務、或達到主線某個特定點時,能夠獲取對應不同角色的“靈魂徽章(Soul Emblem)”,它們可以進行不同組合,特定組合能開啟專屬的人物對話,和屬性加成。

同時,遊戲裡還有專門的訓練場地,玩家能在這裡重新挑戰已經解鎖的敵人,還能跟自己對打。通過一些訓練後能學會新的超級技能,或者提升已有的技能。

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《Dragon Ball Z: Kakarot》將於2020年1月17日登陸PS4Xbox One和PC,日本地區會提前一天。

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《看門狗:自由軍團》玩家能同時扮演20個NPC 可自由切換

Watch Dogs Legion
《看門狗:自由軍團》中玩家可以扮演任何在倫敦的NPC,但這並不意味著反抗組織可以無限擴張。育碧的遊戲總監Kent Hudson在接受外媒Segmentnext採訪時表示,玩家同時能招募最多20名成員。

“玩家可以招募20個不同的角色,讓他們成為DedSec反抗組織的一員,並且可以從近未來開放世界的倫敦中遇到的任何人裡挑選合適的人才。”玩家可以在這20名角色中自由切換和扮演,不同角色的戰鬥特點和背景故事也有所不同。如果他們在戰鬥中死亡,就會無可挽回地離開。

另外藝術總監Josh Cook談到了在重建倫敦時一個相當有趣的現象“遊戲中的每個地點都是可以重新調整的”。意思是根據玩家所扮演角色的不同,任務設置的地點可能會發生變化。Josh Cook希望這能為《看門狗:自由軍團》注入更多的多周目價值。

《看門狗:自由軍團》說: “在倫敦,也許大家真的不知道另外一件事情是,那就是有些地點是可以重新調整的。為了讓一個複雜的遊戲系統像不同的人一樣工作,我們必須有機會回到不同的地方,做不同的事情;所以大家可以看到在E3演示中,你被派到蘇格蘭場去扮演一個目標。 如果我再次和另一個人一起執行這個任務,這可能會把我送到別的地方。 可能會把我送到卡姆登警察局,或者送到九榆樹區的警察局,或者送到軍情六處。遊戲的地點和世界是非常多樣化,而且可以重新調整,所以《看門狗:自由軍團》中的倫敦在多周目遊玩方面有著巨大的潛力。”

《看門狗:自由軍團》將於2020年3月6日發售,登陸PS4Xbox One、PC和Stadia平台。

葡萄牙遊戲雜誌:《Death Stranding》為遊戲未來的發展奠定基礎

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小島工作室的《Death Stranding》的媒體評分將於11月1日才會解禁,但從目前的情況來看口碑似乎有些下滑,現在全球幾大知名的媒體已經拿到了完整版遊戲,其中有一家的評測人員表示,本作並不適合所有人。

即使對小島秀夫這種知道如何去帶個玩家一個出色遊戲體驗的大師來說,要說一款遊戲是一個世代的永恆經典也著實不是那麼容易的。無論對於《Death Stranding》的炒作,還是我們無法真正理解的遊戲內容,目前看來《Death Stranding》仍是一部鴻篇巨制。

葡萄牙雜誌Record.pt的一位評測人員表示,《Death Stranding》是遊戲史上最棒的遊戲之一。這是首篇《Death Stranding》評測中的印象,評測中總結還說《Death Stranding》為遊戲未來的發展奠定了基調。

即便這位名叫jo o Seixas的評測人員在評測中對《Death Stranding》大加讚賞,但他仍然認為這款遊戲並不適合所有人。ResetEra論壇上關於他對這款遊戲的看法的帖子引起了粉絲們的憤怒,因為它將玩家歸類為臨時玩家和硬核玩家,這也許是對玩家群體的一種不公平對待。

也許很多人會不喜歡jo o Seixas在評測中的這種說法,但是他確實說出了真實的一面。不是所有的玩家都能喜歡這樣的遊戲,或者說在遊戲中喜歡同樣的東西。事實上,並不是所有的遊戲都適合每個人,尤其是當這些遊戲裡還出現瞭如此奇怪的遊戲機制和各種未知的事物時。當然,也有很多人不喜歡游戲中弩哥哄BB的方式,或者是撒尿長蘑菇。同時,本作的劇情也是如此得複雜,以至於有些粉絲在沒有意識到他們看到了什麼的情況下整個故事就完結了。

當然,《Death Stranding》帶給我們的遊戲體驗並沒有落後於《Metal Gear Solid》系列。當年《Metal Gear Solid 3》、《Metal Gear Solid 4》發售的時候,大家也能想到這兩部作品對一些玩家也沒有多少吸引力,甚至都想像不到《Metal Gear Solid》的宇宙有多麼龐大。而且,沒有一款遊戲推出後是所有玩家都喜歡,當然會有受眾群體。

《Death Stranding》將於2019年11月8日登陸PS4平台。

《Days Gone》開發商正準備製作神秘新作將登陸PS5

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《Days Gone》發售後,開發商SIE Bend工作室不斷地為遊戲推出更新。不過他們顯然也在開發其他的大作,雖然距離公佈還有很長時間,但我們確信這款遊戲已經在預製作階段了。

根據SIE Bend工作室的光照美工Jeremy Vickery在領英上的履歷顯示,Vickery的“工作經驗”這一塊有提到他正在參與下一個遊戲的預製作計劃。考慮到《Days Gone》的銷量很好,儘管媒體口碑很一般,所以不排除Bend工作室開發《Days Gone》的續作。不過新作也有可能是其他作品。

由於PS5將於2020年底發售,Bend工作室的新作是鐵定登陸PS5了。

PS5開發機照片曝光

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今日一位Youtuber公佈了PS5的開發機照片,外觀整體與之前曝光出來的版本十分類似,據悉,這張照片只是PS5的開發機版本,而根據以往的經驗,這種開發機的樣式最終都會與成品有著較大的變化。

昨日PS5開發機的首張照片被洩露,採用了非常前衛的V字造型設計風格,此外有國外零售商將PS5的發售日定在了2020年12月4日。

然而熟悉PlayStation的內部人士@Tidux在Twitter上發布消息,稱PS5正式版的樣子和PS5一點不像,也不會在12月4日發售。

如果你覺得PS5開發機的審美實在欣賞不過來,這下可以放心了,PS5正式版絕不會是這個模樣。

一般來說,PlayStation的開發機和正式發售的零售版主機樣子會非常不同。有網友表示他曾經看到過PS4的開發機,看起來更像是一個上世紀80年代的錄像機。

Epic Store免費送出兩款恐怖遊戲

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眼看著萬聖節近了,Epic Games商店也及時送出兩款玩起來令人發毛的遊戲《Alan Wake’s American Nightmare》和《Observer》。

免費領取的時間從10月17日開始,持續到10月24日。

《American Nightmare》的主線故事將給玩家提供更為誇張的動作遊戲冒險體驗。在故事模式中,Alan發現自己困在了被篡改的現實之中,他需要追踪殺人狂Mr. Scratch的踪跡,穿越美國亞利桑那州的叢林山地,到達夜泉鎮。連環殺手Mr. Scratch盯上了阿蘭可憐的妻子愛麗絲,而阿蘭必須學會控制現實世界,解開Mr. Scratch死亡之謎,同時利用光明與邪惡的黑暗作戰。

《Observer》是一款賽博朋克風格的恐怖遊戲,基於Unreal Engine 4製作。它融合了未來科技與傳統驚悚,主打劇情與解密。故事設定在2084年,玩家扮演一名被稱為“觀察者”的精英神經網絡偵探,潛入嫌疑犯和受害者的內心收集證據尋找真相,在此過程中,你將實時面對最黑暗的恐懼。本作發售之初就風評極佳,目前在Steam總體為“特別好評”。

垃圾大作《大聖歸來》差評如潮

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10月16日《西遊記之大聖歸來》登陸Ps4/PC遊戲,而不少玩家也是第一時間去購買體驗,但結果並不是很理想。

從目前《大聖歸來》在Steam的評價看,這款遊戲的好評只有50%,之所以有那麼多差評,主要是玩家們將矛頭對準了本作不合格的動作遊戲質量,以及糟糕的畫面表現上。

玩家們對《大聖歸來》最集中的批評,主要是本作在PC端鎖30幀,最高分辨率僅支持1920*1200並且不支持21:9。此外,《大聖歸來》作為動作遊戲,打擊感卻極為不佳的遊戲體驗也成為了玩家們所詬病的地方。

之前官方曾表示,,《西遊記之大聖歸來》是基於中國原創電影IP由中日雙方聯合開發的PS4主機遊戲,以獨特的畫風和紮實的動作遊戲元素,受到全球玩家和媒體好評。玩家可以通過PS4高度的沉浸感,在電視屏幕上親自操作大聖進行戰鬥,還可體驗到電影中未曾講述的故事。

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