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名越稔洋 : 是時候考慮《人中之龍》在Xbox平台推出

Yakuza
隨著前段時間《人中之龍 0》、《人中之龍:極2》的PC版問世,且取得了不錯的反響,這讓世嘉看到了系列一條新的“發展”方向。據日媒報導,《人中之龍》系列製作人名越稔洋最近在接受采訪時表示,是時候考慮在Xbox平台推出《人中之龍》了。

在採訪中名越稔洋說道,之前《人中之龍》系列的主要受眾在日本,但在日本Xbox的銷量不好,因此系列只登陸了Playstation平台。而現在《人中之龍》也得到了海外玩家的喜愛,Xbox在海外的銷量和Playstation的勢頭差不多,這也就意味著是時候考慮讓《人中之龍》系列登陸Xbox了。

人中之龍》系列新作即將於7月10日公佈助演女優選拔結果,這一作中將以春日一番為主角。

配音員說漏風聲《The Last of Us Part II》或於2020年上半年發售

The Last of Us Part II

《The Last of Us Part II》是許多玩家翹首以盼的最新大作,此前就有傳聞稱《The Last of Us Part II》將於2020年上半年正式發售。而最近,又有新的傳聞對此進行了確認,甚至還提供了不同版本的信息。

艾利的配音演員Ashely Johnson曾在一次採訪中不小心說漏嘴,暗示《The Last of Us Part II》可能在2020年2月份發售。

最新洩露的信息,《The Last of Us Part II》首發之時將提供四個版本:標準版、特別版、收藏版、艾利版。雖然沒有洩露每個版本具體包含什麼內容,但顯然會有更多豪華的版本,供玩家選購和收藏。

這個洩露消息的渠道曾準確預言了《Death Stranding》的發售日期在11月份,所以具有一定的可信度。

但也必須提醒大家,這並不等同於官方確認了《The Last of Us Part II》的發售日期,傳聞終歸是傳聞,需要小心看待。不過現在距離2020年2月份只剩下7個月,如果傳聞屬實,索尼和頑皮狗應該會在近期正式公佈。

《The Last of Us Part II》將獨佔登陸PS4

CAPCOM :《魔物獵人:世界》成功原因是登陸主機

MONSTER HUNTER WORLD
《魔物獵人:世界》的總監藤岡要談到了這款遊戲能夠如此成功的原因,根據他的說法,成功的主要原因之一是《魔物獵人:世界》從掌機平台轉移到了主機平台上,多年來《魔物獵人》系列在掌機市場賣得很好,但這與在主機平台上賣得好還是有很大區別的。

藤岡要說到:“《魔物獵人:世界》在西方市場的成功主要歸功於許多我們之前遊戲中所沒有的東西,之前在西方發布的遊戲,我們希望能吸引一些玩家,但當我們收集遊戲發布後的反饋時,總是有一些關鍵的請求。”

“首先就是玩家們希望我們能在主機平台上發行遊戲,因為在《魔物獵人:世界》之前,我們一直專注於掌機平台,而這會阻礙我們在西方市場的發展。我們發現西方的玩家更想要在家裡的大屏幕電視上體驗主機遊戲。”

此外,藤岡要還談到本地化以及全球版本同步起到的關鍵作用。

“另一個原因是我們直到《魔物獵人:世界》才實現全球同步,之前我們都是先在日本發布,然後再進行本地化。所以當遊戲在西方發佈時,玩家們已經從日本了解到很多信息了,已經體驗不到什麼興奮感了。”

Konami :《PES 2019》變《Detroit: Become Human》是Sony決定的

Detroit-Become-Human
PS Plus的7月會免遊戲從《PES 2019》變更為《Detroit: Become Human》,這讓很多想踢球的玩家感到了不滿。他們有些人把怒火發洩到了《PES 2019》的開發商Konami的頭上,GameSpot向Konami詢問了相關事由,不過Konami的發言人稱“這一切都是Sony的決定,請你們去問索尼。 ”

在Sony自己的申明中也體現了這一點,但是他們並不願意給出更多的解釋,而另一邊,《PES》的品牌經理Lennart Bobzien也在變更的當天告知GameSpot,這件事並沒有經過事先計劃,當他們得知發生變更時也同樣很驚訝:“我沒法告訴你究竟發生了什麼,因為我也是今天早上打開筆記本才知道這件事,我實在是沒法解釋。”

《海賊無雙 4》2020年發售

One Piece  Pirate Warriors 4
Bandai Namco正式公佈《海賊無雙 4》,登陸PS4Xbox One、Switch 和PC,預計2020 年發售。從預告中可以看到路飛與玲玲戰鬥的場面,由此推測這款時隔許久的新作應該會覆蓋漫畫近期的故事線劇情。更多詳情有待官方後續的消息。

《Dragon’s Dogma Online》宣布年底停止營運

Dragons Dogma Online

《Dragon’s Dogma Online》將於2019年12月5日10:00停止營運,正式關服。

2019年7月11日起《Dragon’s Dogma Online》將終止全平台的下載,包括PC/PS4/PS3平台,PlayStation Store上的相關下載內容將停止,另外iOS/Android平台的《Dragon’s Dogma Online冒險手賬》App下載也將關閉。

《Dragon’s Dogma Online》自2015年夏開始運營至今,已經過去了4個年頭,如今也要同玩家告別了。四年對於一款IP足夠響亮的網游來說壽命十分短暫,《Dragon’s Dogma Online》在正式關服前仍可以通過PS3PS4和PC進行遊玩,5個月時間足夠玩家們“處理後事”或者上線最後體驗一番。

《御姐玫瑰 起源》今秋發售

Onechanbara Origin
本作是在2018 年公佈了的《禦姐玫瑰 (Onechanbara)》《禦姐玫瑰2》重製版,預計在今年秋季發售,登陸PS4 平台。此外,官方還確認本作將和日本金屬偶像團Broken By The Scream 合作帶來新的主題曲。

山內一典:系列新作開發中,將整合全部內容

《GT (Gran Turismo)》系列締造者山內一典近日在接受GTPlanet採訪時表示,他們已經開始製作《GT》系列的下一代作品了。他表示這款新作將會是過去、現在和未來的集合體,是一部完全體(complete form)的《GT》。

山內一典在採訪中表示:“在競速和物理方面,《GT Sport》已經是我們全部系列作品中的佼佼者——我們現在正處於一個非常良好的狀態。”

“在另一方面,很明顯我們已經在開工下一代《GT》系列作品,我們在《GTS》中造就的運動世界,正是我長期構想的《GT》系列的未來。而我們現在也能夠將這個未來構建出來了。”

在採訪中,山內一典也提到了自己在環遊世界時接觸到的粉絲們,儘管這些粉絲們相當年輕,但他們卻都帶著《GT2》、《GT3》,山內一典表示這給了他更多地機會來感受《GT》的歷史,也提醒了他該在未來的系列中確保那些內容。“我認為下一部新作將會是過去、現在和未來的集合體,是一部完全體(complete form)的《GT》。”山內一典如是說。

訪談中山內一典也對VR技術表現出了濃厚的興趣,他還表示PS5的機能升級首先就將對VR產生影響。山內直言,他非常喜歡VR技術、相信著VR的可能性,另外他也認為VR對於駕駛類游戲來說非常合適。山內表示,VR技術非常依賴於GPU和相關硬件、顯示設備的機能。山內表示他相信VR技術會隨著時間的推移不斷進步,而開發團隊也緊隨科技進步的潮流。

IGN投票選本世代最佳主機Xbox One墊底

ps4 xbox switch
隨著微軟和Sony的下一代遊戲主機首批信息的陸續公佈,Xbox OnePS4也即將“解甲歸田”,而與它們同台競爭的Switch雖然剛出不久,但最近也有新款NS主機的新聞爆出。

在這個本世代主機即將落幕的前夕,IGN舉辦了一次投票,由20000名網友評選他們心中最好的本世代主機,最終得票結果絲毫不出意料:

PS4——59.1%

Switch——25.4%

Xbox One——15.5%

可以看到,玩家對PS4的支持率超過了一半,遠遠超過了NS和Xbox One。而雖然NS主機在國外備受誇讚,但它畢竟推出時日有限,僅獲得了四分之一的票數。而Xbox One就相當慘了,可能只有核心粉絲為它投出了一票。

目前,微軟已經收購了大批第一方遊戲工作室,儼然準備好在下一代主機的戰場上打一場翻身仗。不過Sony也在積極厲兵秣馬,最近還有消息稱他們也將收購新的工作室。從目前公佈的配置上來看,下代PS和Xbox的硬件性能都會很強,都將支持光線追踪、8K分辨率、SSD,到底下一世代主機戰果如何,還需拭目以待。

《柏德之門 3》多人模式將會進化

Baldurs  Gate 3

開發商Larian Studios的創始人Swen Vincke最近接受了Wccftech的採訪,採訪中他透露了一些關於新作《柏德之門 3(Baldur Gate 3)》多人遊戲部分的信息,讓我們一起來了解下吧!

Swen Vincke說:“我們從《神界:原罪2》中學到了不少東西,而《柏德之門 3》的多人模式將會因此而得到進化。就像在《原罪》系列遊戲中一樣,這次的焦點將會是團隊,但是一切相關要素都會得到加強。我認為《原罪》的多人遊戲部分做的並不好,所以我們想要進化這一部分的內容。”

《柏德之門 3》計劃登陸PC和Stadia平台,遊戲還沒有公佈發售日期。

PS5性能將是PS4的四倍?

ps5 demo
對於下代主機,Sony和微軟最近都披露了不少猛料,尤其強調強大的硬件配置和機能,有不少相似之處,又都誓要力壓對方一頭。

PS5、Xbox Project Scarlett都將配備AMD 7nm全家桶,均為定制的AMD Zen 2 CPU架構、Navi GPU架構,支持光線追踪,最高都有8K分辨率、120Hz刷新率、3D音效、高速SSD。

微軟曾經說過,新一代Xbox的性能將四倍於當前,而根據硬件爆料APISAK的說法,在某個測試項目中,PS4的成績大約為5000分,PS5採用的Gonzalo APU則最高可達20000分,也是四倍!

同時還有說法稱,PS5的圖形性能將超越上代准旗艦級顯卡GTX 1080,也就是超越了新一代的RTX 2060。

AMD即將發布基於7nm Navi核心的新卡RX 5700 XT、RX 5700,官方宣稱性能分別超越RTX 2070、RTX 2060,這樣算下來的話PS5的性能將基本達到RX 5700的檔次,後者可是有2304個流處理器、256-bit 8GB GDDR6顯存!

如此龐大的規模,難道Sony和微軟新主機利用的AMD APU,將會是CPU、GPU雙芯片獨立整合封裝設計?

Remedy宣布已經拿到《Alan Wake》發行權

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《Alan Wake》是一款著重於心理恐懼的遊戲,綠美迪形容它是揉合了“心理驚悚電影的靈魂”和“劇集式動作遊戲的軀體”的作品。不少玩家一直在期待著遊戲續作的到來,但遲遲未得到任何好消息的到來。

不過開發商Remedy在昨日發布的官方新聞稿中宣布,他們已經獲得了此前由微軟所擁有的《Alan Wake》IP的發行權。我們都知道,Remedy擁有《Alan Wake》這個IP,但是任何一款《Alan Wake》遊戲的發行權,以及任何關於這個IP的新作的發行權,都是歸微軟所有的。而現在,開發團隊終於獲得了這個IP的發行權,這意味著我們或許可以在未來看到《Alan Wake》系列的新作了。

但是請注意,發行權回到Remedy手上,並不意味著Remedy正在製作全新的《Alan Wake》遊戲。目前,Remedy正在忙著製作他們全新的超自然動作冒險遊戲《控制》,這款遊戲將於8月27日發售。

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