Posted : Jul - 21 - 2019 @ : 11:49 pm | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
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《Desperados 3》是難度超大的經典即時戰略遊戲系列新作,由好評遊戲《Shadow Tactics: Blades of the Shogun》的德國開發商Mimimi Games開發,玩家將操控男性與女性的美國西部場景中展開戰鬥。
玩家將控制五個角色,並在賞金獵人約翰庫柏領導下、以各種方式完成各式任務。本次玩家率領的牛仔們依然要以少勝多,出奇制勝。
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遊戲細節:
領導五位亡命之徒,利用他們獨一無二的本領在千軍萬馬陣中取敵人首級。
每個任務都有種類豐富的玩法和過關方式。
利用巧妙的戰術和策略戰勝數倍於幾方的敵人。
在美國西部展開冒險,其中包括現代城市、印第安部落、西部小鎮、城堡、金礦、棉田、沼澤,以及各種動態天氣系統。
選擇致命或非致命的方式擊敗敵人,讓遊戲重複可玩度大增。
《Desperados 3》將於2019年發售,登陸PC,PS4 和Xbox One 平台。
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Posted : Jul - 21 - 2019 @ : 11:38 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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正在舉行的美國聖地牙哥漫展上,Square Enix向到場的玩家展示了《Marvels-Avengers》演示Demo。遺憾的是,現在Square Enix並不打算在網絡上公開這個Demo,而是要等到科隆展結束一個星期後才公之於眾。
在Marvels遊戲座談會上,水晶動力公開了《Marvels-Avengers》遊戲的玩法片段,展示了角色的自定義選單。水晶動力總監Shaun Escayg表示,玩家可以使用“經典、深受粉絲喜愛的、全新戰衣”來自定義你的英雄。相似的是,玩家還可以通過解鎖新的技能和選擇適合自己玩法風格的裝備來自定義英雄的玩法。所以一個玩家的美國隊長外觀和玩法看起來會和另外一個玩家的美國隊長不一樣。
一些戰衣設計靈感來自漫畫,而有些則是水晶動力自己原創的。在演示片段中,水晶動力展示了穿著一整套維京戰甲的雷神,一個黑手黨風格戰衣的綠巨人和一個穿著灰色戰服的美國隊長。
此外Escayg還表示《Marvels-Avengers》是一個“故事驅動的遊戲”,某些任務是專門為某個英雄定制的,所以儘管玩家可以不時地在遊戲中選擇想要扮演的英雄,但某些任務中你只能操作特定的英雄。
另外在演示中,一個穿著驚奇隊長風格襯衫的小女孩出現在A-Day人群中,似乎暗示驚奇女士將會出現在《Marvels-Avengers》遊戲裡。
最後Marvels遊戲代表Bill Rosemann確認在今年結束前《Marvels-Avengers》收藏版遊戲會開啟預購,隨後展示了一個美國隊長手辦,這意味著收藏版遊戲將帶有美隊手辦。
《Marvels-Avengers》遊戲將於2020年5月15日發售,登陸PC,PS4 ,Xbox One 和Google Stadia。
Posted : Jul - 21 - 2019 @ : 11:05 pm | Filled under:
PC Games |
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對喜歡《John Wick》的玩家來說,獅門影業官方即將推出的策略遊戲《John Wick Hex》可能是一款非常值得期待的作品,但遊戲發售時間尚未公佈。如果你已經等不及了,可以先玩玩這款粉絲自製的遊戲:
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這款遊戲由一位名為MuriloDev的遊戲開發者製作,是一款紅白機風格的橫版射擊遊戲。據玩過的人說,這遊戲難度還挺高的,但背版之後也就能打得比較流暢了。開發者將游戲上傳到了這個網站並提供免費下載,支持Windows系統,感興趣的玩家不妨下載嘗試一下。
https://murilodev.itch.io/john-wick
Posted : Jul - 20 - 2019 @ : 10:42 pm | Filled under:
Switch |
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大家都知道任天堂Switch手掣 Joy-Con有搖桿漂移問題,據外媒The Gamer報導,美國CSK&D律所正在試圖發起針對任天堂搖桿漂移問題的集體訴訟。律所官網頁面還有表格供想要參與訴訟的玩家填寫。
根據CSK&D律所的官網描述,Joy-Con手掣 在沒有任何操作的情況下可能會出現自動漂移,並且會干擾玩家進行遊戲,他們目前正在調查此事。官網的調查表需要玩家描述自己何時購買Joy-Con手掣 、何時開始出現漂移、是否聯繫過任天堂以及收到了什麼回復等等,該律所還為這件案子指派了三名代理律師。
表格填寫地址>>>https://chimicles.com/nintendo-switch-joy-con-drift-class-action-investigation/
Posted : Jul - 19 - 2019 @ : 9:45 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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虛擬現實(VR)技術目前仍然是遊戲行中一個不斷成長的東西,有些開發商選擇涉足VR,但也有不少選擇和VR保持距離。據外媒Gamingbolt報導,最近育碧CEO Yves Guillemot在新的財報電話會議上談到了VR在遊戲產業中發展的趨勢,一起來看看。
在財報電話會議上,當被問到VR時,Guillemot表示他認為VR平台要成長需要一個好的入門價格和大量的優秀遊戲,暗示市面上的VR裝置對於普通消費者來說定價還是太高了。
Yves Guillemot表示:“對於VR,因為它能夠給玩家提供良好的沉浸體驗,所以我們認為合理的入門價格和優秀的遊戲支持能夠讓這一業務迅速發展起來,但我們必須要確保做好這兩點,才能夠讓它真正的成長起來。”
該媒體還表示,最近有報導稱Facebook將與育碧合作,或推出《刺客教條》、《縱橫諜海》Oculus獨佔 VR版,對此這位育碧大佬也沒有做出回應。
另外,Oculus的執行官Jason Rubin有與Sony互相共享其獨佔 VR作品的想法,不過這個事情到目前為止還只是Rubin紙面上的設想。
在2019 年的E3 展會上,Oculus的執行官Jason Rubin(他也是頑皮狗的聯合創始人)與Kotaku交談時表示雖然VR市場發展緩慢,但它有著吸引大眾的潛力,並同時提到了Oculus與Sony交換各自獨佔 VR遊戲,互幫互助共通發展的意願。
就獨佔 遊戲來說,PS VR擁有著像上面提到的多款優秀獨佔 作品;而Oculus也擁有著像《Chronos》這樣的作品,以及傳聞中來自育碧《刺客教條》《縱橫諜海》的VR獨佔 新作。按照Rubin 的說法,這筆交易雙方都有好處,索尼有一定的動基會同意。
話是這麼說,但這個事情到目前為止還只是Rubin紙面上的設想。雖然Oculus非常樂意,Sony也能拿到一些好處,但考慮到其中有很多是第一方遊戲,拿去其他平台的概率還是太低了。所以這事很大概率只會成為Oculus的一廂情願了。
Posted : Jul - 19 - 2019 @ : 9:28 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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恰逢SDCC 開幕,調研公司NPD 集團的Mat Piscatella 在推特上分享了歷史上到目前為止全美最暢銷的超級英雄遊戲Top10 榜單。
其中,PS4 獨佔 作品《Spider-Man》名列榜首,而根據索尼最近一期財報顯示本作銷量已超過900 萬份。考慮到這款遊戲只登陸了一個平台,而且發售至今還沒滿一年,其暢銷程度確實是超乎想像。
緊隨其後第二名是《Batman:Arkham City》,作為「Arkham系列」評價最優秀的一作,也是當之無愧。實際上除了《Batman: Arkham Origins》,Rocksteady 旗下正統「 Arkham三部曲」全都進入了前十,可見玩家們對它的喜愛。
縱觀整個Top10 榜單,半數以上席位都被蝙蝠俠和蜘蛛俠相關作品瓜分,不得不說這兩位真漫威和DC 在遊戲圈的王牌大哥。
全美迄今為止最暢銷的超級英雄遊戲Top10 如下:
《Spider-Man》
《Batman:Arkham City》
《Batman: Arkham Knight》
《LEGO Batman》
《LEGO Marvel Super Heroes》
《Spider-Man 電影版》(2002)
《Spider-Man 電影版2》(2004)
《不義聯盟》
《Batman: Arkham Asylum》
《不義聯盟 2》
Posted : Jul - 19 - 2019 @ : 9:24 pm | Filled under:
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隨著NPD在今天公佈了6月的全美遊戲軟硬件銷售報告,2019年上半年的遊戲銷售情況也正式出爐,《Mortal Kombat 11》《Kingdom Hearts 3》《全境封鎖 2》拿下了前三甲,雖然《Anthem》口碑很糟,但也依然是上半年第四暢銷的遊戲。
下面是美國地區Top10 榜單詳情(以銷售額為準):
Mortal Kombat 11
Kingdom Hearts 3
全境封鎖2**
Anthem**
生化危機2 重製版
任天堂明星大亂鬥特別版*
Days Gone
Red Dead Redemption 2
MLB 19
Call of Duty : Black Ops 4**
*表示未計算數字版銷售額
**表示未計算PC 版數字銷售額
與此同時,Fami通也在近日公開了日本地區2019年到6月30日為止的遊戲銷售報告, Top10共有7款遊戲來自Switch平台,不得不再次感嘆老任在日本的統治力,但位居榜首的是來自PS4 《Kingdom Hearts 3》,憑藉著迪士尼的號召力,算是給PS4 在日本找回一點面子吧。
如果放眼至Top 100,PS4 和Switch 遊戲數量其實均為47 款,另外6 款為3DS 遊戲,其中一款為2011 年發售的《馬里奧賽車 7》;按廠商計算的話,任天堂旗下游戲銷量最高( 348 萬),其次是Square Enix(149 萬),BANDAI NAMCO(139 萬),CAPCOM(89 萬),SIE(43 萬)
下面是日本地區Top10 榜單(僅計算實體版銷量):
【PS4 】《Kingdom Hearts 3》 – 83.8 萬份
【NS】《任天堂明星大亂鬥特別版》 – 77.9 萬份
【NS】《新超級馬力歐兄弟U 豪華版》 – 64.3 萬份
【PS4 】《生化危機2 重製版》 – 39.3 萬份
【NS】《馬里奧賽車8 豪華版》 – 31.8 萬份
【NS】《寶可夢Let’Go》 – 31.2 萬份
【NS】《我的世界》 – 30.5 萬份
【NS】《超級馬力歐聚會》 – 28.4 萬份
【PS4 】《隻狼:暗影雙死》 – 26.0 萬份
【NS】《色彩噴射團2》 – 22.4 萬份
Posted : Jul - 18 - 2019 @ : 5:54 pm | Filled under:
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根據外媒inverse 報導,Sony的新一代PS VR 的部分參數在最近洩露的專利數據中出現。新的VR 頭盔為無線傳輸,電池續航時間約為5小時,並包含頭部位置與眼球追踪支持。分辨率為2560X1440,120Hz 刷新率,並具有220 度的視野。售價為250美元。
專利描述,頭盔內置了加速度傳感器和陀螺儀,使其可以感知玩家的頭部位置。還應用了稱作Foveated Rendering 的圖形渲染技術,優先將玩家最可能看到的圖像部分渲染高質量的圖形,通過降低外圍視覺質量來平衡主機的負載。眼球追踪也可以減輕眼部疲勞,降低VR 體驗的不適。
Sony對此並未發表任何聲明,所以這些參數僅供參考。據推測,新一代的PS VR 可能會與PS5 一起在2020 年末上市,不過此前Sony曾表示不會有新款PS VR 與PS5 一同上市,所以目前以上內容仍處於傳聞階段。
Posted : Jul - 17 - 2019 @ : 5:09 pm | Filled under:
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根據最新一期的《V-Jump》確認,BANDAI NAMCO動作新遊《Dragon Ball Z: Kakarot》可以操控孫悟空以外的角色,而且還不止一名。貝吉塔、短笛和孫悟飯都將作為可操控和支援角色登場,而貝吉塔能夠在那美剋星篇中開始操控。
雅木茶、克林、天津飯和餃子則會作為支援角色出現,他們能夠響應玩家的行動,還能通過指令輸入執行操作,為主角提供攻擊與防禦支援。此外雜誌還透露,玩家可以通過吃飯與戰鬥提升自己的能力值。
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《Dragon Ball Z: Kakarot》是“七龍珠”IP下的最新單人角色扮演遊戲,收錄了《Dragon Ball》漫畫中史詩般的故事,《Dragon Ball》的粉絲們將可以體驗賽亞人孫悟空的傳奇冒險之旅,重溫你們最愛的《Dragon Ball Z》中的故事。
《Dragon Ball Z: Kakarot》將在2020年初發售,登陸PC/PS4 /Xbox One 平台。
Posted : Jul - 16 - 2019 @ : 9:49 pm | Filled under:
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直播和遊戲視頻對遊戲的銷量很產生比較複雜的影響,一方面它們可以宣傳遊戲,但對於敘事為主的遊戲,看完了就不一定想買了。不過據PlayStationlifestyle報導,《A Way Out》、《Detroit: Become Human》的創意總監Josef Fares和David Cage在Gamelab大會中的演講表示,直播和視頻不僅沒對銷量產生危害,反而讓遊戲賣的更好了。
在演講中Cage還稱由於《Detroit》的多重分支和結局可能性,遊戲從直播和遊戲視頻中受益匪淺。他認為這其實與結局本身無關,而是每個人抵達結局的道路各有不同。這就導致了在看YouTube之類的觀眾沒法看見遊戲中提供的全貌,因此也會引起他們的好奇心,從而購買遊戲自己親自去體驗。
Quantic為了營造這種效果,將許多遊戲中的選項變得十分難以抉擇,如果是兩個分支,不同分支的玩家會各佔半數,最小也會保證7:3的差異。得益於此,雖然過於Youtuber們很成問題,但是到了《Detroit》則正巧相反,他們變成了開發商的同伴,幫助開發商推廣了作品,從社區的積極反饋和銷量中都能感受到。
《A Way Out》的開發者也這麼認為,他表示在遊戲剛剛推出時,突然登上Twitch熱播榜首讓他感覺非常糟糕,但是結果卻是:遊戲暢銷無比。他覺得這是因為人們看到之後,變得想玩了,想要體驗這種和別人一起的遊戲體驗,這是Twitch沒法帶給他們的。
但是銷量有時也不是那麼讓人滿意,對於《A Way Out》而言,Fares發現只有一半的玩家完成了這一平均只需6小時就能打完的遊戲,這讓他覺得有些難受。當然畢竟這個遊戲需要兩人合作才能獲得最佳體驗,對《Heavy rain》和《Detroit》而言這個數字要好上不少,並且非常接近,都是在22%左右。
Posted : Jul - 15 - 2019 @ : 5:54 pm | Filled under:
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作為下一世代遊戲表現的標杆之一,實時光線追踪技術在今後遊戲中的地位不言而喻。近日,《DOOM ETERNAL》製作人Marty Stratton 在接受VGC 採訪時表示id Software將會在這項技術上實現領先地位。
Stratton 表示工作室將會在未來改善光線跟踪的性能使它表現得更棒:
團隊花了很多時間來研究這項技術,目前我們已經在《DOOM ETERNAL》上將這項技術很好的展現了出來。實時光線追踪技術能為遊戲帶來更好的畫面,但目前它在玩家中還不夠普及。而我們要做便是讓更多的玩家能夠玩上支持光線追踪技術的遊戲。
Stratton在最後稱讚了光線追踪技術對於遊戲畫面表現的提升,他表示當團隊將來會引領這項技術的發展,用新遊戲展現他們的成果。
Posted : Jul - 15 - 2019 @ : 5:45 pm | Filled under:
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育碧在《Watch Dogs : Legion》中首次引入了永久死亡機制,玩家招募的角色可能會在執行任務中身亡。近日,本作的創意總監Clint Hocking接受了gamingbolt的採訪,他們談了永久死亡機制,以及死亡後的劇情如何發展。
Clint Hocking說:“對玩家而言,永久死亡只是一種選項。當玩家控制的某個角色生命值歸零時,該角色將進入嚴重受傷狀態,這時玩家可以選擇投降,並將被投進監獄。之後玩家可以派遣其他人來搭救他,或是耐心等待他出獄。但如果玩家選擇不投降,繼續戰鬥的話,那麼該角色可能會被擊斃並永久死亡。”
Clint Hocking還說:“我們為每個可能的角色設計了對話、過場動畫以及任務,所以當這名角色死亡後,玩家團隊會接手並繼續此前他未完成的任務,這樣故事就能繼續進行下去了。”
《Watch Dogs : Legion》將於2020年3月6日發售,登陸PS4 、Xbox One 、PC和Google Stadia平台。