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SONY疑似提前下架《DriveClub》 玩家不滿此舉狂吐槽

DriveClub
SONY曾在今年3月宣布旗下賽車競速遊戲《DriveClub》系列將在9月1日下架。不過根據外媒eurogamer報導,SONY提前一天就將該系列遊戲下架了,一些本打算在最後一天購買遊戲和DLC的玩家對此感到非常不滿。

@ernestgal87表示:“《DriveClub》在PSN英服下架了,其實我打算今天購買這款遊戲呢,官方之前說明天才下架,他們後來有公佈什麼信息嗎?”

@truffle_monkey表示:“我剛剛買了《DriveClub》,但是他們卻把所有DLC都移除了。”

@shaneus_表示:“《DriveClub》DLC和季票這麼早就被下架了,我想知道這到底是為什麼?”

對此,SONY官方還未進行相關解釋,根據此前的報導,在下架遊戲之後,將於英國時間2020年3月31日(香港時間2020年4月1日)關閉該遊戲的線上服務器。

PS5的CPU巨大能幫助開發者減少開發時間

ps5
大家都知道PS5將採用SSD,這樣遊戲的讀取時間會大大縮短。當然令人興奮的不止這個,PS5所使用的AMD Zen 2 CPU也讓許多開發者十分興奮,《Lost Wing》的開發者Tim Ash表示PS5的新CPU是一個巨大的進步,能幫助開發者顯著減少遊戲開發時間。

Tim Ash說到:“這將是一個巨大的進步,它能擺脫我們計算中的很多限制,我們許多想法在本世代主機上實現是非常困難的,而PS5將大大縮短開發時間,因為需要花在優化上的時間更少了。”

《Lost Wing》是一款具有流暢現代視覺效果的射擊遊戲,目前在Steam搶先體驗階段,並將在不久後登陸PS4Xbox One和NS,感興趣的朋友可以前往Steam商店了解詳情。

CDPR確認將開發《The Witcher》系列新作

thewitcher-3
CDPR的母公司CD Projekt最近公佈了公司2019年上半年財報。根據財報,《The Witcher 3: Wild Hunt》在發售4年多之後依舊很暢銷,今年的銷量甚至比去年還好,而《Cyberpunk 2077》的預購量也是非常強勢,GOG平台在所有PC版預購中佔了三分之一。

不過CDP還在財報中提到公司正在向一個“雙系列模式”轉型,也就是《The Witcher》系列和《Cyberpunk》系列,意味著這兩個IP將是CPDR將來要開發的兩個重點遊戲,而且會同時開發,基本上確認我們將來會看到更多的《The Witcher》遊戲。

CDP解釋說,這將“由幾個獨立的產品線支持,同時還會優化生產和財務活動,減輕重要的風險因素,讓公司員工更容易實現專業滿足感”。

在財報上,CDPR還談到玩家對《Cyberpunk 2077》的討論也幫助驅動了《The Witcher 3》和公司其他遊戲的銷量。

考慮到《The Witcher3》的大獲成功,媒體猜測CDPR已經在開發《The Witcher 4》了,只不過現階段大部分人手是在負責《Cyberpunk 2077》。一旦《Cyberpunk 2077》完成,那麼CDPR就會全力開發他們的下一個作品,而這個作品很有可能就是《The Witcher 4》。

至於《The Witcher》系列新作何時才有消息,目前尚不清楚。《Cyberpunk 2077》定於2020年4月發售,而次世代主機將於2020年底上市。所以《The Witcher》系列新作我們可能需要至少等兩年才會看到。

《絕體絕命都市4Plus:夏日回憶》中文版10月發售免費送DLC

Summer Memories

Gamebase消息,發行商傑仕登宣布,《絕體絕命都市4Plus:夏日回憶》PS4繁中版將於2019年10月17日發售,NS繁中版2020年初發售,兩個版本都將提供豐富的免費追加內容。

為慶祝中文版發售,所有日版中的付費後日談DLC將免費提供,PS4 版將會透過亞洲地區PSN 免費提供下載,而NS 版則將直接收錄於到時發售的遊戲卡盒中。此外也包含一件免費服裝,可於遊戲開始階段換上。

《絕體絕命都市4Plus:夏日回憶》是以遭逢地震與洪水等天災襲擊的都市為背景的災難求生動作冒險遊戲《絕體絕命都市》系列最新作。故事背景設定在201X年7月,敘述因參加面試而來到某大都市的主角,遭遇前所未有的超大地震。為了生存下去,主角將在這個餘震不斷的陌生都市四處徘徊,一邊面對互相幫助/仇視的災民,一邊收集情報,設法逃離這個崩壞的都市。

《Elden Ring》無緣TGS 2019

Elden Ring
FromSoftware新作《Elden Ring》在今年E3展上公佈之後,就鮮有消息傳出,甚至此前的科隆遊戲展都沒有亮相。隨著2019東京電玩展即將開幕,不少粉絲期待著它能在展會亮相,但隨著萬代公佈參展陣容,粉絲們又要失望了。

BANDAI NAMCO目前公開了將會在TGS上展示的遊戲列表,我們並沒有看到《Elden Ring》的影子,參展的會有《噬血代碼》和《龍珠Z:卡卡羅特》這樣的作品。

今年我們可能還有機會在TGA頒獎典禮上看到這款作品的更多畫面,此前《隻狼:暗影雙死》也在TGA上公佈了一段預告,而如果沒有的話,我們可能就還得再等上一段時間了。

CAPCOM “Project Resistance”疑似《Resident Evil》新作

Project Resistance
Gematsu使用Youtube影片縮略圖抓取工具獲取了《Resident Evil》新作“Project Resistance”預告的預覽圖,我們可以看到有多名角色手持武器登場,似乎暗示了新作為多人合作玩法。

不少玩家根據這些圖片猜測《Resident Evil》新作或許屬於《Resident Evil:Outbreak》系列,此系列屬於外傳性質作品,描述了一群普通人逃離浣熊市的恐怖經歷,迄今共推出兩作,且均支持多人合作遊玩。
Resident Evil Outbreak

CAPCOM將於9月9日晚上11點正式揭曉《Resident Evil》新作的神秘面紗,敬請期待。

https://www.project-resistance.com/en/

《The Last of Us Part II》將在近期公佈全新演示

the last of us part 2
關於《The Last of Us Part II》的消息一直有很多,其中玩家更關注的則是發售日期和新的實機演示,雖然前者還沒有具體的消息,但後者似乎有了些眉目。

就在今天,推特用戶「Gaming_Forte 」發布了一張照片,顯示SONY在 GameStop 內部會議上公佈了《The Last of Us Part II》最新實機演示。

該用戶稱演示的內容並不是很長,主要是一些有關潛行的內容以及如何利用前作中就出現的「循聲者」為自己創造優勢,演示的效果很不錯,除此以外並沒有透露發售日相關信息。雖然該演示是在內部會議上所發布的,但當有人問起演示何時會被公開,Gaming_Forte說應該很快了。

除了實機演示,喬爾的配音演員Troy Baker 也來到了現場,不過也只是表達了對《The Last of Us Part II》的期待,並沒有透露任何相關的消息。

根據這一情況來看,新的實機演示將會很快與玩家見面,至於發售日期,雖然此前曾有傳言稱《The Last of Us Part II》將會在2020 年的某個時候發布,但這並沒有得到官方的證實,索尼對這方面也很少去談論,所以具體消息還是等待後續的官宣吧。

小島秀夫:《Death Stranding》是屬於“鏈遊戲”概念

Death Stranding smoker
在前段時間的科隆遊戲展上,小島放出了《Death Stranding》的新實機演示,可以從中看到遊戲中有第一人稱視角,也有第三人稱視角。對於網友議論的遊戲視角以及類型劃分的問題,小島秀夫日前在推特上進行了解釋。

“我經常被問到這個問題,《Death Stranding》與潛行遊戲不同,你可以享受第一人稱視角,但這不是第一人稱射擊遊戲,這是一種全新的遊戲類型,採用了’聯結’的概念,我們稱之為動作遊戲,鏈遊戲(社交鏈系統)。”

在最新的演示中,大部分時間裡都是第三人稱視角,而在Sam從懸崖上跌落後,安撫嬰兒時則切換成了第一人稱視角。現在我們確定《Death Stranding》中能用第一人稱視角遊戲,不過可能不是以射擊的方式,而是用於一些特定的動作,或為了能更好地觀察遠處的目標。

至於所謂“鏈遊戲”這個概念,小島秀夫在幾個月前就提到過。遊戲中玩家們的目標是重建相互隔離的城市、殘破的社會之間的聯繫。所有的元素,包括劇情和玩法,都是由主題“Strand”或“連接(connection)”關聯在一起的。

育碧:Steam的商業模式已不合時宜

Ubisoft

EGS與Steam在PC平台的遊戲爭奪戰是今年最火熱的話題。前不久BANDAI NAMCO表示自己對EGS的興趣不大,除非他們放棄獨佔要求。現在,育碧也站出來表達了他們的看法,但和BANDAI持相反態度。

育碧副總裁Chris Early 近日在接受《紐約時報》採訪時表示,他認為Steam 的商業模式放到今天已經不合適了。

「它現在的商業模式是不現實的,無法反映全球遊戲發行與分銷行業的當今現狀。」

雖然 Early 沒有明確的指出他所說的商業模式是那部分,但我們不難推測這應該指的是兩個平台不同的抽成比例。從很久很久之前開始,Steam 就一直從每筆交易中抽取30% 作為自己的收益,其他PC 平台基本也是如此。而EGS 在去年底上線,每筆交易僅抽取12%,開發商能拿到更多利潤。

而在EGS 出現之後,育碧的《全境封鎖 2》就立刻撤離了Steam,今年的另一款力作《Ghost Recon Breakpoint》也不會登陸Steam,至於今後是否會繼續維持這一政策,育碧並未表態。

Epic 的CEO Tim Sweeney 多次在社交平台喊話,稱只要Steam 無條件將當前的分成收入降低至12%,他們就會撤銷獨佔政策,甚至將《要塞英雄》也登陸Steam。

不過對於EGS 的各種言論,Valve 基本上沒有進行過正面回應或評論。

此外,《Super Meat Boy》的開發者Tommy Refenes 同樣在《紐約時報》的報導中被提及,他認為今天的遊戲行業的銷售與販賣需要一套更好的新模式,而唯一能夠實現這一目標的辦法,只有靠大公司之間相互競爭才能達到。

《人中之龍 7 光與暗的去向》2020年1月發售

Yakuza 7
8月29日,「如龍」系列新作正式公佈:《人中之龍 7 光與暗的去向》。

如此前所預告的,在桐生一馬之後,「如龍」系列將引入新的主角:春日一番。

Yakuza 7

而本作遊戲的故事,將發生在新的舞台:橫濱。當然,神室町也會出現在遊戲中。單就面積來說,遊戲中橫濱的面積是神室町的3倍。

Yakuza 7

故事
人中之龍 7》將開啟系列劇情的新篇章。主角春日一番是東城會旗下「荒川組」成員,被組長荒川真澄要求給若頭(幹部)澤城丈頂罪——仗義的春日一番說好,於是去監獄蹲了18年。

Yakuza 7

18年後,春日一番刑滿,他以為會在監獄外看到迎接他的兄弟們。但實際上來等他的人,一個也沒有。

18年,這世界已經變天了。原本佔據神室町的關東第一極道組織東城會,因為警察的「神室町3K作戰」而崩潰。現在的神室町,由警察、關西極道組織·近江聯合完全支配。

Yakuza 7

春日一番完全不明白這18年曆到底發生了什麼事情,去找老大荒川真澄。荒川真澄卻對他舉起了槍:「春日,你還是去死吧。」

再醒來時,春日一番發現自己是在一個垃圾堆裡,橫濱·伊勢佐異人町。從這裡,春日一番將找到新的伙伴、重新崛起(雖然他之前的人生里似乎沒有崛起過),打倒強大的敵人

Yakuza 7

製作人:《審判之眼:死神的遺言》西方銷量超預期,有興趣製作續篇

Project Judge
在剛剛結束的Gamescom 2019上,經歷過換演員風波的《審判之眼:死神的遺言》的製作人佐藤大輔接受了外媒採訪,他表示該作在西方的銷量遠超預期,同時有興趣製作續篇。

“就目前的情況而言,《審判之眼:死神的遺言》在西方的銷量表現很不錯,超過了我們的預期。”佐藤大輔表示目前還沒有什麼具體的內容可以透露,但他最後這樣向媒體陳述:“作為一個團隊而言,我們希望之後能夠繼續《審判之眼》的製作。”

《審判之眼:死神的遺言》是一款由世嘉開發的動作遊戲,遊戲中由日本男星木村拓哉擔當男主。該作中玩家將扮演一名偵探,在城市中調查線索並追踪嫌犯。該作是一款以現代東京為舞台的法庭劇動作遊戲,玩家須抽絲剝繭追查連續殘酷命案之謎。

《審判之眼》是一款脫胎於《人中之龍》系列的遊戲,遊戲的很多內容和場景,都能見到《人中之龍》系列的影子。儘管故事依舊是黑道相關、故事事發地依舊在神室町,但是它卻呈現了不一樣的體驗。該作於2018年12月13日發售,PS4平台獨佔

《Dying Light 2》選擇改變世界發展走向

Dying Light 2
《Dying Light 2》官方在今天如約的放出了遊戲首段實機演示,該演示內容為今年E3展上的閉門展出,從視頻內容可以了解到,遊戲中玩家可通過做選擇改變世界發展走向。

《Dying Light 2》設定在喪屍危機的城市中,飲用水資源即將斷絕,玩家的朋友兼嚮導弗蘭克認為:能解決飲用水問題的唯一人士是聲名狼藉的上校,他在城市供水站處帶有一隊叛徒。因此弗蘭克設法在叛徒與長官之間召開了一次會議,玩家扮演的主角也受邀參與了。

Gameplay中可以看到,遊戲的畫面表現還是很棒的,不過有不少殘暴的場景。這次的城市被分為7個風格各異的區域,並引入了新的跑酷動作和敵人等,玩家還能自己改裝武器裝備。視頻中的幾段跑酷體驗還是很緊張刺激的。

《Dying Light 2》將於2020年春季登陸PS4Xbox One和PC。

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