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無知政客誤把《GTA 5》短片當真大贊駕駛員處事不驚

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巴基斯坦的一位政客誤將《GTA5》的一段視頻當做真實事件,並且在個人推特分享,誇讚駕駛員遇事不驚。目前推文已經刪除,但事情已經在網絡上傳開。

這段影片是Youtuber自製的《GTA5》影片,影片中一架A380正在著陸,但是跑道上卻駛來一輛油罐車,在兩者相撞之前,飛機及時拉升迴避了這場災難。這一影片自6月20日發布以來已有120多萬次觀看,而這位來自巴基斯坦PTA黨的總書記在觀看後卻將其當做的真事。

他在推特中描述道“一架原本會以巨大災難收尾的飛機,在飛行員的處變不驚下奇蹟般地虎口脫險了。”有意思的是,在底下回覆中不少人都信以為真,表示:“太嚇人了,沒有人會把汽油車開到飛機跑道上,這應該是個恐怖事件”。

不過很快也有人指出,這不過是一段動畫而已啦。最後,在玩家的各種笑聲中,這位政客還是選擇刪去了這條推特。

開發者 : Epic為簽獨佔合約不惜“重金收買”

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在本週的Develop:Brighton開發會議上,Rebellion工作室的創始人Jason Kingsley和Chris Kingsley討論了他們出爾反爾的態度,並承認這個結果有些尷尬。

“總體來說我還是不願意做獨佔的,但我能理解Epic籠絡獨占作品的立場,我也要很坦率地說,他們為了打造自己的商城不惜重金收買。必須要稱讚他們,非常精彩,我們也會收下他們的錢,非常感謝。”

雖然Steam是十多年來PC數字版遊戲銷售平台的代名詞,但製作組表示,投靠其他商城“純屬商業決定”。

“我認為每當有新的競爭者出現在市場上,都是對所有人的鞭策。你會開始反思,開發者會開發出更好的遊戲,會更專注於開發遊戲。對跨國企業也是一樣。”

他們認為現在PC數字商城的競爭可以類比索尼與微軟在主機領域的競爭,當Sony在PS2時代獲得過於巨大的成功而變得驕傲自大的時候,PS3時代讓他們警醒。

另外Rebellion其實並未預料到Epic商城會主動找到他們談獨佔合約。

Jason表示:“我知道Epic商城在尋找獨佔合約,但我們當時並沒有覺得他們會來找我們,因為他們主要籤的都是一些超級大作。顯然,他們認為我們的《Zombie Army: Dead War 4》也是一款大作,我們很高興,這對我們是很好的額外收入,我對他們提供的數字很滿意。”

“有的時候,作為一名獨立開發者,你必須冒很大風險,當有這樣的機會擺在面前,就相當於有人共享風險,同時也共享回報。”

大量遊戲廠商想與Google Stadia合作

Google Stadia
Google的客戶技術經理Sam Corcoran在Brigton開發者大會上發言稱,超過4000家開發商想要和Google Stadia談合作。並且在合作確立後,所有的作品都會經過Google的人工審査,在對品質的鑑賞和保證之後,才會納入Stadia的生態體系中。

他認為這樣很正常,因為成為Stadia的合作夥伴將會是開發商們最不能放過的機遇,不僅可以享受Google的定制支援計劃,也可以在發售後讓玩家能夠在各種終端上體驗他們的作品,也許某些設備上就會和遊戲的一些設計發生奇妙的反應,產生意想不到的效果。因此他也希望更多的遊戲開發商能找到他們進行合作,他們也很想知道開發者們對什麼更感興趣。

《GEARS 5》決定移除「吸煙」鏡頭

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《GEARS 5》的開發商The Coalition在與反菸草組織Truth Initiative進行了一番討論後,決定將游戲中所有關於吸煙的鏡頭和描述全部移除。

為什麼這麼做?工作室負責人羅德·弗格森表示,自己曾目睹過吸煙所帶來的不好的影響。

“對於我來說,以吸煙這種行為來作為遊戲的敘事手段,是一件很不好的事情,這也是為什麼我們有意的在《GEARS 5》中避免吸煙畫面的出現或者美化吸煙這件事情。”

在《Gear of War》中只有少數角色會經常吸煙,比如Michael Barrick 和Alexandra Brand被刻畫成了抽雪茄的形象,而在《GEARS 5》中將不再有任何吸煙畫面。

傳聞:Facebook將推多款獨佔VR遊戲

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Facebook希望通過收購遊戲工作室,以及獲得知名遊戲VR版獨家代理權的方式來推動其虛擬現實(VR)產品Oculus的發展。根據美國科技媒體The Information的報導,Facebook計劃將《Assassin’s Creed》和《Splinter Cell》等遊戲引入Oculus Quest和Rift S平台。

報導稱,Facebook在這方面的投資將不到10億美元,而Facebook CEO Mark Zuckerberg本人也參與其中。

Facebook於2014年以20億美元收購了Oculus,表明了對VR的支持。當時Oculus尚未發布最終產品,而VR仍只是實驗性質的媒介。目前,VR正變得更加普遍,但尚未成為主流。

雖然Oculus的高層進行了重組,但此前的幾款遊戲也取得了成功。因此,Facebook決定進一步押注VR遊戲也並不出人意料。目前尚不清楚Facebook計劃收購哪些遊戲。

Oculus發言人對The Information表示:“我們不對具體合作關係置評,但在未來幾年時間裡,我們將繼續專注於擴大內容庫,觸達更廣泛的遊戲受眾。”目前尚不清楚VR版《Assassin’s Creed》和《Splinter Cell》何時推出,但可以肯定的是,很快會有更多VR遊戲支持Oculus設備。

研究機構:遊戲開發者面臨嚴重的心理健康問題

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心理健康研究機構Take This近日發佈白皮書,遊戲開發者在進行遊戲創作的同時,心理健康也面臨嚴重的挑戰。白皮書指出長時間義務加班,沒有加班工資,來自網絡上的指責,遊戲公司裁員和工作不穩定這些都是導致嚴重心理問題的誘因。

Take This執行總裁Eve Crevoshay在接受采訪時表示很多開發者都意識到自身存在嚴重的心理問題,這是大家都知道的事情,遊戲公司也在盡力去解決這一困擾。開發者如果收到網絡留言詆毀或者網絡噴子的影響,可能引發心理問題,這種情況逐年提升。

“問題在於在什麼時間節點讓開發者遠離網絡流言的攻擊,如果開發者試圖去解釋那麼只會讓這些人得寸進尺,重要的問題在於不要讓開發者個人去解決,他們需要強力的支持。“Crevoshay說道。

美國心理健康研究所指出在美國5個美國人其中有一個人被確診過有心理問題,在不同的階段心理出現問題的頻率不一樣,有一些特別的問題需要格外關注,在遊戲行業則是需要尊重不同文化的開發者,多多包容他們。

通過和行業人士溝通,Take This認為有三個因素和心理問題緊密相關:

工作不穩定性:長時間加班,工作內容枯燥,且缺乏晉昇機制,這些都影響開發者的心理狀態。

文化融入:遊戲行業的開發者來自不同的文化背景,不同人員之間的溝通交流,在製作遊戲時候出現不同的觀點如何解決。

開發者和玩家之間的交流:開發者在和玩家溝通時存在很多的風險和壓力,公眾對於暴力遊戲的負面看法會延展到整個遊戲行業,這些都會給開發者帶來心理負擔。

行業支持與研究

國際心理健康疾病協會這樣的組織也致力於解決遊戲行業的心理問題,但是我們需要不同的遊戲公司和玩家還有行業巨頭比如微軟都參與其中。

國際組織IGDA表示只有1/3的遊戲開發者在遊戲業工作年限超過10年,53%的開發者表示每週工作超過40小時是常態。過度加班意味著心力交瘁,這也意味著項目開發壓力與日俱增。

另外,5年內開發者平均工作過的公司是2.2(意味著基本是2年多就換一次工作)。

不僅如此,開發者工作不穩定性容易造成抑鬱,整個行業在都處在疲憊狀態中。遊戲行業缺乏多樣性和包容性,在2019年開發者中女性員工數量和男性員工數量不可相比,五位開發者只有一位是女性。

Devolver Digital和Good Shepherd Entertainment兩家工作室的聯合創始人Mike Wilson說道:“我工作的大部分時間裡,都在努力支持遊戲開發商,以確保他們在資金上和輿論層面都得到照顧。”這兩家公司是遊戲發行公司,在全球範圍內與眾多獨立工作室合作。Take This這家機構將人們的關注點放在開發者的心理問題上,整個遊戲行業都應該努力改善這一問題。

《GRID》10月推出

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《GRID》開發商Codemasters近日發布遊戲首個基於引擎生成實機預告片,這段影片主要採用了外部重放視角,展示了遊戲逼真的傷害系統,一起來了解一下吧。

在預告片中我們可以看到官方為我們展示了逼真的賽車碰撞後造成的傷害,因為新作將部署逼真的模擬傷害系統,並且該系統將影響車輛性能,另外還有“復仇”系統,AI控制司機會嘗試報復玩家。

《GRID》將在風險和回報之間提供完美的平衡,滿足所有類型的玩家。據稱新作的操作非常靈敏,學習曲線可以讓街機玩家和模擬競速粉絲獲得盡可能多的樂趣。隨著玩家在遊戲中不斷進步,他們將為車輛贏得額外的裝備,以及玩家卡、隊友和獎牌。通過AI控制的司機也會把玩家逼到極限。

作為F1、耐力賽和Stock賽的頂級車手之一,費爾南多•阿隆索(Fernando Alonso)也將出現在比賽中,他已加入開發團隊,擔任比賽顧問。玩家可以參與一系列的競技賽事,與阿隆索FA隊員進行角逐。在決賽中,他們將面對前世界冠軍和知名的雷諾R26。

《GRID》原本計劃在今年9月推出,但為了進一步完善,為玩家呈現最好的遊戲,所以Codemasters決定將發售日推遲到10月11日。

Square Enix:《Final Fantasy 7 重製版 》沒有登陸PS4以外平台計劃

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昨天,Xbox官方德語資訊賬號發文稱《Final Fantasy 7 重製版 》將在2020年3月3日同步登陸Xbox One,引起軒然大波。官方隨後刪除了文章,負責人出面致歉稱這是一次錯誤。

隨後,Square Enix在今天回應了部分媒體對該事件的詢問,表示:「就如同此前宣布的一樣,《Final Fantasy 7 重製版 》將在 2020年3月3日登陸PS4平台,我們沒有其他平台的發行計劃。」

在2015年首次公開的時候,《Final Fantasy 7 重製版 》的預告片上的確寫著「Play it first on PlayStation 4」。在最新的預告片上,雖然這個字樣已經消失了,但平台信息依然只列出了PS4

所以《Final Fantasy 7 重製版 》到底會不會登陸Xbox One呢?這個問題可能只有時間能回答我們了。

《莎木 3》眾籌玩家想要預購獎勵要再掏錢買

Naughty Dog Shenmue 3
情懷大作《莎木 3》讓眾多粉絲期盼已久,在遊戲開發之初缺少資金,許多人毫不猶豫眾籌支持。但這些熱心玩家得到了什麼?之前《莎木3》改投Epic陣營,獨占發售給了Steam玩家一記響亮耳光。現在官方又說眾籌玩家無法獲得遊戲預購獎勵,想要就得掏錢單買,這簡直傷透了粉絲們的心!

近日在《莎木3》眾籌網站更新日誌評論區裡,有個叫“Antonio Miranda”的網友貼出了他收到的來自《莎木 3》官方的回信。官方說:“遊戲標準版和豪華版是不附屬於眾籌項目的,所以不包含在眾籌支持者獎勵中,但可以單獨購買。Kickstarter眾籌玩家可獲得Kickstarter支持者版,Slacker眾籌玩家可獲得Slacker支持者版。與零售版相比,這兩個版本有獨特的專屬內容。”

簡而言之,最初參與眾籌的粉絲玩家有專屬獎勵,但不能享受所有的獎勵物品。如果想獲得預購獎勵,還得單獨掏錢購買(或許要重購遊戲)。官方的這番話也讓更多的粉絲玩家不滿了,雖然預購獎勵只是些飾品什麼的,但這樣做也太不厚道了。遊戲缺錢開發,許多人二話不說掏錢支持,沒有他們的支持《莎木3》可能會夭折。官方的行為對不對?還請玩家們在評論區討論下吧!

莎木 3》將於11月19日登陸PS4和Epic商城,Steam版將於2020年發售。

《GhostWire:Tokyo》東京加入超自然元素

Ghostwire Tokyo

今年E3展會上,三上真司正式公佈了新作《GhostWire:Tokyo》。今天該作的導演中村育美(Ikumi Nakamura)小姐姐在推特上公佈了遊戲的新畫面。片段是一張循環動態圖。

根據之前在E3上公佈的預告來看,本作的出現了許多超自然現象,如東京市民大量離奇“消失”,城市中詭異的邪魔現身等等。然而遊戲的玩法和故事至今依然是個謎(有點像小島秀夫《Death Stranding》剛公佈時那樣),更多內容還有待Tango Gameworks官方進一步披露。

小島秀夫談《Death Stranding》劇本翻譯總會偏差

Death Stranding Kojima Hideo
根據小島秀夫的近日Twitter來看,《Death Stranding》日前正在忙著錄音工作,而7日今天小島秀夫最新發推表示,日英互譯語意總會偏離,看來小島似乎是忙於《死亡擱淺》錄音糾正工作有點累。《Death Stranding》將於2019年11月8日登陸PS4平台。

小島秀夫在最新Twitter談到了《Death Stranding》劇本差異化問題,稱“看電影時字幕版和配音版的表現總會有微妙的差異,而《Death Stranding》中首先由我寫的(日語)劇本翻譯成英語,然後實際錄音時還要配合聲優重新核對台詞,甚至還會為了吻合英語發音口型還要重新修正台詞。”

好吧,看來小島秀夫天天忙著重新挨個整理劇情台詞有點煩累,希望導演耐心堅持下去,不過如果想要體驗小島秀夫原汁原味的《Death Stranding》劇情,玩家還請入手日版吧。

另外《Death Stranding》典藏版備受玩家好評,所以決定增產,並於今天開始重新在各處接受預購,之前沒搶到典藏版的玩家不妨關注下~

《Death Stranding》典藏版包含鐵盒實體版遊戲、數字版音樂專輯和幕後花絮影片、LUDENS鑰匙扣、布里吉嬰育嬰藏模型、布里吉斯貨箱、10個PSN頭像、遊戲內道具金色力量活動骨架、金色護具(第二級)、金色全地形活動骨架、金色“LUDENS”面具太陽眼鏡。

《Death Stranding》將於11月8日登陸PS4平台,中文版同步推出。

任天堂/Sony/微軟有意將主機生產業務移出中國轉向越南

ps4 xbox switch

據AsiaNikkeiReview報導,微軟、Sony、任天堂正打算將他們的部分遊戲機生產業務從中國移出。不僅是這三家遊戲巨頭,聯想、宏碁等電腦製造商也有類似打算。

據報導,微軟正在泰國和印度尼西亞尋找新的生產網點,而任天堂則在考慮越南作為生產陣地,目前正在磋商階段,這可能也會對次世代主機的市場模型產生一定影響,因此價格上可能會和預期產生差異和波動。

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