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Ouya主機終結將於6月25日關閉服務

Ouya

Android遊戲主機Ouya曾在2013年吸引了巨大的關注,不過之後就沒什麼消息了。雷蛇宣布將於今年6月25日關閉Ouya遊戲商店,這台Android主機迎來了終結,所有關聯的賬戶也會全部不能用,賬戶內餘額不會退還。同時雷蛇還將關閉Forge TV和MadCatz Mojo商店。

Ouya創立於2013年,是首個提供Android遊戲主機的公司之一,當時在Kickstater上吸引了850萬眾籌資金,於2015年被雷蛇收購。儘管經過了5年的發展,Ouya的銷量始終沒有達到一個可持續的程度。

《仁王 2》封測角色創建演示

Nioh 2

一些玩家已經上手了動作遊戲《仁王 2》的封閉測試,他們也在Reddit和Twitch上分享了本次封閉測試中游戲的一些內容,包括了技能樹和妖怪技能等等。下面就讓我們一起來看看吧。

根據介紹,玩家們在紅色技能條充能之後就可以使用妖怪技能,而其消耗量會根據技能不同而變化,妖怪技能似乎沒有冷卻,只受到技能條容量的限制。

而且玩家在首次獲得妖怪技能之後會顯示“未淨化”,必須到神廟或者完成關卡之後,對技能進行“淨化”才能使用。如果你在持有“未淨化”的技能時死去,那麼這個技能會完全遺失,除非你在上一次的死亡地點重新拾起。

恐怖遊戲《The Dark Pictures – Man of Medan》8月30日探索鬼船

The Dark Pictures Anthology Man of Medan

《Until Dawn》開發商Supermassive Games今日宣布,全新恐怖系列遊戲《The Dark Pictures》的第一作品《The Dark Pictures – Man of Medan》將於8月30日發售,登陸PS4Xbox One和PC,本作也將推出繁體中文版,同時官方發布了最新預告。

《The Dark Pictures》是獨立的電影式恐怖遊戲系列作品,希望帶給玩家嶄新的恐怖體驗。每部遊戲之間沒有關連、故事情節設定與角色皆各自獨立。

在《The Dark Pictures – Man of Medan》裡,五名美國青年啟程前往假日潛水之旅,並尋找傳聞中的二戰殘骸。隨著暴風雨的來臨,他們的旅程急轉直下成某種不祥的災難……

玩家於本作中將可扮演五個主角來探索和挖掘恐怖謎團的真相,玩家可以每個角色的視角反復體驗故事的各種發展、做出永遠改變命運的決定和迎接隨之而來的多重結局。每一個關鍵時刻的抉擇對所有角色的生存至關重要,誰的生命將走向終結?而誰又將成功倖存?

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Game Boy Color推出手錶周邊經典掌機造型

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Game Boy Color是任天堂於1998年推出的一款彩屏掌機,相信很多人小時都玩過。由任天堂授權、Merchoid開發的一款“Game Boy Color”手錶已經開始預售了,這款手錶有著經典掌機GBC的外觀,售價為28.99美元,預計7月開始發貨。

根據商品官網的描述,這款手錶已經獲得了任天堂的授權,基於經典掌機Game Boy Color進行微縮創造,具有時間、時期以及鬧鐘功能。

這款手錶預計今年7月份發貨,並且在100天內都可進行退貨服務,心動的朋友趕快行動吧!

https://www.merchoid.com/product/nintendo-time-to-step-things-up-game-boy-color-watch/

《Age of Empires 4》2020年發售?

Age of Empires 4
想必很多80後老玩家都很期待《Age of Empires 4》,而微軟到底要在何時推出呢?

從最新曝光的細節看,《Age of Empires 4》將於2020年推出,而玩家能在E3上看到《Age of Empires 4》的玩法演示。

報導中還提到,微軟還打算公佈《神鬼寓言》新作,目前網傳該遊戲可能由Playground Games主持開發工作,而且《The Outer Worlds》的具體發售日期也會在此次展會中正式公佈。至於《Halo:Infinte》,其有可能在2019年E3微軟發布會上公佈具體發售日期。

《Age of Empires》系列是一系列由全效工作室開發、微軟遊戲工作室發行的電腦遊戲系列。該系列是歷史性的即時性戰略遊戲。系列的首個版本是於1997年推出的《Age of Empires》。之後,7個版本和3個分支先後推出。《Age of Empires》是一部橫跨了10000年的即時戰略遊戲。遊戲主要分為“隨機地圖”和“戰役模式”兩部分。

《Age of Empires》系列作品相當成功,至今全球累積銷售數量已超過2000萬套。負責開發的全效工作室自從這款流行和高質素遊戲系列推出後一直享負盛名。

開發者:PS5配置讓遊戲開發者驚嘆

ps5 2020
SONY在上個月宣布了正在開發次世代主機,預計命名為PS5,同時還透露了新主機的細節和規格。開發者們都對PS5感到興奮,《FAR: Lone Sails》開發團隊的創始人Don Schmocker和Goran Saric在接受媒體Gaming Bolt的採訪時談到了他們對PS5的印象。

兩人表示:“PS5的配置肯定能讓它的性能更接近遊戲PC,這意味著下一世代遊戲需要對於硬件的優化需求更少。在下一代遊戲主機上我們會看到更多遊戲在主機與PC之間的跨平台發布。”

這兩位開發者非常想知道PS5最終定價會是多少,因為這功能強大並且令人驚嘆的配置並不便宜。來自SONY的Mark Cerny表示,PS5將因其先進的功能而吸引玩家,這意味著它不會是最貴的遊戲機,但也不是最便宜的。之前也有人預測PS5將定價為499美元。讓我們期待2020年SONY公佈PS5的消息吧!

前SIE總裁:新勢力的加入將讓PS5面臨更加激烈的競爭

Jack Tretton
GamesBeat採訪了SIE前總裁Jack Tretton。他曾在SONY司擔任高管接近30年,如此了解SONY的他又會對次世代主機大戰有什麼看法呢?

Tretton表示作為市場領導者的SONY顯然有著有利的地位,但他同時也表示SONY這一次將面臨比上次更加激烈的競爭。

“我認為他們已經處於非常有利的地位。上一世代的領導者在進入新世代時總是處於有利地位。從我讀到的PS5規格來看,聽起來很厲害。他們的生意模式顯然在上一個世代很有效,看起來他們也不會在步入新世代後繼而偏離這個方向。他們會處於很有利的地位,但我確實認為這一次他們會面臨比上一次指數翻倍的競爭。

財大氣粗的微軟應該也會有更好的起步,而即將推出雲遊戲平台Stadia的谷歌則是2013年時不存在的新市場攪局者。任天堂的話,在新世代會比之前更有價值。市場競爭將比之前更加激烈。有新的勢力加入,但這些人已經在這一世代上學到了寶貴的經驗教訓。所以不管你是開發商還是玩家,新的世代對每個人來說都是好的。競爭會讓每個人都保持警惕。”

Sony : PS4在下世代很重要《Death Stranding》等作會登陸PS4

ps4  slim pro
Sony公佈了下世代主機計劃的新內容,其中包括介紹新主機,並確認幾款重量級遊戲仍會在PS4上發售,同時PS4將會在下個世代中發揮重要作用。

Sony表示,他們將會讓向下兼容發揮作用,讓玩家們能夠無縫地進入下一個世代,同時會為內容創作者們保持平台環境的穩定性。

下一代PlayStation將會採用全新CPU和GPU,支持8K、3D音效和光線追踪,會有更快的加載時間。

PS4仍然會在下世代發揮重要作用,預計今年其銷量將會突破1億台,同時《The Last of Us Park 2》、《Death Stranding》和《Ghost of Tsushima》仍然會登陸PS4,會為下一代主機提供重要基礎。

此外,Sony還給出了他們第一方遊戲的同一個系列在不同世代的銷售表現情況,《God of War》、《Uncharted》和《The Last of Us》在PS4上的銷售表現都要強於前代,其中新《God of War》的銷量已經突破了1000萬份。

微軟將在E3公佈多款Xbox獨佔大作

microsoft e3
在近年的主機遊戲大戰中,相比Sony PS4,微軟則略顯頹勢,不過官方也在積極的擴展自家第一方陣容,以圖後續。近日,有關微軟將在6月舉行的E3遊戲展上公開多個Xbox遊戲新作的消息在網絡上傳播開來。

首先,負責開發《極限競速:地平線》的英國開發商Playground Games正在開發一款RPG遊戲,相信大家早就知道了。有消息稱,他們開發的新RPG正是在Xbox初代誕生的《神鬼寓言》的最新作。據悉,這款新作不會命名為《神鬼寓言 4》,而是對於整個系列的新編,而且會選擇在2021年於次世代Xbox主機上發售。自從《神鬼寓言 3》發售已經過去了9年,相信微軟也始時候該讓這個擁有高自由度的RPG重新亮相了。

其次,有消息稱,誕生於初代Xbox的《機甲先鋒》系列有望回歸,而且是經過15年後首次在今年E3遊戲展對外公開。考慮到初代《機甲先鋒》的開發商Day 1 Studios現已變為Wargaming,而他們自2014年的《坦克世界》後就沒有發布新作,也許《機甲先鋒3》的可能性還是有的。

另外,自被微軟收購之後,RARE曾在Xbox360發售初期推出了《完美黑暗 ZERO》,有消息稱該系列將重啟。重啟後的《完美黑暗》不再由RARE負責開發製作,而且從主視角改為第三人稱視角。這款遊戲也極有可能會在今年E3微軟發布會上公開。

最後,有傳言稱微軟會在今年6月的E3發布會上公開大量《Halo:Infinite》相關情報,並且發布該遊戲的新預告片,不過這款遊戲將會在2020年末上市,而且本作會作為跨越兩個世代主機的遊戲,登陸XboxOne,同時也會登陸次世代Xbox。

Sony與微軟的合作,連PlayStation部門都不知情

microsoft sony Cross-platform
上週Sony和微軟達成戰略合作夥伴關係,共同推動娛樂平台和AI解決方案上的用戶體驗創新的消息震驚了整個業界,但可能更驚訝的人是Sony PlayStation部門的員工。

據知情人士透露,Sony和微軟的合作談判在去年就開始了,由Sony在東京的高級管理層直接處理,很大程度上並沒有PlayStation 部門參與。合作的消息公佈之後,遊戲部門的員工對此猝不及防。管理層不得不安撫員工,並表示兩家公司的合作不會影響Sony下個世代主機的計劃。

消息源表示,Sony在去年還和亞馬遜就雲遊戲進行了深層次的合作談判,但最終無法就商業條款達成一致,此舉導致Sony選擇和微軟進行合作談判,而亞馬遜則是在開發自己的雲遊戲項目。

與微軟合作的消息一經公佈,Sony上週五的股票大漲9.9%(原文直接用的“Jump”),是一年半以來Sony股票的最大漲幅。SMBC 日興證券的分析師 Ryosuke Katsura 在報導中指出,此舉展示了一個“新的索尼”,並且它理應受到投資者的歡迎,“管理層正在快速適應可能出現的變化。”

microsoft sony

日本公司推出PS4與Switch“超級轉換器” 手掣

ps4 nad switch
各家廠商的主機,只能用自家的手掣,不過日本Columbus Circle公司推出了一款“超級轉換器”。使用後就可以讓PS4用戶使用Switch手掣玩遊戲,也可以讓Switch用戶用PS4手掣玩遊戲,這款產品預計在今年7月中旬發售,售價為6480日元。

這款超級轉換器可以支持主機與許多手掣配對,在PS4上,玩家可以使用Switch的Joy-Con、Wii U經典手掣、Wii U Pro手掣、Wii手掣、甚至Wii搖桿;在Switch上,支持上述所有Wii手掣PS4手掣

這款產品將手掣無線信號通過USB插口轉換給主機,此外,產品有前端USB插口,可以支持有線手掣,還支持手掣按鍵重新佈局,滿足玩家習慣的按鍵需求。

《Crackdown 3》發售三個月已經無人問津

Crackdown 3
談起近年來玩家高期待卻令人而歸的遊戲,相信很多人會想到EA《Anthem》、《Artifact》甚至《Fallout 76》。不過還有一款作品比起上述的幾款遊戲境界更糟糕,它就是微軟的第一方大作——《Crackdown 3》,儘管它是今年2月15日才剛發售的,但彷彿已經被人遺忘了。

最近,Kotaku編輯重新打開了這款遊戲,並試圖去玩它的在線多人模式。然而他卻根本找不到其他玩家與他匹配,為此他拿起了漫畫書,拿了點小餅乾,足足等待了兩個小時,期間還更換了幾個不同的遊戲模式,然而根本沒有一次能匹配成功的!在某一個時間,線上似乎有三個玩家,但人太少湊不齊一局,所以也沒能匹配成功。

這就非常尷尬了,要知道《Crackdown 3》當初公佈時主打的就是它的線上模式,當時微軟稱該作將支持超強的雲計算功能,每一顆子彈每一堵牆都有實實在在的物理體積。結果現在,匹配兩個小時就只碰到三個人,連一局遊戲也玩不成。就連《Artifact》現在每天還有150人左右上線呢。

只能說,微軟《Crackdown 3》確實非常失敗,發售三個月多人模式已經無人問津!而單人模式內容有限估計想玩的人也早就玩完了。那麼,恐怕目前已經沒有多少人會打開這部遊戲了。

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