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《The Last of Us Part II》多人模式將不會回歸

the last of us part 2
期待《The Last of Us Part II》的玩家又迎來了驚艷時刻,因為當地時間9月26日也就是該作品玩家所熟知的“爆發日”。在《The Last of Us》宇宙中的“爆發”就是將人類進行轉換的真菌正式進行全球擴散,這一天也就是9月26日。在《The Last of Us》初代遊戲發售之後,這一天就成為了該作品玩家的紀念日,而隨後開發商頑皮狗工作室也加入了進來。

而今天,又有一些遊戲的信息逐步浮出水面,但其中一則新聞可能讓玩家不會那麼開心。前作中精彩的多人遊戲“Factions”模式確定將不會在續作中回歸。

頑皮狗工作室首席遊戲設計師Emilia Schatz在一次訪談中介紹過這則消息,隨后SONY方面的代表也進行了正式的確認。這件事經過開發商和發行商雙方確認,基本上就沒有轉圜的空間了,而未來網戰模式重新加入的可能性也是微乎其微。

Factions模式是《The Last of Us》這款單機向遊戲中的多人模式部分,在這款遊戲上市的時候,把單機遊戲裡硬塞進一​​個多人模式是業界潮流。不過,這款遊戲的多人模式做得還算出彩。在遊戲中,玩家需要加入一個團隊死鬥風格的戰場,利用在地圖中找到的資源製造裝備,並且使用和單人模式中一樣的武器作戰。

《The Surge 2》總監:PS5的SSD可以提升整個遊戲的速度!

PS5-logo
《The Surge 2》的創意總監Jan Klose近日接受外媒《 GamingBolt》的採訪,並在採訪過程裡回答了關於PS5的相關問題。在訪問裡,Jan Klose表示PS5如果搭載了SSD的話,是會令到遊戲的速度得到一個大提升。因為SSD可以將遊戲的材質或者是幾何體快速傳輸到內存裡,所以整個遊戲的速度也會得到提升。

此外,Jan Klose也表示Zen2 CPU對於遊戲開發者來說也是相當重要的! Zen2 CPU可以讓他們在屏幕上顯示更多的遊戲內容,而且也能提高視覺的保真度。當然,最重要的是Zen2 CPU可以讓遊戲提高幀數,讓遊戲能夠運行60fps超流暢是非常重要的。

目前,官方尚未宣布關於PS5的推出時間,但是根據媒體和大眾的猜測,我們或許可以在2020年舉行的PlayStation Meeting發布會上看到關於PS5的消息。

傳聞:《GTA 6》2018年進入全面開發階段天氣會傷人

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Rockstar的新作一直是業界和玩家們關注的焦點,各種傳聞和洩露消息層出不窮,尤其是《GTA 6》。有關《GTA6》的發售日期、地圖、劇情、預告以及其他所有內容都通過多種來源在網上傳出了消息。可悲的是,這些傳聞大多數都是假的,而且從未猜對過。

現在又有另一種傳聞稱,而且看起來真的像那麼回事。根據Reddit上一個完全匿名的帖子透露,《GTA6》的全面開發始於2018年,代號為Project Americas。是的,據這位內部人士透露,洩漏的代號絕對是真實的。

而R星印度工作室與《GTA6》的開發沒有太大的關係,Rockstar北負責遊戲的開發。相反,Rockstar印度工作室更多地參與了可能會登陸PS4/Xbox One平台的《惡霸魯尼2》,而且《惡霸魯尼2》還有一個在次世代主機PS5/Xbox Scarlett,以及PC上發布的版本。

帖子中透露,《GTA6》的故事發生在罪惡之城(Vice City),地圖靠近沼澤和城市,其中包含大大小小的島嶼,遠離大陸主要地區。一位內部人士稱,《GTA6》地圖的左中側為沼澤,城市位於地圖中心,較大的島嶼位於地圖下方。

新作的遊戲機制與《GTA5》相同,但仍然會有足夠的變化,讓玩家能明顯感受到與前作的不同。遊戲的時代不同,玩家會看到地圖和建築物隨時間的變化而改變。

《GTA6》地圖設計比《GTA5》更優秀,因此有很多值得探索的地方。新作中一些任務設置在自由城內,但僅自由城中部地區。除此之外,作為《GTA6》主線的一部分,這次的天氣系統也成了玩家們關注的重點。在遊戲中,玩家所扮演的角色可能會遭受雷擊,甚至會遭遇洪水和颶風。

目前,這則傳聞沒有得到任何官方的回應,但是相比之前的消息還是相當有意思的。

SIE全球工作室董事長Shawn Layden離職

Shawn Layden

SONY在今天宣佈,SIE全球工作室董事長Shawn Layden已從SONY互動娛樂離職。

在公佈消息的同時,SONY在公告中也表達了對Shawn Layden一直以來工作成果的肯定,“祝願他前程似錦,由衷地對他多年來的服務深表感謝”。

Shawn Layden在1987年加入SONY,成為公司公關部門的一員。在之後的工作生涯中,他分別擔任過SONY創始人盛田昭夫的秘書、 SONY電腦娛樂歐洲副總裁(1999~2007)及SONY電腦娛樂日本總裁(2007~2010)、SONY網路娛樂執行副總裁(2010~2014)、SONY電腦娛樂北美負責人(2014-2017)等多個職務,並在2018年被任命為SONY互動娛樂全球工作室董事長。

對於關注Playstation的玩家來說,Shawn Layden可能已經是他們的“老朋友”了。自從擔任SCE北美負責人後,Shawn Layden主持過SONY 2014~2018年的E3展前發佈會、PSX等多場大型展會。在去年的TGA上,他也作為索尼代表和任天堂、微軟負責人共同致辭發言。

《仁王 2》3人模式實機演示

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在SONY舉辦的PlayStation直播活動中公開了一段《仁王 2》3人模式的實機演示,這次玩家們遇到的對手是馬頭鬼,一起來看看。

在此前的TGS上,《仁王 2》也放出一段2人聯機大戰馬頭鬼的演示,此次人數增加到3人,只怕馬頭鬼都要高呼“我太難了”。

《仁王 2》是由Team Ninja製作,SCE發行的動作類游戲,延續了《仁王》系列的黑暗風格,在這款極具挑戰性的遊戲中,玩家將扮演神秘的武士,探索暴力混亂的日本戰國時代,穿越飽受殘酷惡魔侵襲的黑暗國度。

《仁王2》的具體發售時間尚未公佈。

IGN前編輯稱PS4版《Demon’s Souls:重製版》很快會公布

demons souls
據前IGN編輯Colin Moriarty暗示,SONY PS官方原本想在近期公開PS4《Demon’s Souls:重製版》,然而沒有公佈的原因是想讓玩家更加專注於《The Last of Us: Part II》的新視頻和發售日,一起了解下。

前IGN編輯Colin Moriarty,他有著長期報導PS相關情報的歷史。在最近一次節目中,他提到原本他個人認為在24日的State of Play上,索尼將發布一款remaster版遊戲登陸PS4。可是他卻不知為何SONY並沒有這樣做。他還提到了“魂仍在燃燒”的字眼,並在隨後做出了奇怪的笑聲。

當然,這位消息人士並沒有明確提到是PS3的《Demon’s Souls》登陸PS4,不過他那奇怪的笑聲以及“魂仍在燃燒”,還是讓人產生聯想。曾為PS4平台重製了《旺達與巨像》的Bluepoint也曾暗示玩家會期待他們正在開發的新遊戲,也許PS4重製的《Demon’s Souls》也是出自他們之手。不過考慮到玩家非常期待《Demon’s Souls》重製版,如果只是簡單的remaster不知能否滿足期待了多年的粉絲們呢?

如果消息屬實,那麼SONY很有可能會在接下來舉行的PSX 2019上正式公開《Demon’s Souls重製版》。

PS5或搭載語音助手,幫玩家查攻略

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Sony SIE申請的一項名為“VOICE HELP SYSTEM USING ARTIFICIAL INTELLIGENCE(人工智能語音幫助系統)”的專利近日進入了公佈階段。據專利文件的相關描述,這是一種遊戲輔助功能,如果玩家在遊戲過程中遇到困難,需要攻略或視頻時,可直接在主機上完成這些步驟,且能語音操控。

但申請專利並不意味著PS5一定會加入這個功能,這款次時代主機的真面目我們只有在正式公佈時才能一探究竟了。

此前索尼還曝出了PS5相關的硬件專利,造型十分別緻。不知道PS5發售時會搭載什麼樣黑科技,大家盡請期待。

《隻狼:暗影雙死》官方發消息暗示將推出DLC?

sekiro shadows die twice
今日,《隻狼:暗影雙死》的官方推特發布了一則消息,內容是“獨臂之狼醒來…”。這一舉動也讓玩家們紛紛猜測遊戲是不是要推出DLC了。

有位細心的網友還發現了這則推特的配圖與遊戲截圖有一些不同的地方,遊戲截圖中有許多竹子,而配圖中卻只有樹。

不過在今年6月份網友taepoppuri爆料稱From Software在當時沒有在製作《隻狼》DLC,而是集中精力在製作《Elden Ring》上,taepoppuri曾準確爆料過《Elden Ring》的相關內容。

《Red Dead Redemption 2》專注於在線模式沒打算推出DLC

Red Dead Redemption 2
《Red Dead Redemption 2》不管是銷量還是口碑都相當好,這樣的情況下開發商一般都會為遊戲推出DLC。不過目前看來Rockstar並沒有打算做單人DLC。據vg247報導,遊戲首席在線製作負責人Katie Pica表示,他們正100%專注於遊戲的在線模式。

“我們目前正100%專注於在線模式,因為就像我說的,沒有什麼好做的了,我們希望能夠把玩家們所有喜歡的單人遊戲內容搬到在線模式中去,並仔細打磨。”

在線模式製作人Tarek Hamad表示,他們對《Red Dead Redemption 2》的野心非常的高,因此才創作了這樣大規模的遊戲世界,對於這款遊戲來說也幾乎每個方面都是由單人遊戲主導的,因此他們希望在線模式也能夠達到一個很高的水平,並繼續拓展《Red Dead Redemption 2》中的故事。

Xbox One/PS4全美獨佔遊戲暢銷榜TOP 10

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借著微軟 InsideXbox 和SONY State of Play 兩個節目在同一天播出的勢頭,NPC 分析師 Mat Piscatella 在推特上放出了兩家公司本世代主機在美國的遊戲暢銷榜。

在全遊戲暢銷榜中,本世代真正霸主《GTA 5》不出意外的獲得了榜首,與此同時「使命召喚」系列則佔據了榜單上 Top10 中一半的席位;再加上第七名的《Battlefield 1》,第八名的《星球大戰 前線》和第十名的《Destiny 2》,整個 Top10 裡有八款都是打槍遊戲。

而在 Xbox 獨佔榜中,《Halo 5》拔得頭籌,整個榜單除了第四名的《戰爭機器 4》第七名的《盜賊之海》以及第十名的《腐爛國度2》外,也盡數被「Halo」系列和「極限競速」這兩大 Xbox 獨佔系列瓜分。

Xbox One 遊戲銷量榜
GTA 5
Call of Duty: WWII
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops IIII
Red Dead Redemption II
Call of Duty: Infinite Warfare
Battlefield 1
星球大戰 前線
Call of Duty: Advanced Warfare
Destiny 2
Xbox One 獨佔遊戲銷量榜(含 PC)
Halo 5 守護者
Halo 士官長合集
極限競速 地平線 3
戰爭機器4
極限競速 地平線 4
極限競速 5
盜賊之海
極限競速 6
極限競速 7
腐爛國度2
*以上資料僅包含美國地區,計算方式為銷售額,而不是銷量。


 

與 Xbox 相似,PS4 的全遊戲暢銷榜中第一名也是《GTA 5》,第二名則是自家親兄弟《Red Dead Redemption II》,不得不說 Rockstar是真的強;老美國民設計遊戲「Call of Duty」系列分刮了前十名中的四個位置,動視搖錢樹的確名不虛傳;值得一提是在全遊戲排行榜中,出現了兩款 PS4 獨佔遊戲,分別是《Spider-Man》和《God of War》,看來Spider-Man不僅是電影,在遊戲裡也要成為SONY的招牌啊。

PS4 獨佔暢銷榜中,《Spider-Man》《God of War》《地平線 期待黎明》分別拿下前三名,Top 10 中還有三款來自SONY獨佔的棒球遊戲,玩家不是很熟悉這個系列,但它們在美國是非常暢銷的;《Spider-Man》曾經是這個榜單中唯一完全由協力廠商製作的獨佔遊戲,但現在工作室已正式被SONY納入旗下,因此也成為了一款純第一方遊戲。

PS4 遊戲銷量榜
GTA 5
Red Dead Redemption II
Call of Duty: WWII
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops IIII
Spider-Man
Call of Duty: Infinite Warfare
God of War(2018)
NBA 2K18
Battlefield 1

PS4 獨佔遊戲銷量榜
漫威蜘蛛俠
God of War(2018)
地平線 期待黎明
UNCHARTED 4
血源詛咒
Days Gone
inFAMOUS Second Son
MLB 17
MLB 19
MLB 18
*以上資料僅包含美國地區,計算方式為銷售額,而不是銷量。

《Call of Duty: Modern Warfare》PS4獨佔一年生存模式

Call of Duty Modern Warfare
說得好好的所有地圖及模式面向所有平台同時開放,言猶在耳,轉頭就自扇耳光,Infinity Ward的獨佔策略惹得年貨玩家群情激憤。

Infinity Ward員工趕緊出來撒消毒水,敘事指導Taylor Kurosaki稱:“玩不玩在你,我尊重玩家的選擇權。我們不時不想著盡力討好玩家,最高層的旨意我們只能照辦,對此我們感同身受,可比這糟糕得多的情況我見得多了。”

Kurosaki的意思是PS4獨佔Call of Duty: Modern Warfare》合作行動中的“一丁點內容”,即經典生存模式,除生存模式之外的合作玩法,以及單機和多人對抗,均面向所有玩家開放,而且還支持跨平台遊戲。Kurosaki認為這比那些獨佔整部遊戲的**交易強多了,也比之前PS4限時獨占年貨地圖的做法好得多。

PS4獨佔合作行動中的生存模式,為期一年,其它平台的玩家要等到2020年才能玩到生存模式。

有玩家懷疑這“一丁點”獨佔是動視為了說服SONY支持跨平台遊戲,特意獻上的貢品,否則沒道理在形勢大好之際刻意噁心玩家。

之前公司放棄了沿用多年的季票模式,玩家社群不再被付費地圖分隔。尤其是今年還支持PC/PS4/Xbox三平台混戰,堪稱年貨誕生以來頭一遭。

《Humanity》人類行為模擬,2020年發售

Humanity
“State of Play”直播活動中,Tha Ltd.工作室正式公佈了旗下新作《Humanity》。遊戲將於2020年登陸PS4和PSVR。

《Humanity》這款遊戲起初的靈感來源於想要創建人類行為模擬器的想法,製作人Yugo Nakamura在PlayStation BLOG中的一篇文章中表示,我們在遊戲中看到的那些人形生物不一定具有特定的身份,他們可以是你想像的那樣,不論是外星人或是神都好,製作人希望看到玩家們如何從外部來看待和解釋它們的行為。

儘管目前關於這款遊戲的更多信息還未公佈,我們也不知道預告中的這些“人類”在做些什麼,但遊戲的整體感覺還是讓人十分好奇,想要一探究竟。遊戲將於2020年登陸PS4和PSVR,有關這款遊戲的更多消息會在今後公佈,敬請期待。

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